人土土 发表于 2021-1-4 20:10:37

新建的单位的贴图,为什么进入游戏后会发白?QQ大佬帮一下


E:\360MoveData\Users\af\Desktop

人土土 发表于 2021-1-4 20:11:57

就是这样的


人土土 发表于 2021-1-4 20:18:40

这个是max里的样子



こはね 发表于 2021-1-5 00:16:10

好像是3dsmax选择高光漫反射问题

解决办法:未知

建议:用PS将贴图调暗。

人土土 发表于 2021-1-5 10:25:43

青天小羽 发表于 2021-1-5 00:16
好像是3dsmax选择高光漫反射问题

解决办法:未知

这个就是我用ps把屋顶的贴图颜色变黑了以后的样子,感觉好像只是变黑了


こはね 发表于 2021-1-5 13:29:53

另外,不排除是决定版的渲染问题,总之要你自己研究{:4_88:}

人土土 发表于 2021-1-5 18:59:53

青天小羽 发表于 2021-1-5 13:29
另外,不排除是决定版的渲染问题,总之要你自己研究

这个不是因为那些反光贴图的原因吗,那些贴图我没有加,只有2个颜色贴图,那为什么圣典里的那个茶壶就没有问题

AkanaEunsa 发表于 2021-1-5 23:45:07

感觉原版与决定版是有渲染差异的
我在决定版出来的时候,有把正在制作中的MOD一部分从原版转移到决定版上
有发现某些建筑模型看起来不一样了,斗笠的反光确实没了

こはね 发表于 2021-1-6 12:11:47

也许你解决了,但其他人不一定解决(不过我也不知道你有没有解决就对了),所以就应该把QQ群截图放上来{:7_231:}




人土土 发表于 2021-1-6 18:06:44

青天小羽 发表于 2021-1-6 12:11
也许你解决了,但其他人不一定解决,所以就应该把QQ群截图放上来




{:7_258:}

dablive 发表于 2025-6-15 14:06:36

留个档,该问题主要是因为制作时未附加法线贴图,且导出时使用原版流程进行导出导致,修复法线贴图的使用即可修复。
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