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帝国时代3自建地图-台海战争

此地图于2018.11.17更新,更新内容为利用触发程序创建了AI进攻路线,会攻击超级大炮据点、粮仓以及玩家城镇中心。(你懂的,剧情那种非常恶心的刷兵)。 每隔几分钟会给AI送船,30分钟后AI会进攻对岸会很频繁,5分钟一次。会刷一大堆兵,对我来说没有什么压力。如果你技术不够的话拉几道墙吧,或者像下图那样,就算是菜鸟也能打赢(因为进攻点很难设定,所以我只设定了一个)。 下载: -------------------------------------------------...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:5 天前 by huangdidushi 77 40423
想问关于决定版MOD可否联机的标准

请问影响决定版MOD能否联机的标准为何?我断断续续的把单纯修改外观的MOD做出个自己稍微能满足的规模了, 1354779530[/bilibili] 可是在MOD管理页面被标记无法于多人使用,我试着拆分MOD,把共同的模型、声音、图片放一块先上传 非但被标注不可多人 甚至上传还屡次显示错误,最后还是没上传成功有些恼人,不确定是否该保持做《可以多人但只有自己看的到》的MOD还是开始做会改到数值的MOD了(不过那样对我而言差不多要重来了) ...

AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-5-25   最后回复:6 天前 by Ruiv1 6 774
请问本站自建地图的布尔部落无法建立贸易站是为啥

有一张在本站“太平洋地图包”下载的地图"南非",图上有斯威士人、布尔人部落等4种,其他部落都正常,只有布尔人部落不能建造贸易站是什么情况,我该去哪里寻找地图文件,又该如何修正这个BUG呢?而且这个地图每次刷新的部落一直换,布尔人部落登场率极低,20%都不到,能不能调整到50%-60%之类……

    修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-21   最后回复:2024-9-25 18:27 by こはね 3 71
    求教大佬,我的代码错在哪儿了

    想给马耳他增加马炮,在techtreemods.xml里增加了这段代码,结果不起效 xpHorseArtillery 我还想给马耳他多加一张工厂卡牌,结果也不行,是在homecitymaltese.mods.xml里加了如下代码 HCXPIndustrialRevolution 1 25 -1 3 1 Cathedral HCXPIndustrialRevolution HCXPIndustrialRevolution HCXPIndust...

      AOE3DE 纳索的莫里斯   发表于 2024-9-21   最后回复:2024-9-23 00:58 by こはね 2 72
      为什么替换剑的模型可以,替换盾的模型失败?

      今天使用一个他人自制新单位骑兵模型(内部名knight),该单位升级后不会变更外形,在其模型文件knight_rider.xml中,把该单位骑兵的武器替换成了藏骨剑士的剑, sword units\infantry\boneguard\boneguard_sword.xml 成功了。 我转头想把圆盾剑士的盾,替换成瑞士长枪兵的盾。在其模型文件redolero.xml中,替换成 shield units\mercenaries\swiss_pike...

        修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-20   最后回复:2024-9-22 18:26 by こはね 3 74
        请问想要添加船运流该如何添加呢?

        我想要在techtree里添加一个自动生效的船运科技,但好像没生效,有大佬能帮我看一下是什么问题吗? 下面是我的代码 100001 0.0000 OBTAINABLE Shadow

          修改讨论 头上长鹅蛋   发表于 2024-9-21   最后回复:2024-9-22 13:58 by こはね 2 85
          日本神社吸引猎物的功能是如何实现的呢

          看了看它的tactics发现里面全是自动造资源的代码

            修改讨论 Aurora   发表于 2024-9-12   最后回复:2024-9-22 12:35 by こはね 1 91
            请问有科技代码能减少时代升级的时间吗?

            升级到时代2一般需要90s,我想减少葡萄牙升级到时代二的时间,因为葡萄牙历史上是最早进行殖民的国家。中国有个减少科技研发的卡片“孔子的礼物”,不知道这个科技代码能否派上用场?把时代2几个政治家代码换进去,不知道行不

              修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-19   最后回复:2024-9-22 12:35 by 沉默的lsp 3 72
              精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY

              喜欢的玩家朋友可以到这个网址下载更多地图与了解更多详情! https://eso-community.net/viewtopic.php?f=33&t=4748 Durokan's Custom Map Workshop 2v2 Hex viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105477 2v2 Antarctica viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105488 2v2 Yellow River Basin viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105474 2v2 Gold Rush viewtopic.php?p=98428#post_content98420 RMS...

              地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-9-19 19:52 by 1569165302 21 13361
              求教轻骑兵和长矛骑兵不同的攻击动作,是哪个文件决定...

              求教轻骑兵和长矛骑兵不同的攻击动作,是哪个文件决定的?我昨天看到别人新建的一个骑兵兵种拿的是剑但是攻击动作和长矛骑兵一样,对比了文件units\new\knight_horse1.xml和老版轻骑兵的units\cavalry\light_cavalry\light_cavalry_horse.xml,发现两个文件Attack_melee基本没发现区别= =

                修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-10   最后回复:2024-9-19 18:55 by 沉默的lsp 1 87
                藏骨集團mod1.012

                藏骨集团MOD简介视频剪辑:https://www.bilibili.com/video/BV12y4y117HX 20210406更新: 修复了一点BUG 龙骑换回了战车 藏骨集团主城,卡片,科技作了一些改变。 改动内容简单介绍:取消开局两个英雄,开局英雄加了技能。升级殖民政治家可以选碉堡马车,堡垒政治家可以选4黑森步枪兵。兵营选择俄罗斯的碉堡,弥补前期骨头兵攻击弱的缺点,教堂科技做了改动。 瓦力克增加能力可以侦查地图,打宝。 瓦力克,波曼升级时代和探险家一样会加成攻击,但...

                MOD专区 9916897   发表于 2021-3-30   最后回复:2024-9-17 19:34 by huangdidushi 17 7339
                带<Flag>Volatile</Flag>有什么办法可以不自动秒改良呢吗

                2646 114525 120.0000 UNOBTAINABLE resources\images\icons\techs\hc_royal_decree\hc_royal_decree.png 114525 CountsTowardEconomicScore Volatile Colonialize Settler 120.0000这个代表的是改良时间,但还是秒改良

                  修改讨论 auroralg4   发表于 2024-9-10   最后回复:2024-9-10 20:12 by auroralg4 1 69
                  英雄和佣兵脚下有六芒星,为啥?

                  英雄和佣兵脚下的六芒星是哪个代码赋予的?我找到一个别人自制的骑兵没有佣兵标签为啥脚下还有六芒星

                    修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-8   最后回复:2024-9-9 16:51 by 沉默的lsp 1 99
                    将意大利的达芬奇坦克移植到中国后,坦克技能按钮消失了

                    看了看添加主动技能的教程,好像也没有和国家有关的代码。

                    修改讨论 auroralg4   发表于 2024-9-7   最后回复:2024-9-8 23:47 by auroralg4 5 159
                    帝国时代3决定版MOD 戏剧版康熙语音

                    113097108881917[/bilibili] 最近尝试着使用找来的新玩具,再加上在B站不少见康熙的鬼畜,便有了做这MOD的想法, 用该剧照替换掉原版头像,词大致按照原版而来,修改了部分太游戏的用词, 不过做的有点赶,弄仿音也不熟练,所以可能会有些相关的问题, 于游戏模组-浏览模组中订阅

                    AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-9-8   最后回复:2024-9-8 22:55 by こはね 1 128
                    怎么样给正常兵种加入图图人晋升的效果呢

                    比如这个归化的爱尔兰准将,在protoy没找到他的ID,效果应该是在ability那里吧?

                    修改讨论 Aurora   发表于 2024-9-7   最后回复:2024-9-8 12:03 by こはね 2 104
                    求问大佬,亚王版本常规PVE怎么调用战役国家马耳他

                    在常规PVE模式里人类玩家怎么才能选择战役里才能玩的国家,比如第一篇战役火与血里的马耳他?宝典里找了没有。很久前看到过教程,玩马耳他也能正常船运,可惜找不到了- - https://www.aoebbs.net/tutorial.html?tutorial-14-5.html只找到建立新国家的。

                    修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-6   最后回复:2024-9-8 11:56 by こはね 6 117
                    这个故事告诉我们做黑客一定要谨慎考虑

                    你永远不知道对方准备了什么大礼包等着你 前两天论坛防御系统逮到一条黑客狗 301重定向大礼包,里面有些重口味内容 然后他直接被吓傻了,不敢访问第二次(ಡωಡ)hiahiahia(也许是被吓得直接关了页面或浏览器)

                    站务中心 こはね   发表于 2020-7-5   最后回复:2024-9-7 00:27 by こはね 9 3270
                    摸不着头绪,怎么增加新文明呢,有人做了,但我没安装

                    今天看txt发现如下代码,发现之前MOD里的新文明。 教皇国 依靠宗教和古式单位的文明。优势单位:瑞士护卫、火环兵、圣约翰骑士。 罗马 西泽尔·波尔金 行政首长 当初下载MOD,只想要安装明朝皮肤,所以只安装了一部分MOD,所以虽然很多新文明的文本、模型、数据也都顺带安装了,但唯独没有安装新文明的最外层那个代码,所以新文明没出现在游戏选项里。 现在我想把这个新文明教皇国添加进去游戏,让玩家自己可以选择,该怎么做? ...

                      修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-4-29   最后回复:2024-9-6 15:35 by 沉默的lsp 2 437
                      关于附加式MOD的问题

                      我为中国加了4个新单位(命名是"ypLangqiangArmy""ypLongnuArmy""ypFactoryWagon""ypGatlingGun")和一个新建筑("ypSuperAcademy"),新建筑是老和尚建造的图标是军事学院的图标;新单位2个在村民建的城堡造("ypLangqiangArmy""ypLongnuArmy"),另外两个是在新建组造的("ypFactoryWagon""ypGatlingGun")。 然后问题是在techtreemods.xml中的第九行开始的(YPAge0ChineseUnits)里面只能读取到最后一个加入的新单位(文档内是ypGatlingGun)另外三个在游...

                        修改讨论 auroralg4   发表于 2024-9-2   最后回复:2024-9-5 22:22 by auroralg4 3 118
                        为什么我自建单位和建筑的名字都不显示

                        单位名称我都只做了XXXX的,没有做那个剧情编辑器里面的,然后在stringtabley和randommapstringsy都进行了添加,两个文件放的位置也是data\strings\simplifiedchinese里面,格式也是XMB为啥就是不显示呢?

                          修改讨论 auroralg4   发表于 2024-8-31   最后回复:2024-9-1 15:32 by auroralg4 8 97
                          关于神话时代重述版MOD添加新科技的问题

                          我现在已经知道怎么制作科技,以及如何让科技可以研发了。 但是现在有一个问题,当我把科技加入某个时代可以获得时,如果战役开局的时代等级高于我安置科技的等级,目前低于开局等级的所有科技都会被自动研发。 那么就会让AI也享受我只做的新科技。 请问要怎么让AI不研发我新设计的科技,且开局时代不为第一时代时,我添加的科技不会被自动研发呢?...

                            神话时代 耐莫萨拉   发表于 2024-9-1   最后回复:2024-9-1 09:38 by こはね 1 139
                            补发一张图

                            由于我说的改变骨骼连接结构,从而启动不同人物动画的那个帖子,图发失败了,所以这里补发一张图,给大家看看效果,感兴趣的可以看看我那篇帖子https://www.aoebbs.net/thread-1904-1-1.html,具体说明了是如何实现的,图中,两种坐姿分别是耶稣会哨兵和野怪海盗的动画,跪着的是igc诺娜凯的动画

                            论坛大厅 439027665   发表于 2024-8-31   最后回复:2024-8-31 11:47 by 439027665 2 109
                            如何修改无线卡片

                            如题,需要修改那些文件和内容,详细最好

                              修改讨论 jpfzhuifeng007   发表于 2024-8-29   最后回复:2024-8-29 21:32 by こはね 2 119
                              MOD专区 jpfzhuifeng007   发表于 2024-8-29   最后回复:2024-8-29 20:23 by jpfzhuifeng007 1 96
                              游戏外怎么改玩家名字

                              原版帝国3怎么在游戏外改玩家名字不想用无名小卒但是游戏内我调不出中文想来问一下

                                常见问题 zby123   发表于 2024-8-27   最后回复:2024-8-28 21:33 by こはね 1 95
                                帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014

                                《天明》mod正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容): 一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。 二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。 三、重整了中国的兵种...

                                MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2024-8-28 15:04 by jpfzhuifeng007 202 66812
                                帝国时代3天明:玄鹊苍狼mod beta2 7.22.2015

                                此帖为搬运。作者:96nn 1楼:《天明:玄鹊苍狼》beta2发布及下载 2楼:《天明》1.2发布及下载 3楼:常见问题解答FAQ 4楼:关于《天明》的版本 《天明:玄鹊苍狼》是《天明》的资料篇,也就是以前所说的东亚版。为区别于《天明》原始版,《玄鹊苍狼》的测试版会以beta1、beta2、beta3……的版本号来标记。 本次的beta1版当中,用满洲文明取代了易洛魁文明。虽然保留了不少易洛魁文明的元素(这两个民族确实很象,在现实中也是),但满洲仍然是一...

                                MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2024-8-28 14:35 by jpfzhuifeng007 70 29116
                                一种特殊的动画引用方式

                                今天在做新人物时候,我偶然看到了家乡城市中日本艺伎的人物代码xml,我发现艺伎的待机动作中,有一个动画是引用了双路径动画。而不是像以往其他单位一样,一个动作里每个动画都是单独引用代码,那样的话,步兵每次执行这个动作,都只会随机选取其中之一来使用。 但艺伎这个代码是同一个引用动画代码里同时引用两个路径的动画,经过我测试,这两个动画的路径引用的动画,分别是艺伎头往左转和艺伎头往右转。 但被这种代码同时引用两个动画后,导致的结...

                                论坛大厅 439027665   发表于 2024-8-27   最后回复:2024-8-27 21:15 by こはね 1 127
                                帝国时代3亚洲王朝完美平衡版

                                站内资源模块不知道为什么一直无法响应,直接发这了。 帝国时代3下载,完美平衡版。百度网盘。[del]https://pan.baidu.com/s/1b-oN2cAgxgDBhl9H4_Mx1w?pwd=7693[/del](下载见3楼) 。。 官方原因,平衡性修正后只有AGE3Y.EXE能打开,AGE3.EXE和AGE3X.EXE都无法打开。 由于加强版AI所占用的运行内存较多,为保证AI的灵活和攻击性,建议用低配置电脑进行游戏时将画质调低,比如:选择1366*768的低分辨率,着色器质量“中”,阴影质量“高”,其他全部...

                                  MOD专区 沉默的lsp   发表于 2024-7-2   最后回复:2024-8-26 19:52 by 沉默的lsp 8 652
                                  求助,有无帝国时代3原版的下载资源

                                  翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

                                    常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:2024-8-26 17:15 by laizh 5 928
                                    win10任务栏被窗口遮挡的解决方法

                                    正常的任务栏应该在最顶层,是不会被软件程序的窗口遮挡的,然而我的窗口总是在任务栏的上层,覆盖掉任务栏。 到百度找原因全是一堆没卵用的东西,基本都是设置什么侧边任务栏,Google了一下,终于找到原因,是N卡的帧率显示造成。 解决方法: alt+z,设置-hud布局-性能-关 另一种方法: GeForce Exerience里设置将“游戏内覆盖”选项关闭也能解决任务栏被窗口覆盖问题。 两种方法均可解决任务栏被挡住问题 ...

                                    论坛大厅 fiq28070   发表于 2021-4-28   最后回复:2024-8-24 22:48 by StillGm 1 1297
                                    修改圣典3.6网页版更新完成

                                    现在点击Frame或者NoFrame按钮可以打开或者关闭UI框架,除了部分纯静态页面还没有添加该功能,其他都添加上了。 从单个页面打开UI后,会将页面定位回那个页面,并且自动展开所在目录 重新搞了一下搜索,原本为了加强服务器防御,所以对英文单引号、大于号、小于号、括号进行了检测,只要存在就会报错。现在已经取消了这个设定,换成了另一种方法对搜索的词进行过滤,现在可以在圣典搜索框输入以下字符了英文单引号' 英文双引号" 大于> 小于< 英...

                                    论坛大厅 こはね   发表于 2021-4-15   最后回复:2024-8-24 22:47 by StillGm 21 4596
                                    关于类主城卡片的拓展使用

                                    决定版在地中海dlc时间新增了一个假卡机制,就是巨型教堂用来买教皇军队的那个玩意,最近在做自己的Mod的时候想着能拓展一下此机制的应用空间目前探索出了一部分,另有一部分尚存疑问,看看是否有大佬能帮帮我 新增假卡和新增主城卡片类似,第一步首先要在techtreey.xml添加它 以我Mod中的军机处为例 402 95911 1.0000 30.0000 UNOBTAINABLE icon\tech_deliberative_council_icon_64.png 95912 HomeCity DEFakeC...

                                      AOE3DE 孤称枭张   发表于 2024-8-24   最后回复:2024-8-24 13:35 by こはね 1 135
                                      关于mod

                                      想询问一下还有其他的帝国3mod网址吗想找一下自由之战和拿破仑时代的mod网址

                                        MOD专区 zby123   发表于 2024-8-22   最后回复:2024-8-23 15:36 by こはね 2 121
                                        帝国3决定版

                                        决定版主城点数怎么快速获得能直接修改吗帮帮忙大佬刷不动了喜欢主城暖暖

                                          常见问题 zby123   发表于 2024-8-18   最后回复:2024-8-20 13:21 by zby123 2 153
                                          亚洲王朝里可以修改建造固定炮吗

                                          战役里的固定炮太帅了,于是自己试着修改了下protoy,但是还是建造不了,是不是就是不给建造?

                                            修改讨论 静中先生   发表于 2024-8-15   最后回复:2024-8-18 14:10 by ChenVs 6 271
                                            来点干货,模型方面的

                                            我很少发帖,因为大佬太多,今天献丑了,这是我这几年专门研究模型导入的一个成果。 目前很多大佬利用前辈开发的那个人形骨骼已经可以成功绑定人物模型导入游戏,但只限于步兵和骑兵。 但实际上帝国3有很多其他的人物动画,比如说故事的人,平原煮锅,印度人打坐修练的动画,igc动画,家乡城市人物动画等等。 但大家都知道我们用现有的那个人族骨骼无法启动这些动画,原因其实很简单,这些人物蒙皮时候用的人物骨骼和我们用的人物骨骼结构连接不一样。 ...

                                            论坛大厅 439027665   发表于 2024-8-14   最后回复:2024-8-15 08:56 by 439027665 3 237
                                            决定版拉科塔建筑打包的原理是什么

                                            1.已知通过打卡营地变动,可使大部分建筑可以转变成建筑马车。 2.营地变动作用是: Building DETownCenterTransformTravois DECommunityPlazaTransformTravois DEMarketTransformTravois DECorralTransformTravois DEWarHutTransformTravois DEFarmTransformTravois DEEmbassyTransformTravois DEPlantationTransformTravois DEDockTransformTravois 3.设定中的科技只有图标和研究...

                                              修改讨论 索绮特   发表于 2024-7-17   最后回复:2024-8-13 00:32 by こはね 4 461
                                              自制地图难度问题

                                              各位大佬你们好, 俺是帝国3 steam玩了100+小时的萌新玩家,就平时和电脑玩玩对战什么的。 最近学习大佬们的教程,自制地图有两个问题请教下。 1.按照教程设置ai启动,ai启动块(强),ai选择ailoaderstand建好地图后,正式开始游戏,选择的极难或极限难度失效 开始游戏后电脑正常运行发展,但他就是一个中等难度,我都帝王时代了他还在第二或要塞时代玩。。。这个怎么弄啊 ai我选过其他几个文件,试出了一次难,但ai还是太简单了,所以想问问...

                                              地图专区 藤藤菜在路上   发表于 2024-8-1   最后回复:2024-8-8 18:48 by こはね 6 588
                                              如何能通过直播间的弹幕,命令游戏的各种操作?

                                              我在星际争霸2的直播间里,看到过有一种地图,观众发什么弹幕,游戏里就会自动产生相应的单位,我不知道这是怎么实现的,能否将相同的原理应用到帝国时代3游戏上?

                                                剧情专区 汉堡制作   发表于 2022-8-3   最后回复:2024-8-6 21:12 by こはね 2 1621
                                                您好小羽

                                                因为我没办法私信你,无奈只能在这里发帖,您在2月发来的消息,很抱歉我才注意到,如有需要交代的,可以开发权限进行私聊,麻烦了。

                                                  论坛大厅 柳赖源   发表于 2024-8-4   最后回复:2024-8-5 09:22 by 柳赖源 5 35
                                                  帝国时代3三合一平衡版下载

                                                  百度网盘下载。链接:https://pan.baidu.com/s/1I4QORPTmK7uOxPHKg-tiTg 提取码:799a

                                                  综合讨论 沉默的lsp   发表于 2023-9-14   最后回复:2024-8-5 08:51 by 一条落魄的狗 8 1650
                                                  XS地图注入式代码(自定义)触发转换器

                                                  几年前有大佬写过一个触发转换器,但不太好用,我现在重写一个;该转换器作用是将类似下图的触发镶嵌到自定义函数里面,而自定义函数利用/**/把原有的触发给注释掉,导致可以注入代码的可能性;这绝对是判断不严谨导致的严重注入漏洞(该漏洞让我们实现了可以在xs地图中使用自定义触发,不再需要依赖trigger3/typetest.xml,带来了无限的可能性,百利无一害,[del]但如果你的网站出现这样一个漏洞,你的网站没了[/del][/bcurtain]); 下图为...

                                                  地图专区 こはね   发表于 2024-7-28   最后回复:2024-8-2 14:29 by 藤藤菜在路上 3 349
                                                  中文翻译自己修改版 CHTRevision(繁体)

                                                  翻译修改列表,有些是繁体版简体版都没有的独特翻译

                                                  MOD专区 9916897   发表于 2021-3-31   最后回复:2024-7-31 18:36 by こはね 3 1815
                                                  关于MEGAsync公用账号

                                                  我下载了MEGAsync,却没看到MEGAsync公用账号,还要下载其他软件吗?

                                                    论坛大厅 哦哟哟哟   发表于 2020-9-28   最后回复:2024-7-31 16:46 by 欧阳杰ge 48 13194
                                                    帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁下载

                                                    本补丁将帝国3里面的人口上限修改了999999人口,突破了原本250人口封顶的限制,让你在帝国3也能体验大型战争的感觉。 修改内容为所有国家住房修改成50上限,村庄修改成12上限。 城镇中心有一个增加999999人口上限的科技。至于平衡性很差就是了,反正是个人意淫欺负AI,平衡性差一点没关系。 帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁下载下载: 或者直接前往资源中心下载:https://www.aoebbs.net/down_208.html 如果你觉得平衡性差,下面有修改无限人...

                                                      MOD专区 こはね   发表于 2019-10-4   最后回复:2024-7-31 16:29 by 欧阳杰ge 43 18551
                                                      请教,关于AI马厩训练新骑兵的问题

                                                      玩天明时,将鄂图曼骑兵加入到了马厩里,自己玩鄂图曼的时候可以训练鄂图曼骑兵,为什么和AI对战的时候,却看不见AI鄂图曼训练鄂图曼骑兵,这关系到哪个文件的修改???

                                                        修改讨论 huchuan626   发表于 2024-7-23   最后回复:2024-7-29 18:56 by こはね 1 380
                                                        炮兵模型替换

                                                        先看效果 我把鹰炮的炮手和虎蹲炮的炮手替换了 动画效果如图 本贴主要解决在不绑骨或少绑骨的情况下进行炮兵模型的替换(原版和骑兵理论上也行不过我没试 另 如果有用 按道理应该也只能是同样是骑兵的单位互换 比如让怯薛去骑草马的马 而不能让诸葛弩上马不过这个是猜测 具体有感兴趣的可以自测[/bcurtain]) 主要的思路就是把原单位里的炮手用alpha通道藏起来 这样炮的单位里虽然炮手的模型还在 但是炮手就看不见了 接下来再使用附件的方...

                                                        修改讨论 dablive   发表于 2023-2-12   最后回复:2024-7-17 01:58 by 439027665 3 384
                                                        帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集

                                                        帝国时代3可以制作类似神话时代或帝国时代2那种采集,村民采集资源后必须将资源放回城镇中心或者磨坊、矿场类建筑物,才能收集到资源。 方法:只需要添加几个语句 1.在protoy.xml找到村民的ProtoAction设定,然后在<name>Gather</name>添加下列语句 <dropsitegathering>1</dropsitegathering> 另外,村民携带资源上限由以下语句控制: <CarryCapacity resourcetype ='Food'>10.0000</CarryCapacity> <CarryCapacity resourcetype ='Wood'>10...

                                                        修改讨论 こはね   发表于 2020-1-10   最后回复:2024-7-17 01:57 by 439027665 4 7288
                                                        LV0 游客 IP : 98.84.18.52