李名样dR 发表于 2026-4-19 21:33:00

如何設定拓荒者採茶葉

如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉:



這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?

こはね 发表于 2026-4-20 21:57:10

techtreey.xml添加
                        <Effect type="Data" action="AutoGatherTrade" amount="1.00" subtype="ActionEnable" relativity="Absolute">
                                <Target type="ProtoUnit">AbstractVillager</Target>
                        </Effect>


李名样dR 发表于 2026-4-21 22:16:24

こはね 发表于 2026-4-20 21:57
techtreey.xml添加
                       
                                AbstractVillager

感謝,成功採集茶葉了。不過資源量那裡沒有顯示到底有多少茶葉,這有辦法弄出來嗎?

孤称枭张 发表于 2026-4-22 17:47:16

civs.xml文件
<civtype>6</civtype>
如截图位置,决定版好像改不了UI只能用他的预设方案,这个选项可以修改,1为标准欧洲型(只显示剩余村民),2为美洲原住民(火舞祭坛跳舞村民数量),3和4好像都是亚洲,因为会夹杂着用,不过都能显示出茶叶资源,建议还是有限用3更稳定,5为美国、墨西哥这样的新式美洲国家(可以开启和使用时代州升级卡片),6为非洲国家(开启影响力图标,不过影响力采集还是要自己在proto和tech定义)

孤称枭张 发表于 2026-4-22 18:20:22

补充一下,盛典已有相关内容,只是没有标识具体作用,如有需要,可以填充我的测试情况进去
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