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帝国时代3准将谈荷兰战术

2020-7-14 11:05| 发布者: 网站编辑| 查看: 418| 评论: 0

摘要: 帝国时代3twc时代的荷兰那可是一个牛逼哄哄,但是现在银行的xp只有过去一半左右,因此荷兰的sff一下子不那么厉害了。这样一个经典流程的削弱让荷兰安全活到堡垒的压力增大很多,如果建筑学不巧妙,升级速度不快,那 ...
荷兰
twc时代的荷兰那可是一个牛逼哄哄,但是现在银行的xp只有过去一半左右,因此荷兰的sff一下子不那么厉害了。这样一个经典流程的削弱让荷兰安全活到堡垒的压力增大很多,如果建筑学不巧妙,升级速度不快,那就死翘翘了。不过如果你活到堡垒,荷兰还是很强的国家。荷兰堡垒经济很强,而对地图资源消耗却很少。别的国家农民满地跑着挖矿的时候,荷兰4bank笑而不语。
但是,别的国家要么能阻止荷兰上三,把农民赶进tc让荷兰守着一堆金子含笑九泉,要么堡垒早期强力一波带走。荷兰可以在殖民多呆一会儿,轻骑+xx+散兵做好防守,但是这样又很难对抗对手上堡垒然后打过来。因此荷兰的侦查非常重要,及时侦察到对手上三然后立刻停兵跟上堡垒是很好的选择。

荷兰是典型的防守民族。殖民时候光带8个xx出去晃悠是很危险的,对手10+骑兵抓过来就直接gg了。因此荷兰一般都是龟在家里龟到堡垒,这就给了对手很多时间去为所欲为。当然,荷兰也可以造xx,xx+散打殖民(实力也不可低估),但大多数国家要么在你推过来前先到堡垒了,要么殖民兵够多还是把你灭了。为什么?因为荷兰殖民早期经济投资太大,暴不出非常凶猛的军力来,而且火枪马/散马在野战打散x组合也是优势。如果荷兰出骑兵?还是打不过火枪马。荷兰大概也只能和殖民没火枪的国家玩玩殖民,但这些国家上垒荷兰一般也拦不住。
 
因为荷兰前期一般都是个龟,资源就成了问题。如果家里资源不够,那荷兰真的就绝望了,至少在对付一些殖民凶猛的进攻国时。但堡垒荷兰就不愁了。3-4bank+20村民=32-35农,足以支持流畅的刷手枪散。但是法国这样的国家上垒时也有相当于大约35农的经济(法农效率加成,还有市场科技),还有2炮,还有更强的骑兵(胸甲),堡垒也能跟荷兰刚正面。类似的还有德国、英国、中国、西,etc。荷兰堡垒没啥好说的,因为活到堡垒实在不容易。如果上垒都有难度,试着家里拉个墙,散兵耍流氓,对付殖民强硬rush还是挺有效的。
 
除了上述的荷兰弱点以外,荷兰的boom代价也是有点过高。银行效率没法升级,别的国家笑呵呵地市场科技全开的时候荷兰只能看瞪眼。一个2级打猎,对法国来说大概多出3农,对荷兰只相当于1.5农;挖矿对法国相当于1.5-2农,对荷兰基本价值是0。市场科技也能增加村民卡的价值:法国4法农+市场科技约等于6农,荷兰的4农……还是4农。也就是说,荷兰投资2100-2800资源去boom(一半还是很耗vs的木头),而法国只要1000资源的市场科技+一个4农卡,就达到和荷兰差不多的经济。当然,修bank有经验,但是这个xp又被削弱过,导致银行完全对不起它的高投资。荷兰仅有的优势就是金子多,所以你可以试试手枪大炮的豪华组合,逼着你的对手也出炮,当然常规的轻骑手枪散堡垒相持也是可以的。
 
荷兰流程
造到12农,发3农,15农上殖民。挖金子够用即可。
升级400木。
升级期间砍树起第一个bank。尽量在殖民前就起来(打宝可以加速起第一个bank),否则你到殖民可能第一时间没卡发。
殖民早期可能会小断一下农,但这无关痛痒。尽快挖金恢复村民生产,1bank起来后只要2农挖金足以支持农民不断。
 
接下来战术出现选择。是快速boom,还是早出兵?
1.700木开局(快速boom)
殖民一卡700木。
升级400木用来起1bank。
700木用来起1bank+1军事建筑+1房子。起兵营还是马厩?自己看着办。
 
变招:4bank ff,700木用来连起2bank,再发600木起军事建筑+市场+房子,收集到1200肉1000金就快升堡垒。这可能是对付土亲兵abus的一个选择,也擅长对付对手各种ff(当然sff也行)。
 
散兵sff:
700木到后起兵营,第二卡一般是8xx反骑,如果不需要就600木。
如果发了8xx,还要砍树补1房子。
如果发了600木再上三,你的优势就明显了。注意,荷兰一般不用资源箱上三(有的选手发700肉上三,这一般是不对的),而应停兵挖肉金上三。
一般10散就够了,有时也可以造15-20,看对手。
上堡垒必须快升。
如果发了600木,条件允许起4bank,剩下的木头起马厩和市场(1级打猎采金,2级打猎看情况)。当然,房子还需要农民砍树补。
 
骑兵sff:
700木到了后,还是盖兵营,然后发3马……好吧我在口胡。盖马厩啊。
如果你对手爆马,你还是接8xx(这也是骑兵开局的常见情况,或许打英国这种boom强国也不错),同样的你需要砍树补1房。
出4-5马去骚扰,然后开始攒资源上3。
其他和散兵sff类似,第二军事建筑一般是兵营。不过有时(比如打土)起第二马厩狂刷手枪更好。
 
2.银行马车开局
这个流程出兵更快,但boom稍慢。但这个打法的更大问题是没机会发8xx,除非你要保持2bank一段时间。所以只在以下情况才这么做:
——被rush了。
——骑兵开局,但是不用8xx。
一卡银行马车。
如果对手rush,挡住当然是要务。所以除非对手不来马(哪个秀逗rush荷兰还不出马?!),否则你肯定要发8xx,但是这一来卡人口卡的烦躁。所以还要砍树造房子,兵营造散,可能还要造一些xx(拼命砍树,砍树,砍树!)。
如果骑兵开局,基本就是sff,第二卡700木补2bank,600木补房子和第二个军事建筑,思路如上。也可以700木起1兵营1bank,继续打殖民。

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