帝国时代3,最简单用法 【其他选项】-【剧情编辑】 左上角 【文件】-【新增】,生产-生成地图
点 最上边的 【剧情】-【玩家资料】,设置好国家,资源,队伍,计算机,点保存
然后点【人工智能】,进去滚动条往后面拖,找到aiLoaderStandard,打开,会退出,没事,再进一次
【设置HC】选对应的国家,英国british,法国french,德国geman,,,自行脑补
【物件】-【放置对象】 先放【玩家1】【Building】【城镇中心】选好位置,再放【玩家2】【玩家3】,,,,,,
再放【Units】 【探险家】每个玩家放一遍
放资源咯【大地】 【Nature】【金矿】5000钱
放肉肉,最好放一种 野生动物,【大地】-【nature】, 【火鸡】占地小500肉【麋鹿】500肉【大象】1000肉
金矿,动物,树木,摆好阵型,来个复制粘贴大法, 把要复制的【资源】左键压死括住资源们,点左上的【编辑】-【复制单位】,再点【贴上单位】 ok随意粘贴吧
大地-nature-树木,木头有300的,500的,随意选啦
【放置对象】-【Embellishment】往下拉找到【开始人工智能】每个玩家(2,3,4.....)放一个
每个电脑玩家放置【AI目标区块 强】
地图编完了,现在搞个简单的触发,判断【胜负】的 点上边的【触发程序】,点【插入】,点【条件】,选【All Units Dead】,【玩家1】
点【效果】,点【插入】,选【Set Player Won】【玩家2】 【玩家3】.。。。。。。等等 这两条的意思是,玩家1的所有单位死了,玩家2,3,4,5,6,7,8胜利
【插入】,【条件】选【All units dead】,【玩家2】 【玩家3】。。。。。。
点【效果】,【Set player won】-【玩家1】
这两条的意思是,玩家2,3,4,5,6,7,8的单位死了,玩家1胜利 ok,一个简单地图完成了,是不是很简单呢,好好玩吧
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