klcc741 发表于 2022-8-15 11:20:11

ps打开的tga贴图变红色了,求大佬帮助

本帖最后由 klcc741 于 2022-8-15 11:46 编辑

源文件颜色正常,但提取后再用ps打开就成红色了(透明处变成了青蓝色),也不知是取出来就这样还是和ps起了冲突(萌新,只会用ps打开tga...),应该不是提取过程出了问题,因为ddt转png后再提取颜色就正常,提取其他贴图不转png颜色也正常。唯独这个身处ArtUnitsTextures3的light_cavalry_age3_rider_mata_basecolor是先例!求大佬们帮助!

klcc741 发表于 2022-8-15 11:24:33

后续把png的贴图粘贴到了tga再改,结果删不删源图层都这样

本帖最后由 klcc741 于 2022-8-15 11:52 编辑

缺胳膊少腿的,帽子也没了(试了的,跟换德国骑兵的刀和胸甲骑兵的马没关系)

こはね 发表于 2022-8-15 11:48:52

你看一下是不是通道那里显示了alpha通道

こはね 发表于 2022-8-15 12:04:29

https://www.aoebbs.net/down_290.html

こはね 发表于 2022-8-15 18:58:39

转换成png格式




丢失alpha通道的话,从ddt文件那里把alpha通道复制到png文件里面

こはね 发表于 2022-8-15 22:35:44

召唤dablive大佬{:7_238:}@dablive

こはね 发表于 2022-8-15 22:40:38

已帮你召唤另一个大佬{:7_238:}


你可以再试一下ddt插件各种保存方式

klcc2 发表于 2022-8-15 23:43:50

青天小羽 发表于 2022-8-15 22:40
已帮你召唤另一个大佬




还是不行 而且一近看 连腰和眼珠子都没了{:7_259:}

dablive 发表于 2022-8-16 21:19:25

贴图的问题可以点击图中按钮新建alpha通道2 然后以alpha2作为中转 把红色通道与alpha通道的图复制粘贴相交换就可以恢复正常

dablive 发表于 2022-8-16 21:21:44

模型问题应该也是alpha通道的问题 因为红色通道充当alpha以后 黑色部分会变成透明 导致游戏内不显示 这张贴图实际的透明区域是很小的

dablive 发表于 2023-2-20 09:13:42

突然想到 这边更新一下信息 目前发现贴图发红是与ddt压缩参数有关 (决定版自带贴图转回tga为何会发红未知 这里指的是自制贴图时发生发红现象) 当tga的压缩参数为(0,4,9,10)的时候 在游戏内就会导致模型发红 改为参数(0,0,4,10)能够解决这个问题(参数可能记反了 周末测试一下回来再订正)
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