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感谢沉默的lsp为本站捐款432元
こはね感谢沉默的lsp为本站捐款432元
域名已经续费到2028年 此处再发一个新帖,表示感谢@沉默的lsp 顺便吐槽一下,域名费用升了两次价
使用骨骼缩放建筑方法,以及避免踩坑
こはね使用骨骼缩放建筑方法,以及避免踩坑
我已经踩了多个坑了 方法照旧: 3dsmax拉一个新骨骼,没什么难度,然后anim xml调用gr2模型,难度也不高,但出错率极高 1.准备骨骼 新建一个3dsmax文件,,点击最右边的两个齿轮 然后点击Bones,在0,0,0位置随便拉一个骨骼(不确定是否有影响,最好放到0,0,0) 保留Bone01,删掉Bone02 缩放为100,即为不变,修改成1000就代表放大10倍,修改成72就是缩小成0.72倍 我这边改成300,放大3倍 然后可以直接导出gr2文件(建议你先保存模型,因为win10电脑运行3dsmax有bug,点错了就会炸,只能重新画一遍) 双击Meshe
树砍完了不消失
Jdw树砍完了不消失
如下图,树被我砍完了,但是模型还是存在,农民没法去砍,也没法再上面盖建筑。 有大佬遇到过这种bug吗? PS:偶发性bug,不是每颗树都出现。
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帝国时代3专区

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常见问题  主题: 38, 帖数: 109
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13695612192    2023-09-23[修改讨论]transform语句变弟子为资源箱,村民无法采
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沉默的lsp    2023-09-14[综合讨论]帝国时代3三合一平衡版下载
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不擅战斗的修女    2023-09-14[剧情专区]求助。怎么在剧情编辑器里用army deploy无
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こはね    2023-09-09[修改讨论]使用骨骼缩放建筑方法,以及避免踩坑
最后回复:沉默的lsp    2023-09-14 我已经踩了多个坑了 方法照旧: 3dsmax拉一个新骨骼,没什么难度,然后anim xml调用gr2模型,难度也不高,但出错率极高 1.准备骨骼 新建一个3dsmax文件,,点击最右边的两个齿轮 然后点击Bones,在0,0,0位置随便拉一个骨骼(不确定是否有影响,最好放到0,0,0) 保留Bone01,删掉Bone02 缩放为100,即为不
thug7413835hu    2023-09-09[常见问题]请教关于俄罗斯人口问题
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