![]() | 非常重要! | 单位属性:人口、移动速度、生命值、攻击力、建造建筑按钮等 |
![]() | 非常重要! | 科技属性:科技效果、研发时间、卡片效果、成本等 |
![]() | 小白必看! | 语言文件:在其他xml文件用一串数字调用Stringtabley.xml里面的文字 |
![]() | 单位、建造的随机名称设定 | |
![]() | 小白必看! | 教你怎样查找单位调用名 |
![]() | 小白必看! | 一个简单的修改教程 |
![]() | 小白必看! | 整理了所有时代科技的调用名 |
![]() | 小白必看! | 如何复制粘贴制作一个新单位 |
![]() | 如何复制粘贴制作一个新建筑 | |
![]() | 小白必看! | 如何制作一个新科技 |
![]() | 单位像探险家那样不能死亡,或者给探险家添加死亡。 | |
![]() | 让单位飞行、让船只飞行 | |
![]() | 让单位可以采集资源 | |
![]() | 让村民自动采集资源 | |
![]() | 让单位、建筑可以进驻其他单位 | |
![]() | 小白必看! | AOE3ED是修改帝国3必不可少的工具 |
![]() | 小白必看! | ArchiveViewer用来提取帝国bar文件 |
![]() | 小白必看! | 转换文件格式,不转换xmb你怎样编辑文件? |
![]() | 压缩bar文件 | |
![]() | 非常重要! | 国家资料:领袖头像、设定国旗、文化、船运数量设定 |
![]() | 开局资源、开局单位、建成第一个城镇中心出现单位 | |
![]() | 设定单位、建造自动回血 | |
![]() | 修改旗军:旗军组成、训练数量 | |
![]() | 捆绑训练单位、捆绑数量 | |
![]() | 制作旗军、捆绑训练改成旗军训练 | |
![]() | 游戏中播放的音乐 | |
![]() | 除游戏音乐外,所有语音文件必须在此文件定义 | |
![]() | 定义单个单位调用的语音 | |
![]() | 如何给一个新单位添加语音 | |
![]() | 修改某国主城、定义卡片、修改卡片所在所在数量及运送次数 | |
![]() | 找一张卡片修改效果 | |
![]() | 如何制作一张新卡片? | |
![]() | 可联机 | 外部主城:你的主城等级、卡片点数、外观点数等 |
![]() | 可联机 | 自定义你的主城名称 |
![]() | 可联机 | 增加你的主城外观 |
![]() | 可联机 | 让你的主城可以使用44张卡片 |
![]() | 可联机 | 让你的欧洲国家可以不革命使用革命卡片 |
![]() | 可联机 | 让你主城使用其他国家卡片;例如中国使用法国卡片 |
![]() | 仅限单机 | 用游戏BUG当你的主城使用其他国家卡片 |
![]() | 非常重要! | 单位战术定义、调用单位动作、设定单位攻击、设定光环或其他效果 |
![]() | 如何添加一个战术 | |
![]() | 帝国3也有命中率的,可以设定攻击打偏 | |
![]() | 让你的迫击炮可以攻击单位 | |
![]() | 让你的单位、建筑可以自动生产单位 | |
![]() | 战术的优先调用设定 | |
![]() | 调用gr2模型、调用gr2动画、调用粒子、设定单位外观 | |
![]() | 旧方法更换贴图 | |
![]() | 重要! | 新方法更换贴图 |
![]() | 替换某个单位模型,例如火枪手换成瑞士长枪兵 | |
![]() | 单位走动时附加特效 | |
![]() | 让采集者以外的单位可以建造建筑 | |
![]() | 让探险家以外的单位可以采集宝藏 | |
![]() | 让采集者以外的单位可以采集资源 | |
![]() | 像格林机枪、管炮、诸葛弩的连续射击 | |
![]() | 重要! | 3dsmax8.0导出gr2模型 |
![]() | 重要! | 导入模型到3dsmax8.0 |
![]() | 重要! | 设定单位技能按钮 |
![]() | 重要! | 设定技能效果 |
![]() | 给单位添加被动技能 | |
![]() | 给单位添加攻击技能 | |
![]() | 给单位转换单位技能 | |
![]() | 给单位范围眩晕技能 | |
![]() | 给单位添加被动眩晕技能 | |
![]() | 给单位添加致命一击&神击 | |
![]() | 给单位添加撤回主城技能 | |
![]() | 给单位添加放置单位技能 | |
![]() | 游戏界面的国旗按钮设定 | |
![]() | 设定攻击类型 | |
![]() | 设定玩家颜色 | |
![]() | 设定宝藏及效果 | |
![]() | 单位特殊按钮及其效果,不能新增 | |
![]() | 建筑物放置限制 | |
![]() | 国家文化设定 | |
![]() | 重要! | 单位战术设定 |
![]() | 修改开局第一个城镇随机资源 | |
![]() | 贸易路线运送资源数量,贸易站运送资源按钮 | |
![]() | 游戏UI界面及快捷键设定 | |
![]() | 让你可以使用除食物、木材、黄金、茶叶、船运外第6个资源Fame | |
![]() | 让你的游戏能设定视角:例如第一人称视角 | |
![]() | 显示某些数据:例如单位视野、单位调用名 | |
![]() | 可以改变游戏内照明颜色,仅对自己有效 | |
![]() | 可以像剧情编辑器那样放置单位 | |
![]() | 截图可以隐藏界面 | |
![]() | 制作一个属于你的MOD关于窗口 | |
![]() | 游戏内快捷键设定 | |
![]() | 让你的城门可以关闭 | |
![]() | 新增领事馆盟友 | |
![]() | 让你的国家可以革命 | |
![]() | 修改读取路径,例如protoy.xml变成protoa.xml | |
![]() | 教你从其他MOD偷盗单位到你的MOD | |
![]() | 神话时代的科技设定 | |
![]() | 村民采集资源后必须将资源放回仓库类建筑物或单位 | |
![]() | 限制建筑只能在某单位(地基)上建造 | |
![]() | 用软件制作一幅低质量地图 | |
![]() | 劝退99.95% | 设定地图坐标 |
![]() | 设定地图名称介绍 | |
![]() | 劝退99.95% | 制作一幅空白地图 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建单位 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建群组 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建河流 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建地形 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建森林 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建水域 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图创建悬崖 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图放置贸易路线 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图设定玩家生成位置 |
![]() | 劝退99.95% | 让你的地图设定触发程序 |
![]() | 触发程序辅助工具 | |
![]() | 随机抽选地图 | |
![]() | 定义地图按钮 | |
![]() | 几幅比较好的地图 | |
![]() | 解除部分游戏主程序限制 | |
![]() | 非常重要! | 突破250人口上限,设定人口上限或无限人口。据我在百度的调查,无限人口的需求是非常大的 |
![]() | 最多可拥有4个队伍 | |
![]() | 让你的游戏可以设定40张卡片卡组上限 | |
![]() | 设定革命时,领袖上面的旗帜 | |
![]() | 让你可以新增国家,突破14个国家上限,AI问题自行解决,没有教程 | |
![]() | 让你可以使用技能将敌人转化成自己的单位 | |
![]() | 帝国3 RGB算法 | |
![]() | 自定剧情编辑器触发程序 | |
![]() | 更换单位图标 | |
![]() | 让日本农民打猎 | |
![]() | 修改某个国家的国旗 | |
![]() | 快捷键设定 | |
![]() | 特殊设定 | |
![]() | Paint.Net编辑透明图层更方便 | |
![]() | WIN10 安装3dsmax8.0 | |
![]() | 使用MOD管理器安装MOD | |
![]() | 让你的Photoshop可以保存ddt格式图片 | |
![]() | 小白必看! | 寻找xml语法错误 |
![]() | How to add a new model? |