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帝国时代3Jui俄罗斯战术心得

2020-6-23 15:40| 发布者: 网站编辑| 查看: 303| 评论: 0 |原作者: Jui

摘要: 几年前就有想写篇俄国心得的念头,却一直迟迟未动工,所以这几天趁著过年连假,来写篇俄国的开局流程及对14国的简略心得。由于我并不是玩俄国起家的,纯粹是个人兴趣及根据对战经验来撰文,因此还请各位朋友多包涵并 ...
一、前言:
几年前就有想写篇俄国心得的念头,却一直迟迟未动工,所以这几天趁著过年连假,来写篇俄国的开局流程及对14国的简略心得。
由于我并不是玩俄国起家的,纯粹是个人兴趣及根据对战经验来撰文,因此还请各位朋友多包涵并指教!

二、开局流程:
个人常用的开局流程分为四种,以下将简略介绍。

1.常规开局:
流程为首发分配主义卡并14村选择400木升级殖民,点殖民后派8~10村伐木,盖完碉堡后将伐木村挪去採肉和金(约5金,其馀肉)。

上殖民后派2打猎的採木箱,将市镇採集点设为採金,之后利用400木盖市场并升级猎犬和採金科技(採金可视情况再升级),
卡片则连发700肉和哥马卡(若初期食物足够的话,也可先发5马卡进行骚扰再发700肉维持经济),之后发张700木卡来盖马厩
马厩、房舍或升级打猎第二级科技。

常规开局的重点在于700肉卡,可用来改善俄国初期容易断村及断兵之缺陷,并发挥出俄国越龟越强的特性。

2.经济型打法:
同样首发分配主义卡并17村选择400木升级殖民,市场升级时机与伐木村数则依开局木箱数而异。
若为200木开局,可直接盖市场并採50金,等分配主义卡到且满50木时立即升级猎犬科技,点殖民后派8村伐木准备盖碉堡;
若是100木开局,可以等点殖民后再派10村伐木并盖市场升级猎犬科技,之后同样存木盖碉堡。当木头足够后,便将伐木村挪去採金及打猎(约6金,其馀打猎)。

上殖民后派2打猎的去採木箱,并利用400木升级打猎第二级科技和盖马厩,卡片则连发香料贸易、俄罗斯贵族及700木卡。
当送出俄罗斯贵族卡时,市镇採集点改为採金(之前为打猎),再视情况升级採金科技(先第一级),之后以不断村为主来爆兵。

这招的特色在于中期便可崭露出俄国消耗战极强的特性,缺点则为需要时间及大量猎物所支持,因此适合对付慢热型国家。

3.半FF法:
开局流程与经济型打法相同,不同之处在于升殖民期间并不用盖碉堡(升级猎犬科技后约5村採金,其馀打猎),
上殖民后市镇採集点改为採金,利用400木升级打猎第二级科技跟採金第一级科技,并盖马厩生1轮哥马来骚扰半FF,卡片则连发700金卡、700木及700肉卡。

升要塞选择17长枪兵,之后盖一栋碉堡并生产3轮长枪兵,此时木材与金矿各约5村採集即可,等要塞后再依需求作调配。
升要塞后立即发苏沃洛夫革新卡(变身卡)并升级火枪为老练级,之后配合2砲卡压过去。下一张则视情况发11火枪卡或6哥马,目的是为了保持兵力优势。
若资源情况允许的话,便升级哥马为老练级,并不断地补上火枪及哥马。

这招的重点为变身一波流,并靠著2砲和兵卡压垮对方,因此要好好把握兵力巅峰时期,以免丧失优势。

4.双碉堡火枪法:
开局与常规打法相同,升级殖民时选择500肉,并派10~12村伐木。

升级期间可以派4伐木的去前线伐木以准备盖碉堡,盖完两栋碉堡后便将伐木村挪去採其他资源(约6金、2木,其馀肉)。
上殖民后派3打猎的採肉箱(刚升级完会断村很正常),并将市镇採集点设为採金,之后连发700肉和600肉卡生村及爆火枪。

下张可视情况发700木或哥马卡,其中700木可用来盖市场、房舍及马厩,哥马卡则是用来对付敌方普步或跑村。
这招为利用殖民双肉卡生产大量火枪来压制敌方,因此算是不成功便成仁的一招,在使用前要多加深思。


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