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新问题,修改船运卡无限发送失败

我想把皮毛交易(法国、易洛魁、苏族、印度)、庄严的奥斯曼宫殿、乌克森谢纳改革(瑞典)、南海泡沫(英国、荷兰)、慈善(豪萨、埃塞尔比亚)这些卡改成无限运送,其中印度和易洛魁修改成功,其他的都失败了。 易洛魁皮毛交易: HCXPFurTrade -1 40 -1 0 印度皮毛交易: YPHCFurTradeIndians -1 40 -1 0 直接把易洛魁的语句复制到homecityfrench.mod.xml里,不成功,于...

AOE3DE 纳索的莫里斯   发表于 6 天前   最后回复:前天 20:00 by こはね 2 55
修改贸易站获取茶叶成功,但没有提示

我模仿圣典修改了一下决定版的贸易站,现在亚洲国家可以通过贸易站获取茶叶了,但是获取时不会出现其他资源那样的悬浮提示(比如“获得经验值+40”)。我搜索了一下stringtabley,找到了影响力的提示:+%1d 影响力 估计起作用的就是这个cStringTradeRouteInfluenceAward了?那是哪个文件有定义这个cStringTradeRouteInfluenceAward呢?我看到圣典里运送完火枪手和鹰炮时是有悬浮提示的?想问下大佬是怎么做到的? @こはね...

修改讨论 纳索的莫里斯   发表于 4 天前   最后回复:前天 19:55 by こはね 1 35
求助,想把工厂改成可重建的但出了问题

我参考了俄罗斯那张卡“设置军营”,把其中的代码(添加建筑到探险家的建造栏)修改后添加到AAStandardStartingTechs这个西方国家共用的科技树里: 821 27845 UNOBTAINABLE Shadow Explorer Explorer deGeneral deGeneral deGeneral2 deGeneral2 deGrandMaster ...

AOE3DE 纳索的莫里斯   发表于 2026-7-5   最后回复:前天 15:54 by Niubility 3 121
求助,有无帝国时代3原版的下载资源

翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:2026-7-9 11:38 by acka5 22 4472
自建地图--幽灵湖

幽灵湖:地图中央终年冰冻的邪恶之湖,虽然永不融化,仍然不能在上面建造建筑物。 帝国2与神话时代都有幽灵湖,到了帝国3怎么能少了这一张地图 下载: https://www.aoebbs.net/down_318.html

地图专区 こはね   发表于 2022-6-29   最后回复:2026-7-5 22:53 by wenzhu_116 2 3668
自建地图-科潘

咕了三年的地图,原本应于2019.06.30号制作完,与月之湖是同一时期的作品,但是因为某些原因被遗弃,现在填回这个坑。因为地图会散落玛雅建筑物,暂命名为科潘。 地图平衡性是依照EP地图的平衡性制作的,双方除了树木分布外,其他资源分布对称率为90%-99%。 下载: 资源中心链接:https://www.aoebbs.net/down_315.html 来自百毒百科的历史: 科潘公元前200多年为玛雅古王国首都,也是当时的科学文化和宗教活动的中心。 1576 年西班牙...

地图专区 こはね   发表于 2022-5-31   最后回复:2026-7-5 22:49 by wenzhu_116 6 4384
帝国时代3加强版未知地图

国外大佬制作的一幅比较优秀的未知地图,基本上每次打开都会生成与上一次不相同的地图;尽管资源分布不是很理想(最起码比官方自带的未知地图要强),会生成许多不同地形,所以还是算一幅比较优秀的地图。 若要下载请,可以前往资源中心下载:https://www.aoebbs.net/down_247.html 或者花费2钱币下载: 本地图转载自MODDB:https://www.moddb.com/mods/age-of-empires-iii-refined Unknown custom map with incredible variety and fixed issues of...

地图专区 こはね   发表于 2019-10-4   最后回复:2026-7-5 22:46 by wenzhu_116 13 17065
帝国时代3自建地图-中国地图

这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换。 日夜循环效果: 每隔12分钟进行一个昼夜交替 你可以用最高画质欣赏夜景,傍晚海边的风景是很好的。如果晚上看不清,将着色器修改成中型就可以。 该地图为国内首个采用C++格式的触发程序的地图,相信对那些想搞地图的是一个很好的帮助。 -------...

地图专区 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-7-5 22:43 by wenzhu_116 61 53626
帝国时代3自建地图-台海战争

此地图于2018.11.17更新,更新内容为利用触发程序创建了AI进攻路线,会攻击超级大炮据点、粮仓以及玩家城镇中心。(你懂的,剧情那种非常恶心的刷兵)。 每隔几分钟会给AI送船,30分钟后AI会进攻对岸会很频繁,5分钟一次。会刷一大堆兵,对我来说没有什么压力。如果你技术不够的话拉几道墙吧,或者像下图那样,就算是菜鸟也能打赢(因为进攻点很难设定,所以我只设定了一个)。 下载: -------------------------------------------------...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-7-5 22:31 by wenzhu_116 83 62924
自建地图-黑森林

黑森林是德国西南部最大的森林山脉,浓密的森林提供了天然的屏障,但也阻碍了你的探索与扩张速度。 下载:https://www.aoebbs.net/down_317.html

地图专区 こはね   发表于 2022-6-25   最后回复:2026-7-5 22:28 by wenzhu_116 9 4268
帝国时代3自建地图-A四分天下

经过几天的地图编写学习,终于有勇气把地图发出来分享给大家了,由于是第一次制作,所以花了不少心思,论坛查找教程,请教大神,翻看别人制作的地图等,最终完成了。可能还不是那么完美,但是自我感觉还可以 好了,废话不多说,上图 安装和其他的随机地图一样 安装位置:我的文件夹\My Games\Age of Empires 3\RM3 最后感谢大神@青天小羽 的帮助指导! 感谢论坛提供平台! 下载地址:https://www.aoebbs.net/down_283.html ...

地图专区 POLICE1994   发表于 2020-3-16   最后回复:2026-7-5 22:25 by wenzhu_116 62 48688
人机对战怎么让电脑选择我做的卡片?

莫名奇妙想让电脑虐一下自己,怎么让电脑选择我做的卡片呢?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-10-31   最后回复:2026-7-4 17:18 by huchuan626 2 616
豆包说决定版MOD线列时代2.5里清朝可以打卡出现三种象兵

豆包说线列时代2.5清朝进入帝王时代可以打卡滇南永历流亡军出现三种南明象兵,但是下载了线列时代发现并没有

修改讨论 huangdidushi   发表于 2026-6-23   最后回复:2026-6-23 21:54 by こはね 2 287
【修改教程】如何制造出正常的马耳他固定炮

众所周知战役和羽神的月之湖地图里有一个要塞炮,拿去轰人非常的快乐。最近我在把决定版内容移植到亚洲王朝,因为我真的很讨厌决定版的画风,所以在制造马耳他的固定炮。(实际上断断续续弄了好几年,阶段性回坑) 但是问题来了,这个炮的炮身和基座实际上是两个单位,如果你非要它合理的组合在一起,就得用农民锤两次,搞得强迫症都快出来了。 但如果你用地基座xxxxxx去连接,下方的基座就会沉入地底消失,直到炮身被摧毁才会出现。而这个炮身实际上...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-6   最后回复:2026-6-21 18:41 by 大地 9 1414
关于骑兵绑骨的问题

看来一圈,站内似乎没有关于骑兵绑骨的教程,也没有现成骨骼可用。试问有没有像步兵那样现成素材和教程

AOE3DE 老阴   发表于 2026-6-10   最后回复:2026-6-19 15:17 by dablive 7 378
【预告/帝国论坛首发】帝国时代3-泰拉的曙光mod

50622294[/bilibili] 大家好,我是奇迹工作室的食用油巨蟹,2020年已经到了5月份,不知怎么还仿佛有种“昨天还是2019”的感觉,而就在前些天,一个我很喜欢的ip——明日方舟举行了盛大的1周年庆典,因此突然又有了更新mod的动力(也就是说之前一直在摸鱼)[/bcurtain],因此一个新的mod企划便浮现了出来。 (前logo)(新logo) 关注过我的大伙们应该知道,我已经有了一个大型mod企划:《新指令》(点击转跳翔鹰帝国发布页),但是最近因为现实中的各种...

MOD专区 旅者之息   发表于 2020-5-7   最后回复:2026-6-16 13:00 by 章毫 3 3222
【可联机】明日方舟·罗德岛替换帝国时代3德国mod

包括了国旗,政治家,音乐包,替换了德国。 不过德国以外的素材以及其他国家与德国公用的素材可能会受到影响。 冒着被路人锤爆的风险在游侠测试,无问题,可与原版联机。 mod已上传资源中心:Arknights ·https://www.aoebbs.net/down_282.html

MOD专区 旅者之息   发表于 2020-2-13   最后回复:2026-6-16 09:24 by 章毫 5 5669
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014

《天明》mod正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容): 一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。 二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。 三、重整了中国的兵种...

MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2026-6-14 06:27 by qc673673 208 101562
如何让美洲文明开局开启佣兵科技呢

众所周知欧洲和亚洲文明开局就会随机开启佣兵相关科技摇出来几个能训练的佣兵,但是美洲文明是没有这个设定的目前我做了一个建筑给美洲文明并赋予它类似酒馆的效果,但因为科技无法开启导致这玩意没有单位可以训 求助如何让美洲文明摇出佣兵来,应该改哪个文件(不是固定获得,而是像欧洲和亚洲文明那样随机获取),谢谢大佬们...

修改讨论 Graziani   发表于 2026-5-17   最后回复:2026-6-7 17:25 by Graziani 1 471
求助,模型为什么变暗?

给葡萄牙矛兵重新绑骨导出,结果整体色调偏暗。但是贴图是没有改动过,这要如何解决

AOE3DE 老阴   发表于 2026-5-23   最后回复:2026-5-28 13:06 by dablive 4 497
怎么更换国家君主的贴图?

想把天明的张居正换成玄鹊苍狼的朱瞻基,弄了半天没弄出来,不知道贴图文件在哪里

修改讨论 huangdidushi   发表于 2026-5-18   最后回复:2026-5-19 11:56 by こはね 2 465
亞洲村民建造奇觀問題

我最近嘗試新作一個亞洲國家,在測試建造奇觀上二本時,按下按鈕,沒有出現選擇奇觀的選項,不知道是哪一部分有遺漏?

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-5-14   最后回复:2026-5-18 17:07 by こはね 2 456
我这个亚洲王朝是什么AI?

会记录模仿我最近几次的打法。 比如我最近几次都是殖民暴30+兵打一家电脑荷兰,电脑接下来几盘也会有样学样,只限于电脑荷兰(其他ai不会变)。荷兰殖民暴一大堆兵出来就离谱。 如果这几盘是速堡垒打德国。接下来再打德国ai,这个德国ai也一模一样的速堡垒6分多点在地图中间拍个大堡垒。 不是偶然,而是立杆见影,这盘这样打下一盘AI100%模仿你。只不过如果你连续好几盘用这个战术,ai会把这个战术强化到很极端的程度,比如20分钟还不升堡垒一直...

修改讨论 xiaojuzixxx   发表于 2026-5-7   最后回复:2026-5-7 22:42 by こはね 1 426
帝国时代3修改圣典V3.7[2025]软件版

圣典自2024年9月开始进行重构,并于2025年7月前完成软件打包工作,自上一个版本下载暂停一年后,现已正式发布新的3.7版本!在软件架构方面,舍弃了原本支持可视化目录编辑的傻瓜式工具,转而采用自制的UI框架。由于软件版与网页版共用一套代码,因此当前发布的软件版与网页版除UI界面外,在功能和内容上保持一致。在功能层面上,新增了代码高亮、悬浮窗打开链接页面、电梯导航、xs地图坐标生成等实用功能。然后主要在v3.5版本基础上新增或大幅调整了以...

修改讨论 こはね   发表于 2025-7-2   最后回复:2026-5-5 12:00 by こはね 3 2088
【亚洲王朝】画质提升补丁下载

很多人说原版光污染严重,但是我就是觉得原本的光效最舒服,决定版仿佛是在暗室内打了个照明灯。 希望能让继续游玩亚洲王朝的朋友们有不错的体验。 文件分两种,一种是某大佬做的,但是我实在想不起来大佬是谁了,这里致歉。 这个文件要替换很多东西,有概率会CRC不符(但实际上我没用过 只是一直存着) 另一个版本是我自己制作的,从GTA4提取的补丁,调教了几个版本。 分别是低配版,适合学生党或者主机能力差的朋友(谁说现在人均4060?)...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-7   最后回复:2026-5-5 11:58 by hk230286 3 689
系统层突破亚洲王朝卡顿问题

亚洲王朝后期卡成画面本质的问题就是32位时代锁定了2G内存,兵一多就爆炸,这个教程就是如何让亚洲王朝以及任何亚洲王朝的MOD都能破解内存上限的办法。当然,如果你是老爷机只有2G内存当我没说。 【一】原版(2005 / 酋长 / 亚洲王朝)突破内存限制 在系统层面启用 3GB 内存支持 ①按 Win+R 输入 cmd,以管理员身份运行命令提示符; 输入以下命令(按回车): bash 运行 bcdedit /set increaseuserva 3072 提示「操作成功完成」后,重启电脑生效(这一...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-16   最后回复:2026-5-5 11:56 by zby123 4 817
【亚洲王朝】懦夫AI(会修大量防御)

该AI搬运自国外论坛,原作者:murdilator 杀菌剂。 并不是比原版更差,也是加强AI,适合讨厌出炮,也不想被炮海针对的用户,真刀真枪的来上一场。(原作者减少了炮的出产量,加强了AI的防御属性) 并且该AI可以渡河,并不是在海图就会大大削弱,只能说和雷光各有千秋吧。 ——————————以下是一些原作者的趣味对话: 杀菌剂:我为自己是首个能横渡亚马逊河的AI而感到自豪。 同时,这是一款适用于《帝国时代3:亚洲王朝》的独立AI。 -在殖民时...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-8   最后回复:2026-5-5 11:56 by こはね 1 597
关于帝国时代3亚洲王朝的bug修复求助帖

大神们,一年过去了。我去年断断续续地玩亚洲王朝,又遇上了一些问题,特地等到现在有空,才来请教一下大神们,小弟先跪谢了。 第一,在剧情战役第二幕--尊重,迫击炮战舰点击时,没有声音;同样的迫击炮战舰,在酋长战役第二幕--约克镇中,也没有声音;酋长战役--信任中,马炮也没有声音。但是在小规模战斗中,又是正常的。请问如何修复声音呢? 第二,在剧情战役中,诺娜凯的英雄技能--治疗,按V键没有任何反应。但是在小规模战斗中,法国探险...

修改讨论 一条落魄的狗   发表于 2026-1-21   最后回复:2026-5-5 11:44 by 一条落魄的狗 4 732
编辑器放置单位

将剧情编辑器的放置单位弄到游戏中,单机与剧情可用,也适用于快速测试MOD之类的。 方法是在神话时代安装目录中的startup文件夹里面自己创建一个user.con 然后用记事本编辑输入下列语句 map("numpaddivide", "game", "editMode(\"PlaceUnit\") gadgetReal(\"gameprotopalette\")") 最后进入游戏按数字键盘的“/”键 那个numpaddivide就是数字键盘的“/”键,你改成*,就变成数字键盘的*键,你改成alt-a,那么就变成要按alt+a两个键才能生效 按键名...

神话时代 こはね   发表于 2019-12-1   最后回复:2026-5-4 10:54 by yuheidadi 6 4143
哪些MOD里有中国象兵或者接近中国风的象兵

移植东南亚象兵实在是腻了,就比如南明李定国的那种明朝风象兵有没有MOD里有类似于它的?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2026-5-1   最后回复:2026-5-1 18:31 by こはね 1 557
如何設定拓荒者採茶葉

如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉: 這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-4-19   最后回复:2026-4-30 21:34 by こはね 4 720
决定版切换默认皮肤mod + 40卡修改

本mod的功能就是将某个探险家皮肤设定为默认皮肤,当新建或重置主城存档后就能使用你没有解锁的某一个皮肤,当然实际上还是没有解锁的,所以并不能在皮肤间自由切换,重置主城后建议使用羽大的决定版快速升级主城MOD。下载: 1.下载后解压成如图的状态 mods目录可以用模组管理器内右下角的打开目录功能寻找 2.然后打开你想要修改皮肤的文明主城mods文件会见到如下内容: 将skinid修改为你想要的皮肤并保存,注意两行都要改成一致的数字,skinid与游戏...

AOE3DE myonion   发表于 2023-5-10   最后回复:2026-4-29 22:43 by gbnnbg 3 3570
请问怎么修改帝国时代3主程序的存档路径

事情的起因是我想使多个mod共存,于是我参考论坛的教程修改了主程序读取文件的路径,但没有找到修改存档路径的地方。 我看的教程是:修改帝国时代3主程序读取文件教程 https://bbs.aoebbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=27&fromuid=7897 (出处: 帝国社区)我想把存档路径“Documents\My Games\Age of Empires 3”改为“Documents\My Games\Age of Da Ming 3”这样的,请教一下在哪里可以修改? ...

修改讨论 diaosi   发表于 2025-11-7   最后回复:2026-4-28 21:33 by diaosi 5 989
3dsmax设定帝国3玩家色模型或部分模型透明

首先你需要下载帝国时代3专用3dsmax材质脚本压缩包,下载地址:https://www.aoebbs.net/down_293.html,然后将压缩包解压,将脚本文件(AOE3_Material_Editor.ms、ESEffectAlphablend.ms、ESEffectBumpspecMaskAlphatest.ms、ESEffectBumpspecMaskPixelxform.ms、ESEffectWater.ms)复制到3dsmax8.0目录的复制到Scripts\Startup文件夹里面。 [hr] 以下模型作为玩家色例子,将蓝色边修改成随玩家颜色改变而改变 首先,你需要打开tga贴图,选定你要改...

修改讨论 こはね   发表于 2020-7-4   最后回复:2026-4-28 15:47 by tgYL8861 5 5729
关于帝国3建筑模型(原版/决定版)(完结/整修中)

本来打算先把mod改完再发的 属实误判工期 看了看圣典里关于建筑模型的部分好像比较少 先发个心得帖 一方面当作记录一方面如果有人看可以当作教程 参考帖https://www.aoebbs.net/thread-944-1-1.html 模型的话会自己修改最好 不会也问题不大(但是至少要看完圣典) 简易建模帖 https://www.aoebbs.net/thread-1408-1-1.html 第一章(模型基础)移动至模型制作帖 https://www.aoebbs.net/thread-1374-1-1.html 不影响本贴内容完整性 后文如有提...

修改讨论 dablive   发表于 2022-1-10   最后回复:2026-4-28 15:46 by tgYL8861 8 8447
帝国时代3 模型提取 教程

首先你需要下载AOE3ED与grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序),然后用AOE3ED打开art文件夹中的art1~5.bar,提取gr2文件,接着将gr2文件拖入grnreader98.exe不停按确定就行了,最后会生成一个smd模型,你再去用3dsmax8.0导入smd格式。不过不保证一定能提取成功,可能会出现部分模型部件丢失或者模型空白的情况。 [hr]AOE3ED下载地址:https://www.aoebbs.net/down_202.html ArchiveViewer使用方法如下图 [hr]grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序...

修改讨论 こはね   发表于 2020-2-26   最后回复:2026-4-28 15:46 by tgYL8861 2 7436
帝国时代3决定版模型提取

20240428更新方法二 方法一:先下载站内转smd的文件https://www.aoebbs.net/down_215.html然后下载https://www.aoebbs.net/down_313.html 解压并替换同名文件(原文件记得备份)、 然后按smd的转法来转就行了 注意导出的模型要翻转法线(打个广告 https://www.aoebbs.net/thread-1107-1-1.html 第1-3节) (22年3月16日版本可用 虽然de经常更新但是[del]模型方面基本没有太大改动了 不出意外的话这个文件应该能够用到决定版的决定版[/del]) ...

AOE3DE dablive   发表于 2022-3-20   最后回复:2026-4-28 15:45 by tgYL8861 3 6721
使用ninja ripper绕过gr2提取一些无法转smd的模型(原版)

221014更新 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html steam决定版提取:帝国3决定版gr2模型提取 (aoebbs.net) 学习版(即盗版)未测试 更高版本ninja ripper未测试 虽然站里已经有gr2转smd模型提取的教程 但是遇到一些动物、人物等模型仍然是无法提取成功的 比如这里随便找的一个gr2 阿兹特克拉科塔犬战士dogsoldier_rider 将gr2模型用viewer打开 可以看见无法显示 转换为smd之后以3dsmax打开 也是无显示 这个时候可以尝试...

修改讨论 dablive   发表于 2021-10-30   最后回复:2026-4-28 15:44 by tgYL8861 5 13475
gr2模型提取器grnreaderX:Advanced GR2 Importer(by kangcliff)(原版)

221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html(非本文软件 是转换成smd的软件的更新 本文软件无更新 仍旧仅适用于原版) 开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 如图 会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展(奇了怪了狮子就可以黑熊就不行) 另外 有一些模型打开...

修改讨论 dablive   发表于 2022-3-6   最后回复:2026-4-28 15:44 by tgYL8861 4 6675
帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包

1354779530[/bilibili] 此MOD即使发布要还说不上真的完成,不过由于这MOD要继续制作的话有好些部分可能要重来,所以我还是当作告一段落先发布出来, 虽然并非完成品,可是战场的整体景象却又特别奇妙,至少比初始看别人玩MC传奇有趣些 目前主要以MC的生物与结构/自己整的MC风建筑 模型取代了大部分瑞典可见的 单位/建筑模型 , 单位语音也有替换,但没跳到数值,目前有些缺陷在于-没有玩家色、模型动作有点草、因为bug-矛兵模型的卫道士分支取消 于...

AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-6-29   最后回复:2026-4-24 14:08 by dablive 7 3743
关于帝国3原版(非决定版)运行速度过快的问题

如题,我最近在运行帝国3亚洲王朝时,发现虽然游戏速度调为了标准速度,但实际的游戏速度还是比较快(正常英国25秒一个的农民实际训练时间只有10秒)。这是怎么回事?我应该如何解决这个问题?

常见问题 XZYA23187   发表于 2026-2-7   最后回复:2026-4-20 05:36 by 列虚子 3 770
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY

喜欢的玩家朋友可以到这个网址下载更多地图与了解更多详情! https://eso-community.net/viewtopic.php?f=33&t=4748 Durokan's Custom Map Workshop 2v2 Hex viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105477 2v2 Antarctica viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105488 2v2 Yellow River Basin viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105474 2v2 Gold Rush viewtopic.php?p=98428#post_content98420 RMS...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-4-19 02:09 by 列虚子 26 19995
剛開始modding兩個星期的萌新的經驗糟流。如有雷同就同吧

1.參考AoM僧人,用攻擊的方式直接轉化敵人,不需要調用能力power, ............................................. ConvertEnemy ConvertGuardian 1.000000 16.000000 3.000000 ............................................. ...

修改讨论 JWong   发表于 2020-10-16   最后回复:2026-4-19 01:54 by 列虚子 32 26524
【Jewel of Empires】正在组建开发团队

我们在西方社区已经开发了超过三个月的模组项目,最初以印度和中东战争为核心主题。但随着创作的推进,项目规模迅速扩大——现在的范围已经从东南亚延伸到非洲,我们希望展现那些在历史题材中很少被听见的文化与文明。 基于这种理念,我们创建了 Jewel of Empires。我们的目标不仅是呈现多元的历史文化,也是在官方开发商弃坑之后,让全球玩家社区重新凝聚在一起,继续推动《帝国时代3》的创造力与生命力。 我们计划走遍所有地区——从最为人熟知的亚...

AOE3DE OctaviosY   发表于 2025-10-13   最后回复:2026-4-18 22:49 by こはね 2 962
新的领事馆盟友问题

我自己修改了,使得中国可以结盟荷葡土西,并有个科技研究完后可以转换成俄法英德,各个国家领事馆里的科技、建筑都可以用,唯独葡荷西的三个远征队用不了,点一下运送来的是一个单位,请问是不是有什么地方的关联没有到位啊

修改讨论 静中先生   发表于 2021-8-16   最后回复:2026-4-18 22:20 by こはね 1 3069
自建地图-康斯托克矿脉

一幅脑洞大开的地图,原本的想法估计你猜不到,但由于这种脑洞太扯了,所以换个名字,地图上有丰富的矿场,那就叫什么比较好呢? 游戏中有这个宝藏,那就将它命名为“康斯托克矿脉”吧。 此地图设计初衷为资源稀少,与常规地图不一样,缺少食物与木材。 不设实际的幻想:可能这只是一个梦,在神的指引下,你来到了xxxxx,这里的景色与你所生活的世界完全不一样,为了争夺水资源,你与你的敌人... 下载地址:https://www.aoebbs....

地图专区 こはね   发表于 2022-6-17   最后回复:2026-4-18 06:06 by 列虚子 4 3690
帝国时代3自建地图-辽东地图

这是我与小羽一起制作的辽东地区地图,有兴趣的玩家可以下载来玩玩。 游戏加载界面 拥有广阔海岸及丰富资源的辽东地区地图,让您有许多机会来扩张领土及海上作战。每当黑夜降临,即是您偷袭或骚扰敌人的最好时机。陆上有几个宗教土著站点,您可以在那里建造贸易站与他们结盟来换取协助。在海上偶尔能碰到沦落四海各方的海盗势力,只要发展出强大的海军力量并击败他们您就能掌握制海权。 辽东全地图一览 下载地址: [/hide] 地图安装位置:放...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-4-18 06:03 by 列虚子 16 13211
船運問題/馬車問題

我最近在嘗試製作新國家,差不多要做完了,可是目前有幾個問題: 1. 我借用了葡萄牙時代2的“8弩兵”和時代4的“無限 10弩兵”,可是測試的時候弩兵沒從船運點出來,是完全沒有出現,連人口都沒有顯示,船運了個空氣,兵營裡倒是可以訓練出來 2. 同樣是用船運方式,借用了美國的時代1“荷蘭移民”和革命船運卡“2 輛銀行馬車”,銀行馬車能出來,可是馬車的按鈕位置沒有任何按鈕 以上,求解 ...

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-4-12   最后回复:2026-4-16 22:21 by 李名样dR 4 586
为什么玩pvp会显示不同步

玩的是老版三合一,使用的是uttAI,为什么使用原版地图联机经常会不同步,只有用新地图能避免这个问题。

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2026-4-13   最后回复:2026-4-14 18:05 by こはね 2 550
帝国时代3平衡版

通过网盘分享的文件:Age of Empires III平衡版.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1nVbRguB69SyD44d4Kf4HvQ?pwd=dwqf 提取码: dwqf 通过网盘分享的文件:玩帝国3请先阅读本文件夹.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1kG_YGTs7GMmcX2SNnWiAhg?pwd=nymv 提取码: nymv 因为修改了平衡性,只有aoe3y.exe,能打开。

MOD专区 沉默的lsp   发表于 2026-4-13   最后回复:2026-4-14 04:44 by 列虚子 1 471
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