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帝国3提取、导出gr2修改教程
1分钟快速制作带有纹理的帝国3旗帜
奇葩帝国3修改,铲地-->遁地
dablive
帝国3决定版模型制作教程(以3dsmax8为主要
大半夜睡不着觉 爬起来把最近探索到的一些东西整理一下发出来[/bcurtain] 关于决定版模型制作 站内已有由海文大佬代发布的 来源于群内SIMON大佬口述的 基于max18版本的决定版模型制作流程 https://www.aoebbs.net/thread-1321-1-1.html 本贴发布的原因是 本人在依据上述教程流程进行制作的过程中 遇到了由于电脑配置限制导致18启动极慢;版本bug(可能 未测试)导致模型绑骨导出后使游戏闪退等问题 未能完全实现该帖包含的内容 故转回max8版本 并且发现在决定版中 以max8为制作工具不但包含上述贴中的功能 暂时也未发现任何18能
klcc741
ps打开的tga贴图变红色了,求大佬帮助
源文件颜色正常,但提取后再用ps打开就成红色了(透明处变成了青蓝色),也不知是取出来就这样还是和ps起了冲突(萌新,只会用ps打开tga...),应该不是提取过程出了问题,因为ddt转png后再提取颜色就正常,提取其他贴图不转png颜色也正常。唯独这个身处ArtUnitsTextures3的light_cavalry_age3_rider_mata_basecolor是先例!求大佬们帮助!
季兆川BP
菜鸡求助帖
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ps打开的tga贴图变红色了,求大佬帮助
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制作的新科技部分有效,部分无效
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模型是黑色
最新帖子
见习沉默
2022-08-16
[修改讨论]
单独修改某个建筑的国旗
最后回复:青天小羽 2022-08-16
请问有没有可能单独变更某个建筑物的国旗呢?就像领事馆那样
见习沉默
2022-08-15
[修改讨论]
制作的新科技部分有效,部分无效
最后回复:见习沉默 2022-08-16
之前修改英国、德国均无问题,所写新科技也均有效,但是我定义印度新科技的时候,却出现了部分有效,部分无效的问题,请问是什么原因呢?
klcc741
2022-08-15
[修改讨论]
ps打开的tga贴图变红色了,求大佬帮助
最后回复:dablive 2022-08-16
源文件颜色正常,但提取后再用ps打开就成红色了(透明处变成了青蓝色),也不知是取出来就这样还是和ps起了冲突(萌新,只会用ps打开tga...),应该不是提取过程出了问题,因为ddt转png后再提取颜色就正常,提取其他贴图不转png颜色也正常。唯独这个身处ArtUnitsTextures3的light_cavalry_age3_rider_mata_basecolor是先例!求
yurischeer
2022-08-11
[修改讨论]
我进行单位模型更换,发现骑兵只更换坐骑
最后回复:青天小羽 2022-08-15
今天我按照教程进行单位的更换,首先我想把西班牙征服者的模型换成流星锤骑兵,发现没有效果;又把骆驼骑兵更换成流星锤骑兵,发现骆驼骑兵的坐骑从骆驼变成了流星锤骑兵同款的马,但是上面的士兵还是骆驼骑兵上的印度兵,不是流星锤骑兵上的中国兵,而且这个印度兵手上应该有武器的位置现在是空白的
青天小羽
2022-08-09
[地图专区]
rmRiverCreate数据测试
最后回复:青天小羽 2022-08-09
rmRiverCreate(int areaID, string waterType, int breaks, int offset, int minR, int maxR): make a river dude. rmRiverCreate(int areaID, 河流类型, 漩涡半径(也有可能是湍急程度?数值越大礁石越多、漩涡半径越大),半径扩大倍数(公式应该为“河流半径+漩涡半径*半径扩大倍数”,注:当漩涡半径为0时,半径扩大倍数
汉堡制作
2022-08-03
[剧情专区]
如何能通过直播间的弹幕,命令游戏的各种操
最后回复:青天小羽 2022-08-03
我在星际争霸2的直播间里,看到过有一种地图,观众发什么弹幕,游戏里就会自动产生相应的单位,我不知道这是怎么实现的,能否将相同的原理应用到帝国时代3游戏上?
RUCAL
2022-08-02
[修改讨论]
模型是黑色
最后回复:青天小羽 2022-08-02
我做了一个新单位,用的是燧发枪兵的模型,但是发现单位模型是黑的。求大佬解答。
炸酱面
2022-07-17
[常见问题]
自建地图问题
最后回复:炸酱面 2022-07-19
奇怪,为什么我用自建地图复制到RM3文件了,开始一打开游戏自建地图,却什么也没有呢
明代大官人
2022-07-14
[修改讨论]
原版莫名奇妙的一攻击敌人变成神火肥鸭
最后回复:新竹約妹043821 2022-07-31
莫名奇妙的一用火枪攻击敌人,单位就闪烁出神火肥鸭的贴图,不攻击没事能变回来,是不是proty的某个语法不知道哪出错了?之前还好好的呀
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帝国3流浪浮萍剧情战役
流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。
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非洲太平洋地图包MOD
本MOD对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张、美洲地图1张新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,让您在随机地图中也能体验玩剧情战役的感觉!
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帝国时代3-台海海峡地图
1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
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帝国时代3高级剧情编辑器
这是我制作的超级版本剧情编辑器,其中一个亮点为水上贸易路线,还有各式各样的功能,例如360°上下左右旋转单位与建筑、隐藏界面UI、设定高级颜色照明、在编辑器直接改良科技等功能。
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帝国3-中国地图
这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换,另外地图上有中立势力,如果派军队击败中立军队后,可以占领他们的城镇。
royale
ESOC补丁地图包下载
本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请
帝国时代3修改圣典
关于帝国时代3修改圣典
帝国时代3游戏秘籍
帝国时代3修改圣典目录
帝国时代3单位标签
帝国时代3单位调用名
帝国时代3科技调用名
1-0 修改帝国3基础知识
1-1 Protoy.xml
1-2 Techtreey.xml
1-3 Stringtabley.xml
1-4 Randomnamesy.xml
1-5 寻找单位、科技调用名
1-6 初始科技
1-X AgeTech
2-0 进阶修改教程
2-1 制作新单位、创建新单位教程
2-2 制作新建筑、创建新建筑教程
2-3 制作新科技
2-4 不让单位死亡
2-5 让单位飞行
2-6 资源采集
2-7 村民自动采集
2-8 驻守单位
3-0 AOE3ED
3-1 ArchiveViewer
3-2 FileConverter
3-3 BAREditor
04-Civs.xml
4-1 开局资源与单位
4-2 自动回血
4-3 修改旗军
4-4 捆绑训练
4-5 捆绑-->旗军
05-游戏语音
5-1 Playlist.xml
5-2 Soundsetsy.xml
5-3 xxxxx_snds.xml
5-4 新单位添加语音
06-修改主城
6-1 修改卡片
6-2 制作新卡片
6-3 外部主城
个性化主城名称
增加主城外观
使用44卡片
非法使用革命卡片
使用非本国卡组
游戏BUG换国家
07-Tactics
7-1 添加战术
7-2 命中率
7-3 迫击炮攻击单位
7-4 自动生产单位
7-5 Tactics优先级
7-6 畜牧自动转化
7-7 临时科技光环
7-8 攻击命中特效
08-模型&动画
8-1 更换帝国时代3单位贴图I
8-2 更换帝国时代3单位贴图II
8-3 更换帝国时代3单位模型
8-4 单位行走特效
8-5 让单位建造建筑
8-6 让单位采集宝藏
8-7 让单位采集资源
8-8 让军队连续射击
8-9 3dsmax8.0导出gr2
8-X 导入模型到帝国时代3
9-0 帝国时代3单位技能
9-1 Abilities.xml
9-2 Power.xml
9-3 给单位添加被动技能
9-4 给单位添加攻击技能
9-5 给单位转换单位技能
9-6 给单位范围眩晕技能
9-7 给单位添加被动眩晕技能
9-8 给单位添加致命一击&神击
9-9 给单位添加撤回主城技能
9-X 给单位添加放置单位技能
10-Data3.Bar
10-1 buttonsets.xml
10-2 damagetypes.xml
10-3 playercolors.xml
10-4 nuggets.xml
10-5 protounitcommands.xml
10-6 Placementrules
10-7 cultures.xml
10-8 battle.xml
10-9 colonies.xml
10-X traderoutes.xml
11-UI&快捷键
11-1 新资源Fame
11-2 修改视角
11-3 UI变量
11-4 照明系统
11-5 放置单位
11-6 高级截图
11-7 关于窗口
11-8 DefaultKeyMapY.xml
12-高级教程
12-1 关闭城门
12-2 领事馆盟友
12-3 革命吧!
12-4 修改读取路径
12-5 移植MOD单位
12-6 神话时代科技条件
12-7 类似帝国2的采集
12-8 限制建筑物在地基建造
13-制作地图
13-1 地图生成器
13-2 地图坐标
13-3 地图名称介绍
13-4 编辑XS文件
空白地图
创建单位
创建群组
创建河流
创建地形
创建森林
创建水域
创建悬崖
贸易路线
放置玩家
13-5 触发程序
13-6 XSDebugger
13-7 随机抽选地图
13-8 定义地图按钮
13-9 地图下载
14-UHCPatch
14-1 修改人口上限
14-2 修改队伍上限
14-3 卡片上限40张
14-4 革命旗帜
14-5 添加新国家
14-6 转化敌人
15-Command
Character String
All Command
AI Command
UI Command
KB Command
TR Command
XS Command
RM Command
UnittypeID
ResourceID
HomecityCard
CivID&CivName
Modify Protounit
Trigger&AI const
16-零散教程
16-1 帝国3 RGB
16-2 自定触发程序
16-3 更换图标
16-4 日本农民打猎
16-5 修改国旗教程
17-1 决定版MOD info
Gamey.con
Gamey.cgf
Cfg-Setting
Paint.Net
3dsmax8.0
MOD管理器
PS ddt格式插件
寻找xml语法错误
帝国3聊天特效
How to add a new model?
MOD试卷
罚抄100遍
问完就完事
奇怪的地方
问答大合集
Html Code
Html转义字符
圣典隐藏链接
AOM单位调用名
导入神话时代模型
LV0 游客
IP : 44.200.30.73
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帝国时代3自建地图--康斯托克矿脉
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康熙王朝画质mod v0.0.1
决定版gr2提取(granny2.dll)
grnreaderX: Advanced GR2 Importer(by ka
3d提取软件ninja ripper 1.7.1(附读取软件
帝国3原版中国建筑美化补丁(测试版)
【本站首发】帝国时代3原版中国奇观美化mod
帝国时代3钓鱼城mod
Chrome插件--Ad Terminator 1.2 |屏蔽百度
火与变革决定版 公测1.0
网站看板娘GR2模型-NepGear(有max原文件)
指环王主题主菜单ui模板
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