废弃代码<Partisans>游击队
废弃代码,疑似仿照神话时代建筑物被摧毁后,会生成民兵;protoy.xml对需要的单位设定,PartisanType单位调用名,PartisanType生成数量:
<PartisanType>protoname</PartisanType> <PartisanCount>12</PartisanCount>
civs在需要的国家设定
<Partisans>1</Partisans>
满足以上条件后,设定的单位、建筑被敌人击杀或摧毁后,会在废墟上生成你设定的单位,如果自己杀死单位或摧毁建筑则不会生成单位。
这个不就是印度的那张卡嘛?不算废弃吧??? 本帖最后由 狼雨歌 于 2024-5-22 07:34 编辑
决定版已重新启用该代码:
单位部分:
未见单位(包括建筑等等)使用<PartisanType>和<PartisanCount>
科技部分:
为FortFrontier启用,被敌人摧毁时产生17名分钟人,阿拉莫要塞科技(DEHCFedAlamo)给24种建筑启用此功能
<effect type="Data" amount="17.00" subtype="PartisanUnit" unittype="deMinuteman" relativity="Assign">
<target type="ProtoUnit">FortFrontier</target>
</effect>
文明:
美国和墨西哥使用<Partisans>1</Partisans>
页:
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