收起左侧

[求助] 如何設定拓荒者採茶葉

[复制链接]
李名样dR发表于 2026-4-19 21:33:00
如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉:

504569e4d920ccd20.png

這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?
こはね发表于 2026-4-20 21:57:10
techtreey.xml添加
<Effect type="Data" action="AutoGatherTrade" amount="1.00" subtype="ActionEnable" relativity="Absolute">
<Target type="ProtoUnit">AbstractVillager</Target>
</Effect>

李名样dR发表于 2026-4-21 22:16:24
こはね 发表于 2026-4-20 21:57
techtreey.xml添加

AbstractVillager

感謝,成功採集茶葉了。不過資源量那裡沒有顯示到底有多少茶葉,這有辦法弄出來嗎?
  • こはね : 決定版沒研究過
孤称枭张发表于 2026-4-22 17:47:16
civs.xml文件
<civtype>6</civtype>
如截图位置,决定版好像改不了UI只能用他的预设方案,这个选项可以修改,1为标准欧洲型(只显示剩余村民),2为美洲原住民(火舞祭坛跳舞村民数量),3和4好像都是亚洲,因为会夹杂着用,不过都能显示出茶叶资源,建议还是有限用3更稳定,5为美国、墨西哥这样的新式美洲国家(可以开启和使用时代州升级卡片),6为非洲国家(开启影响力图标,不过影响力采集还是要自己在proto和tech定义)
7491869e89730accaa.png
  • こはね : 
  • 李名样dR : 大佬牛逼,成功顯示茶葉資源了。不過有個意料之外的問題,加了這條代碼進去後,茶葉是顯示出來了,不過我在市鎮中心的升級時代按鈕沒法用了,按了也沒反應,我懷疑是我的底子還是歐洲那套,要用市鎮中心升級時代,而不是亞洲的用村民建造奇觀。
  • 孤称枭张 回复 李名样dR : 是,这就是副作用了,微软程序员太懒了,本来ui可以和这个写分开的,但目前决定版估计是因为dlc发布计划中途被打乱的原因,所以目前暂时按照只能亚洲使用奇观+茶叶,欧洲或美洲(好像新式美洲国家也可以但我没具体试过)使用最早的的时代升级,非洲时代同盟升级这种了,这个和你无关,是微软自己代码的缺陷
  • こはね : 理论上决定版的UI也是可以修改的,UI文件夹里面的xaml文件,但是我没研究过、也没尝试过,
孤称枭张发表于 2026-4-22 18:20:22
补充一下,盛典已有相关内容,只是没有标识具体作用,如有需要,可以填充我的测试情况进去
8503969e8a0abea792.png
跳转到