沉默的lsp 发表于 2023-12-1 11:04:31

求教怎么修改火舞祭典的生产效率

本帖最后由 沉默的lsp 于 2023-12-2 11:27 编辑

想把火舞祭典的"神圣之舞"的生产速率从"跳舞1人生产治疗者要404秒"改成"跳舞1人生产治疗者要270秒",但进入tatics文件中,对照了半天还是完全看不懂参数{:4_112:}……求教{:4_103:}
进游戏测试了一下,404秒的数据好像是错的。这数据是从老版单位手册上看来的。

沉默的lsp 发表于 2023-12-1 11:05:25

@こはね 大佬{:4_95:}

沉默的lsp 发表于 2023-12-2 17:11:20

测试了一下,是单位手册的数据错误。此帖终结。

こはね 发表于 2023-12-3 14:05:57

{:4_89:}

狼雨歌 发表于 2024-5-22 07:47:44

本帖最后由 狼雨歌 于 2024-5-22 07:50 编辑

可以用其他方式来实现:
单位:
此代码引用自治疗者(xpMedicineMan)
<communityplazaweight>1.200</communityplazaweight>
<protoaction>
        <name>Gather</name>
        <rate type="CommunityPlaza">0.100000</rate>
</protoaction>
科技:
此代码引用自伊斯特利尔顿大祭司科技(HCXPWarChiefAztec1)
<effect type="Data" amount="1.10" subtype="CommunityPlazaWeight" relativity="BasePercent">
      <target type="ProtoUnit">xpMedicineManAztec</target>
</effect>
<effect type="Data" action="Gather" amount="1.10" subtype="WorkRate" unittype="CommunityPlaza" relativity="BasePercent">
      <target type="ProtoUnit">xpMedicineManAztec</target>
</effect>

沉默的lsp 发表于 2024-5-25 19:58:40

狼雨歌 发表于 2024-5-22 07:47
可以用其他方式来实现:
单位:
此代码引用自治疗者(xpMedicineMan)


谢谢~
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