两个“小”问题
1:怎么实现渔船捕鱼同时生产钱币,我的思路是写一个autogather并禁用,然后给渔船新添加一个战术模式(捕鱼专用),改良科技启用autogather,这样捕鱼的时候自动切换的捕鱼战术,不捕鱼的时候用原来的战术就可以实现。我的想法有没有问题?可以有更好的解决办法吗?2:能否添加时代科技,比如帝王时代继续升级?
谢谢! 第一个采集问题可以参考自动采集茶叶
<table>
<td colspan="3" style="border:none;"><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<h3>村民自动采集茶叶<a name="P09"/></h3></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> <action></span></pre></td>
<td></td>
<td rowspan="7">
<pre>
<br/>
<action>
<name stringid="69149">AutoGatherTrade</name>
<type>AutoGather</type>
<donotautogatherunlessgathering>1</donotautogatherunlessgathering></span>
<active>0</active>
<persistent>1</persistent>
</action>
</span></pre></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> <name stringid="69149">AutoGatherTrade</name></span></pre></td>
<td>定义tactics的Action名及其名称</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> <type>AutoGather</type></span></pre></td>
<td>类型,自动采集</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> </span><donotautogatherunlessgathering>1</donotautogatherunlessgathering></span></pre></td>
<td>没有在工作(采集)就停止自动采集</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> <active>0</active></span></pre></td>
<td>1为启用,0为未启用(需要借助科技激活),没有则默认启用</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> <persistent>1</persistent></span></pre></td>
<td>持续采集,默认为1,改成0该自动采集会失效。</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<pre> </action></span></pre></td>
<td><div align=center style="background:#999999;text-align:center;width: 23px; height: 23px;" onmousemove="changeColor3(this)" onmouseleave="changeColorBack3(this)"><a href="#top"/><img src="hidden/top.png"/></a></div></td>
</tr>
<tr><td colspan="3" style="border:none;">
<br/>
<br/>
<span style='font-size:20.0pt;color:#ff0000;'><br/>事实上“畜牧在建筑物加快增长食物”、“畜牧自动增长食物”、“村民自动采集茶叶”这三个都是一样的,都是使用<type>AutoGather</type>,只不过添加其他语句使得作用不一样。</span>
<br/>
<br/>
<br/></td></tr>
</table> 第二个,不知道,自己研究ages.xml
我测试是失败的
谢谢大佬!第二个问题我只是想想,估计跟主程序什么的可能也有关系啦~自己修改很可能没卵用的= =不过还是谢谢,辛苦啦
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