AkanaEunsa 发表于 2022-4-5 20:00:54

求助 试做嵌入骨骼依旧不成人形

自上回对骨骼的测试失败后,我改先做一些不动的(如建筑、武器)又忙于其他事,所以到现在我才睽违已久的再度尝试着嵌入骨骼给人形,但依旧是失败了
即便是嵌入自认最简单的模型




依旧失败收场

所以想问这可能是哪儿出了问题?

こはね 发表于 2022-4-5 22:49:43

看一下模型是不是放大倍数不够?或者把模型的3dsmax上传上来看一下(理论上绑骨骼后会强制锁死模型大小,所以应该不是放大倍数)

AkanaEunsa 发表于 2022-4-6 00:07:09

青天小羽 发表于 2022-4-5 22:49
看一下模型是不是放大倍数不够?或者把模型的3dsmax上传上来看一下(理论上绑骨骼后会强制锁死模型大小,所 ...
把模型直接放大,然而模型于游戏中变成了确实的“骷髅”样





dablive 发表于 2022-4-6 09:29:10

你这个max文件……封套和权重刷得都有问题……而且你这个gr2骨架来源是不是直接把gr2文件拖到max里面打开得到的 如果是这样的话绑的模型会出现问题 目前人物模型最稳的是用羽大涅普顿的那个骨架 不知道为什么同样的操作绑在那个骨骼就能正常显示gr2直接打开的骨骼就不行

我重新给你绑了一套骨骼 这个骨骼是在涅普顿的基础上改的 完全对称的模板 用的时候打开角度捕捉保证两边对称就行

dablive 发表于 2022-4-6 09:32:43

手臂上半段骨骼我给绑在脊椎上面了 懒得改了 所以有点拉扯{:4_89:}

AkanaEunsa 发表于 2022-4-6 22:47:43

dablive 发表于 2022-4-6 09:29
你这个max文件……封套和权重刷得都有问题……而且你这个gr2骨架来源是不是直接把gr2文件拖到max里面打开得 ...

感谢,我3dsMax都还是入门阶段,调整封套权重大概还不是很熟悉,
另外我想确认下 模型显示问题出在使用游戏gr2的骨骼
那封套、权重的部分也影响显示吗(还是只影响动作)?想绑人形以外的也都会有显示问题吗(也想试试游戏里其他类型的单位如动物、马车、火炮)?

成大官人 发表于 2022-9-17 00:17:13

这个现代房屋模型有下载么

AkanaEunsa 发表于 2022-10-14 13:07:49

成大官人 发表于 2022-9-17 00:17
这个现代房屋模型有下载么

这些建筑自个儿画的,没闲暇时间把MOD完成、所以没得下载
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