Jerom,eso中尉其实实际水平是上校+,比赛里战胜过老猪,后来更淘汰了澳洲第一高手kingofosmane。
简介
论坛还没有荷兰攻略,所以我就写一个。我不是什么大神,但是我荷兰玩了差不多上千盘了,信心还是有的。不能保证没有错误。你们可以提出意见或者建议。
我会系统介绍荷兰sff的各种套路。荷兰的殖民散兵是一大优势,意味着荷兰几乎总能活到堡垒时代。
我会详细介绍流程,包括村民分配和其他细节。其他高手可能懒得写这些东西,但我觉得这些还是很有价值的。
攻略包括发现时代流程,殖民时代的两种主要变种,殖民和堡垒的打法,以及卡组。
(原文废话较多,我省略了不少)
发现时代
开局TC调节3农先杀猎物,另外3农分别开金箱(如果你操作得过来)。如果是200木开局,我一般只开100木,剩下100到升级期间起。如果是金箱子开局,或者有金子宝,2农采金即可。如果是木箱或肉箱开局,3农采金。农民造到12为止,发3农,15农升级(用400木)。发现时代要分一个农民出去赶肉,或者最晚也要在升级期间开始赶肉。
升级期间盖个银行,5农肉10农木可以差不多做到同时凑齐350肉木(也要考虑打宝情况),然后分农民挖金子出农。升级期间的银行提供的经验能让你到殖民后立刻有卡可发,所以最好在到殖民之前修好(可以多拖几个农民修,看情况)。
殖民时代之后的一个重要选择:先发银行马车还是700木?
银行马车
先发银行马车是比较传统的打法。银行马车是好卡,不光值700资源,而且省却了农民开箱子、盖银行的时间。缺点是价值比700木低一些,700木可以用来盖两个银行。也就是说银行马车是相对偏军事的选择,应该在你需要前期保证军事的对局中使用。
银行马车打法流程很简单。7-8农采金,其他打猎(也可以少量农民砍点树用来拉墙)。400木盖军事建筑+2房子。你可以比较容易的搞出5马或者10散,或者凑齐上垒资源。注意农民分配、打宝和猎物情况。
在压力不大的情况下,马厩开局是比较好的选择,而散兵则是对付强力rush的。散兵开局的缺点是前期不容易打击对手,而且没有xx保护的情况下散兵很容易被马砍。
如果你马厩开局,下一卡肯定是700木。盖第三个银行,兵营,房子,市场。不建议用700木连盖两银行,因为军事会不足,而且这么打的话不如首发700木。有兵营的话,你就可以出一些散兵,保证安全上垒。之后你可以考虑接着发600木造一些xx,或者发8xx防守。我个人推荐8xx,因为600木出xx往往来不及。如果你没有防守压力,那么就不用造散也不用发xx,发600木盖第四个银行,房子,市场科技,等等。
如果你兵营开局,往往就需要早发8xx防对手的马。不过这样的话,你短时间内就只有2银行了。我个人还是推荐发700木,造一轮xx,这样可以盖第三个银行,不过散兵就不能连续出了。如果对手骑兵来的不太快,或者你合理拉墙叫民兵,那么700木自然是更好。
如果先发8xx,后面只能是700木,如果先发700木,可以接着发600木。这样你就以3-4银行的巨大优势活到堡垒时代了,碾压对手吧。
700木
700木是相对贪的流派,不过我用700木比用银行马车的次数多。如果你要造散发8xx防rush,那么很不推荐700木。这套打法是把升级的400木直接拿来盖第二个银行,然后700木盖第三个银行,军事建筑,2房子。因为经济大好,后面发个8xx也无所谓。
这套打法比银行马车打法要复杂,经济调配比较困难。只需要保持3农采金即可,其他全部打猎,这样可以比较快地起来第2-3个银行,兵营还是马厩自己看着办。之后还是7-8农采金,其他打猎。
这套打法的军事建筑一般是5分钟之后才开始起,所以如果你马厩开局,那就意味着前期非常安全。之后应该是银行马车-600木,可以4银行上三,经济大好(比银行马车-700木的打法略好一些),之后干脆再发1000木,贪到底。还是那句话,贪比需谨慎。
有时你需要马厩开局然后补散兵(比如对英国),那就是700木-600木,600木用来盖兵营,之后可能需要8xx保护散兵。如果对手没马,或者你可以用马+民兵反骑,那就700木600木银行马车。
如果你兵营开局,那接下来一般都是发8xx,因为你兵营盖的晚,散兵也没几个,很难停下来造xx。理想状况下5散和8xx差不多同时出来,所以对手不管是来骑兵还是火枪你都能打跑。接下来一般肯定是600木,因为你需要马厩。
还有一种变化是3银行FF,700木-700肉,盖一个军事建筑。700木600木的3银行FF稍慢一点,但经济更好。有时甚至可以4银行裸FF,但比较罕见。我觉得流程似乎是银行马车-700木-1000木,400木盖一个,700木盖一个,1000木再盖一个,当然我没试过。
投资2100-2800资源再上三无疑是风险很大的,你需要一些技巧。
最重要的当然是侦查。对手总是千变万化的,所以侦查也总是必不可少,而荷兰作为一个弱受,可能是最需要侦查的。好在荷兰多个特使,侦查上有一定优势。侦查对手的农民分配,升级选项和第一张卡(在对手升级殖民40秒后)。特使血量多不容易死,一般都可以完成侦察任务。对手有时也会打出一些有变化的战术,你也要及时变招应对。
另一个重点就是建筑学。荷兰殖民散射程优势明显,而合理的建筑学让它威力倍增。用银行和墙段围家,你就可以无伤消耗对手兵力,如果对手在墙面前犹豫不决,他就损失更惨重。还有拉墙+开门大法,可以让你的散兵把对手的骑兵玩得团团转,同时杀光对手的步兵。散兵要打得凶一点,尽可能多偷对手的兵,掩护自己猛爆经济并安全上三。


当然说来容易做来难,你往往会被对手压得挺惨,但是理论上荷兰的防守能力强到可以防住任何东西,散兵理论上甚至可以无伤虐杀abus。如果你怕死,那么多拉墙总是没错,不过一般而言够用就好。
堡垒打法
堡垒时代我一般12农肉,9农金,剩下砍树。这样可以做到正好一轮5散5手枪,剩下农民砍树正好够人口,以及一些市场升级。之后以荷兰的经济一般都可以做到3军事建筑出兵,要注意调节农民。肉金比例一般是55/45,3银行就是50/50,4银行就是60/40。
剩下的就是应变了。我很推荐早发1000木,这样非常流畅。或者发8散7散,9手枪7手枪。最好在堡垒前中期打出优势。到堡垒后期,对手的经济往往也赶了上来,兵种质量还经常在你之上,但是你也可以通过控图饿死对手,毕竟你金子大大的多,对肉消耗也不多,一旦对手开始种地,你就稳操胜券。
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