wangwangniu11 发表于 2021-9-20 17:23:50

问一下,怎么减少国家

想只保留中 日 印 英 法 德 俄 土 八个国家,其他国家怎么删除,看过一个帖子,讲怎么添加新国家,但是怎么删除国家还是不太懂,也需要用到UnHardcode Patch 吗?具体怎么做呢?

こはね 发表于 2021-9-20 17:45:28

https://www.aoebbs.net/tutorial-99-5.html#UHC-Country

こはね 发表于 2021-9-20 17:46:32

先用UHC解除国家限制,然后删掉国家文件

こはね 发表于 2021-9-20 18:43:14

再补充以下,如果不删除personality文件,可以在civs.xml里面某个国家添加或修改成<visible>0</visible>,在游戏里面新建主城隐藏会隐藏掉那个国家,但是随机AI设定仍然可以选中那个国家

wangwangniu11 发表于 2021-10-2 22:25:55

青天小羽 发表于 2021-9-20 17:46
先用UHC解除国家限制,然后删掉国家文件

用1.9版 1.10版都试过了 三合一繁体中文版怎么UHC不识别

wangwangniu11 发表于 2021-10-2 22:27:43

青天小羽 发表于 2021-9-20 17:46
先用UHC解除国家限制,然后删掉国家文件

要不有没有解除AI和组队限制的exe给我发一个呗,我的邮箱[email protected]

こはね 发表于 2021-10-3 12:12:50

wangwangniu11 发表于 2021-10-2 22:25
用1.9版 1.10版都试过了 三合一繁体中文版怎么UHC不识别

你看看是不是缺少酋长资料片?只有11个国家,没有3个土著国家

雪鸮 发表于 2022-2-12 22:19:22

我新建了一个国家在剧情编辑器中无法使用,不知道有什么办法嘛,还烦请大佬讲解一下

こはね 发表于 2022-2-12 22:28:38

雪鸮 发表于 2022-2-12 22:19
我新建了一个国家在剧情编辑器中无法使用,不知道有什么办法嘛,还烦请大佬讲解一下 ...

不知道你指的无法使用是什么?是没看见还是找不到
如果没看见,翻到(空白处)最底下

こはね 发表于 2022-2-12 22:30:25

雪鸮 发表于 2022-2-12 22:19
我新建了一个国家在剧情编辑器中无法使用,不知道有什么办法嘛,还烦请大佬讲解一下 ...



こはね 发表于 2022-2-12 22:47:48

雪鸮 发表于 2022-2-12 22:19
我新建了一个国家在剧情编辑器中无法使用,不知道有什么办法嘛,还烦请大佬讲解一下 ...

经过测试,发现UHC新增的国家选取后会复位,解决方法是在civs将你新增的国家代码移动到阿兹特克土著上面(战役日本SPCJapaneseEnemy下面)
        <civ>
                <name>SPCJapaneseEnemy</name>
                <main>1</main>
                <portrait>objects\flags\japan_spc_enemy</portrait>
                <culture>Japanese</culture>
                <displaynameid>62432</displaynameid>
                <rollovernameid>62429</rollovernameid>
                <alliedid>26446</alliedid>
                <alliedotherid>26445</alliedotherid>
                <unalliedid>26444</unalliedid>
                <bountymodifier>0.25</bountymodifier>
                <hcshipmentmodifier>1.001234</hcshipmentmodifier>
                <hcshipmentgrowthmodifier>0.001234</hcshipmentgrowthmodifier>
                <hcmaxshipmentmaxgrowthmodifier>10</hcmaxshipmentmaxgrowthmodifier>
                <campaignxpbonushc>4</campaignxpbonushc>
                <additionalwonderbuildrate>0.091</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.1</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.111</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.125</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.12</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.119</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.121</additionalwonderbuildrate>
                <additionalwonderbuildrate>0.125</additionalwonderbuildrate>
                <agetech>
                        <age>Age0</age>
                        <tech>YPAge0JapaneseSPC</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age1</age>
                        <tech>YPColonializeJapanese</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age2</age>
                        <tech>YPFortressizeJapanese</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age3</age>
                        <tech>YPIndustrializeJapanese</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age4</age>
                        <tech>YPImperializeJapanese</tech>
                </agetech>
                <buildingefficiency>0.3</buildingefficiency>
                <gold>0</gold>
                <food>0</food>
                <wood>0</wood>
                <startingunit>YPBerryWagon1</startingunit>
                <townstartingunit>ypSettlerJapanese</townstartingunit>
                <townstartingunit>ypSettlerJapanese</townstartingunit>
                <townstartingunit>ypSettlerJapanese</townstartingunit>
                <townstartingunit>ypSettlerJapanese</townstartingunit>
                <townstartingunit>ypSettlerJapanese</townstartingunit>
                <townstartingunit>ypSettlerJapanese</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofFood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofFood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofFood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofFood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofWood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofWood</townstartingunit>
                <homecityfilename>homecitySPC_JC.xml</homecityfilename>
                <homecityflagtexture>objects\flags\japan_spc_enemy</homecityflagtexture>
                <homecityflagbuttonset>TokugawaFlagBtn</homecityflagbuttonset>
                <homecityflagbuttonsetlarge>TokugawaFlagBtnLarge</homecityflagbuttonsetlarge>
                <unitregen>
                        <unittype>AbstractDaimyo</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypSPCKichiro</unittype>
                        <rate>0.65</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypSPCMototada</unittype>
                        <rate>0.65</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypSPCTokugawa</unittype>
                        <rate>0.65</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypMonkJapanese</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypMonkJapanese2</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypSPCDaimyoKiyomasa</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypSPCDaimyoMasamune</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypSPCDaimyoTadaoki</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypIrregular</unittype>
                        <rate>-2.0</rate>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>ypPeasant</unittype>
                        <rate>-1.0</rate>
                </unitregen>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypDojo</building>
                        <multipleblockunit>ypDojoYumiArmy</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypYumi</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>5</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypDojo</building>
                        <multipleblockunit>ypDojoAshigaruArmy</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypAshigaru</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>5</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypDojo</building>
                        <multipleblockunit>ypDojoKenseiArmy</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypKensei</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypDojo</building>
                        <multipleblockunit>ypDojoNaginataRiderArmy</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypNaginataRider</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypDojo</building>
                        <multipleblockunit>ypDojoYabusameArmy</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypYabusame</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypDojo</building>
                        <multipleblockunit>ypDojoShinobiArmy</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypShinobiHorse</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypConsulate</building>
                        <multipleblockunit>ypConsulateArmySPCDutch1</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateHorseArtillery</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>1</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypConsulate</building>
                        <multipleblockunit>ypConsulateArmySPCDutch2</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateFalconet</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>2</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypConsulate</building>
                        <multipleblockunit>ypConsulateArmySPCDutch3</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateHorseArtillery</unit>
                        </units>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateMortar</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>4</count>
                        </unitcounts>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypConsulate</building>
                        <multipleblockunit>ypConsulateArmySPCPortuguese1</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateCulverin</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>2</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypConsulate</building>
                        <multipleblockunit>ypConsulateArmySPCPortuguese2</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateFalconet</unit>
                        </units>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateCulverin</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>1</count>
                        </unitcounts>
                        <unitcounts>
                                <count>2</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <multipleblocktrain>
                        <building>ypConsulate</building>
                        <multipleblockunit>ypConsulateArmySPCPortuguese3</multipleblockunit>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateCannon</unit>
                        </units>
                        <units>
                                <unit>ypConsulateCulverin</unit>
                        </units>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                        <unitcounts>
                                <count>3</count>
                        </unitcounts>
                </multipleblocktrain>
                <visible>1</visible>
                <visibleineditor>1</visibleineditor>
                <key>J</key>
        </civ>

        <civ>
                你新增的国家
        </civ>


        <civ>
                <name>Aztecs</name>
                <main>0</main>
                <portrait>ui\native_allies\aztec</portrait>
                <culture>Stone</culture>
                <displaynameid>22872</displaynameid>
                <rollovernameid>22872</rollovernameid>
                <alliedid>26446</alliedid>
                <alliedotherid>26445</alliedotherid>
                <unalliedid>26444</unalliedid>
                <agetech>
                        <age>Age0</age>
                        <tech>NativeAztec</tech>
                </agetech>
                <visible>0</visible>
                <visibleineditor>0</visibleineditor>
        </civ>

雪鸮 发表于 2022-2-12 23:38:14

青天小羽 发表于 2022-2-12 22:47
经过测试,发现UHC新增的国家选取后会复位,解决方法是在civs将你新增的国家代码移动到阿兹特克土著上面 ...

谢谢小羽大大,上述问题成功解决了,祝您晚安

列虚子 发表于 2023-5-7 11:29:23

楼主头像碉堡了
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