帝国时代3如何让建筑物打包
我想让建筑物打包成马车,请问要怎样修改啊?一个想法是,设计一个按钮,开启建筑物的自毁,然后自毁以后DeadReplacement把它变成马车。
但是我不知道怎么开启它的自毁。
请大佬们教教我,/(ㄒoㄒ)/~~ 谢谢啦! 虽然QQ群已经回答过了,但是还是在这里说一下。(已证实本方法不行)
用城墙那种转换,参考https://www.aoebbs.net/tutorial-12-1.html
转换不了则添加<Unittype>AbstractWall</Unittype>(已证实不是这个Unittype的原因)
最后(由楼主验证确定)添加了<Flag>wallBuild</Flag>能将碉堡转换成马车,但是无法建造碉堡了。
对此,我表示没办法了,但是可以尝试下用tactic战术切换,碉堡默认战术为碉堡模型(tactics设定0倍移动速度),移动战术模型为马车。
转换单位按钮出现不能转换成功的问题解决了。只需要在转换后的新单位添加<span style="color:blue"><</span><span style="color:red">Flag</span><span style="color:blue">></span>PlaceAnywhere<span style="color:blue"></</span><span style="color:red">Flag</span><span style="color:blue">></span>即可。<br><br>例如楼主要将碉堡转换成碉堡马车,那么就在protoy.xml碉堡马车那里添加<span style="color:blue"><</span><span style="color:red">Flag</span><span style="color:blue">></span>PlaceAnywhere<span style="color:blue"></</span><span style="color:red">Flag</span><span style="color:blue">></span><br><br><br>
<br><br>
<br><br><hr class="l"><br><br><br>转换单位教程自行参考<a href="tutorial-12-1.html" target="_blank"><img src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/hidden/Portal3.png"/>https://www.aoebbs.net/tutorial-12-1.html</a><br>
那巴西佬是怎么搞的,自由之战里的意大利貌似就是这种系统
页:
[1]