JWong 发表于 2020-12-9 21:43:57

佬王又1水貼plus兩個小小思路

本帖最后由 JWong 于 2020-12-9 21:43 编辑

鎮樓{:4_88:}
======================================================







必須把三哥牛給殺了{:4_88:}

======================================================猛火油櫃IMMERSION
給猛火油櫃加一個彈頭(火焰外觀,會比較好看),改成發射彈丸攻擊,且彈頭自帶踐踏攻擊。
即猛火油櫃可以對前方火焰發射範圍內的敵人造成傷害。







DE版






JWong 发表于 2020-12-9 21:51:15

建築被摧毀時生成單位




在單位BuildingRubbleNxN中叉掉
                <!-- <UnitType>EmbellishmentClass</UnitType> -->
                <!-- <Flag>ForceToGaia</Flag> -->
                <!-- <Flag>NoUnitAI</Flag> -->
加個Tactics
然後Tactics加個一次性的Spawn

JWong 发表于 2020-12-9 22:00:52

建造(挖)地雷

こはね 发表于 2020-12-9 22:19:25

地雷我也玩过{:4_88:}

yxtajwj 发表于 2021-1-10 06:41:00

大佬实在NB{:4_100:}
求问一下给猛火油加的火焰弹头用的是哪个animfile?

JWong 发表于 2021-2-17 00:54:31

<animfile>
        <attachment>
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                                <file>新粒子文件地址</file>
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                <anim>
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                ball
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                Idle
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自用的粒子系統,外觀一般
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yxtajwj 发表于 2021-2-18 07:17:14

JWong 发表于 2021-2-17 00:54
attachment_cannon_ball_trail
               
                        cannon_ball_trail


原来弹头可以这么写,多谢大佬指点!{:8_292:}
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