ujunuxeutt 发表于 2019-7-11 12:14:07

关于稻田切换采集资源类型的问题

我想给稻田和种植园增添木材可采集,于是安照稻田的格式添加了
<CarryCapacity resourcetype ='Wood'>100.0000</CarryCapacity>
<InitialResource resourcetype ='Wood'>0.0000</InitialResource>
<Command page ='9' column ='2'>RicePaddyWood</Command>
<ProtoAction>
   <Name>ModifyGatherWood</Name>
   <Rate type ='Wood'>1.000000</Rate>
</ProtoAction>

tactics文件也添加了<action>
       <name stringid="43296">ModifyGatherWood</name>
      <type>ModifyGather</type>
      <active>1</active>
      <persistent>1</persistent>
</action>
<tactic>
      PaddyWood
      <action>ModifyGatherWood</action>
      <transition>
                <tactic>PaddyFood</tactic>
                <length>2</length>
                <exit>1</exit>
      </transition>
      <transition>
                <tactic>PaddyCoin</tactic>
                <length>2</length>
                <exit>1</exit>
      </transition>
</tactic>

但进去游戏之后并没有变化,是我漏了那个文件没改吗?

こはね 发表于 2019-7-11 13:42:43

<br /><br />此处作废

こはね 发表于 2019-7-11 13:46:29

<br /><br />protocomands.xml的按钮无法自定义,你这里就是一个自定义按钮<Command page ='9' column ='2'>RicePaddyWood</Command><br /><br /><br />按钮要在此处定义,如下图<br />

ibopamesa 发表于 2019-7-11 15:31:05

<br />明白了,在protounitcommands.xml找一个按钮修改,再到tactics里定义
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