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2025-04-26 00:53:41
有可能是決定版後面更新增加的,重新調用
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2025-04-26 00:53:54
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2025-04-26 00:54:35
我只負責用chatGPT人工智障翻譯
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2025-04-26 00:55:20
話説有人能幫忙設計一些圖標嗎?就是上面截圖頂部的按鈕
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2025-04-26 12:04:18
又来求助了,有没办法让施放技能消耗钱币?没有相关的代码,没思路啊
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2025-04-26 12:05:52
尝试了资源细流改负数也没用,最多是把细流降为0,但不会扣除
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2025-04-26 12:32:07
可以嘗試<Flag>Volatile</Flag>,檢測單位存活數量,然後激活科技,但有個bug,可能會因為卡頓多扣一次或者多次錢幣
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2025-04-26 12:35:24
可以參考https://www.aoebbs.net/tutorial-12-6.html裡面的“无限循环运送单位科技1”,使單位在0.019秒內死亡
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2025-04-26 13:38:20
我原先用的是科技方法,不过科技没有冷却时那个转圈圈的效果挺违和的,所以想尝试改用power做法
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2025-04-26 20:33:13
没人规定技能一定要指定的代码
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2025-04-26 20:33:57
例如攻击技能,我在发射物做个手脚,那就变成了召唤技能
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2025-04-26 20:35:32
也可以在发射物加光环、加flag,附加各种效果
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2025-04-26 20:42:49
再加个<Flag>Volatile</Flag>,无限循环,实现各种科技效果
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2025-04-28 17:55:29
小羽神话时代重叙版你会改吗
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2025-04-28 19:10:24
我还在等降价
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2025-04-28 19:18:53
你不有矿吗
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2025-04-28 20:38:49
畢竟我很少玩游戲
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2025-04-29 15:33:12
【protounitcommands.xml:按钮设定】里开头有一句:
有一点必须要知道的,按钮都是有主程序控制,只能修改原有的按钮,不能自己添加新按钮。
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这个决定版试过可以正常新增按钮。 -
2025-04-29 17:21:34
纠正下:试了很多次,我只能把新按钮加在最下方一行小按钮上,其它位置加不上去
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2025-04-29 22:32:08
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2025-04-29 22:43:58
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2025-04-29 22:44:38
已记录,给其他人作参考
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2025-04-29 23:08:56
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2025-04-29 23:10:15
这些按钮给些意见,新的好还是旧版的好?
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2025-04-29 23:58:28
没有按钮最好
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2025-04-30 12:28:48
没问题,到时候我给你整一个特供版
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2025-04-30 12:29:06
毕竟授权使用我是想通过这里的账号授权的
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2025-04-30 12:29:39
可以针对你的账号弄特供版
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2025-04-30 14:38:48
再纠正下我前面提的,【protounitcommands.xml】添加的战术切换按钮能在建筑里正常显示,我做的操作如下:
protoy.xml里加了<Flag>BuildingShowTactics</Flag>。
Tactics里设置好战术切换和链接好按钮名称。
protounitcommands.xml链接好战术。
然后就成功了,至于有没有多余的操作我不大清楚,其它按钮类型没试过,除了建筑以外的我也没试过。 -
2025-04-30 22:34:41