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决定版拉科塔建筑打包的原理是什么

1.已知通过打卡营地变动,可使大部分建筑可以转变成建筑马车。 2.营地变动作用是: Building DETownCenterTransformTravois DECommunityPlazaTransformTravois DEMarketTransformTravois DECorralTransformTravois DEWarHutTransformTravois DEFarmTransformTravois DEEmbassyTransformTravois DEPlantationTransformTravois DEDockTransformTravois 3.设定中的科技只有图标和研究...

    修改讨论 索绮特   发表于 昨天 13:26   最后回复:昨天 22:46 by こはね 2 16
    AOE3DE Niubility   发表于 昨天 00:46   最后回复:昨天 00:46 by Niubility 0 13
    求助路过大佬,想要把自制的奇观能力,添加UI特效

    想请教一下各位修改大佬,我想要把自制的奇观能力,添加一个类似印度“停火”UI特效,就是屏幕中间突然出现个停火图标的效果。请问这个能力特效需要怎么加?这个的调用在哪里能找到呀? 求大佬指点指点,谢谢各位。

    修改讨论 lxc1589   发表于 2024-7-9   最后回复:2024-7-10 19:35 by lxc1589 1 233
    人物绑骨出错,求大佬指正

    第一次绑骨,照村姑视频学习,不知道遗漏那个步骤弄得不成人样

    AOE3DE 老阴   发表于 2024-7-4   最后回复:2024-7-4 19:06 by こはね 3 153
    帝国时代3亚洲王朝完美平衡版

    站内资源模块不知道为什么一直无法响应,直接发这了。 帝国时代3下载,完美平衡版。百度网盘。https://pan.baidu.com/s/1b-oN2cAgxgDBhl9H4_Mx1w?pwd=7693 。。 官方原因,平衡性修正后只有AGE3Y.EXE能打开,AGE3.EXE和AGE3X.EXE都无法打开。 由于加强版AI所占用的运行内存较多,为保证AI的灵活和攻击性,建议用低配置电脑进行游戏时将画质调低,比如:选择1366*768的低分辨率,着色器质量“中”,阴影质量“高”,其他全部关闭或者“低。” 该平衡...

      MOD专区 沉默的lsp   发表于 2024-7-2   最后回复:7 天前 by li170525 3 162
      帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包

      1354779530[/bilibili] 此MOD即使发布要还说不上真的完成,不过由于这MOD要继续制作的话有好些部分可能要重来,所以我还是当作告一段落先发布出来, 虽然并非完成品,可是战场的整体景象却又特别奇妙,至少比初始看别人玩MC传奇有趣些 目前主要以MC的生物与结构/自己整的MC风建筑 模型取代了大部分瑞典可见的 单位/建筑模型 , 单位语音也有替换,但没跳到数值,目前有些缺陷在于-没有玩家色、模型动作有点草、因为bug-矛兵模型的卫道士分支取消 于...

      AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-6-29   最后回复:2024-7-4 16:40 by dablive 7 262
      好哥哥求助~怎么让苏族的卡牌“棍击训练”正常生效

      亚洲王朝版本。 棍击训练HCXPWarChiefSioux2:(拉科塔)战酋开启能力“扫荡攻击”。但是我进入techtreey,发现代码是空的,只有输出文字 48883 同理,中国的卡牌武艺切磋YPHCChineseMonkMakeDisciple: 和尚的生命值·各种攻击伤害力均+50%;   中国和尚开启能力“旋风攻击”;   和尚的旋风攻击伤害力-50%,即保持不变。 实际上代码里也缺少开启旋风攻击的内容。 额,具体怎么写代码……英雄的protoy文件中是不是也要增加能力栏的代码…… ...

        修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-6-26   最后回复:2024-6-29 14:59 by 沉默的lsp 3 226
        如何修改AI出兵?

        每次对战,亚洲国家都喜欢造领事馆的兵,欧洲国家喜欢造酒馆里的佣兵,怎么样才能让各个国家造自己的特色兵种,比如日本,就是造武士和薙刀骑兵,需要修改什么文件?

          修改讨论 huchuan626   发表于 2024-6-25   最后回复:2024-7-5 12:33 by こはね 1 123
          关于单位优先攻击反制目标

          决定版意大利有一张卡会让散兵优先攻击反制单位,在代码是可以做到让所有单位都优先攻击吗 、

            综合讨论 xgada   发表于 2024-6-17   最后回复:2024-6-22 22:02 by こはね 2 250
            帝国时代3MOD大合集(包含MOD管理器这个在游戏里怎么用

            找不到模组啊帝国时代3MOD大合集(包含MOD管理器) (aoebbs.net)原贴地址下载了怎么使用求助大佬

              常见问题 黄天晴OZ   发表于 2024-6-16   最后回复:2024-6-18 23:58 by こはね 4 267
              佬们,请问怎么修改枪炮声

              我发现所有散兵单位都共用一种枪声,现在我想让不同文明有不同的枪声,请问怎么做呢?

                AOE3DE 老阴   发表于 2024-6-10   最后回复:2024-6-11 15:16 by こはね 1 230
                如何实现自动杀猎物功能?

                瑞典农舍、墨西哥大庄园的自动采集自然资源和自动杀牛羊功能(均在tactics里)。 仿照这俩做出来了自动采集自然资源,但是无法做出来自动杀猎物功能。 因为我发现,只要做了自动采集自然资源,并且能作用于牛羊时,会自动杀牛羊,无需其他代码,也就没法解析是如何运作,并以此来制作自动杀猎物功能。 相关代码都放进去了,农舍和大庄园都翻遍了也没找到自动杀牛羊的代码。 ...

                  修改讨论 狼雨歌   发表于 2024-6-8   最后回复:2024-6-11 18:49 by こはね 5 297
                  模型导入游戏中无法显示贴图

                  如图,按照论坛里的方法采用原版方法导入了一个帽子到决定版中,结果贴图不显示,求助大佬们是因为什么阿

                    修改讨论 cheems   发表于 2024-5-30   最后回复:2024-6-2 17:08 by こはね 6 708
                    3SMAX8不知为何打不开smg文件

                    如图 用的是站内的资源,安装好后没有能打开smg的选项,求各位大佬救救

                      修改讨论 cheems   发表于 2024-5-28   最后回复:2024-5-29 09:09 by dablive 3 704
                      论如何在18格内塞更多东西

                      DE只有18格(不算底下的一行命令按钮的话 如果塞东西超过18格,排在后面的会被挤掉,即使是一次性的科技,也会占着格子,除非该科技是其他科技的前置,但到最后依然会占格子。 或是制作了一个全文明通用的建筑,却发现在美洲原住民文明里,平白无故被占用了右侧6格空位(大按钮占的位置),直接剩下12格。 若是单位,塞满18格后直接没位置了。 解决方法也很简单: 思考一下,DE里有哪些建筑是全文明通用?(也就是美洲原住民文明里,没有大按钮,也没有...

                        修改讨论 狼雨歌   发表于 2024-5-28   最后回复:2024-6-12 20:48 by こはね 1 739
                        想问关于决定版MOD可否联机的标准

                        请问影响决定版MOD能否联机的标准为何?我断断续续的把单纯修改外观的MOD做出个自己稍微能满足的规模了, 1354779530[/bilibili] 可是在MOD管理页面被标记无法于多人使用,我试着拆分MOD,把共同的模型、声音、图片放一块先上传 非但被标注不可多人 甚至上传还屡次显示错误,最后还是没上传成功有些恼人,不确定是否该保持做《可以多人但只有自己看的到》的MOD还是开始做会改到数值的MOD了(不过那样对我而言差不多要重来了) ...

                        AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-5-25   最后回复:2024-5-28 18:52 by dablive 5 499
                        求助路过的大佬!uttAI的电脑土著酋长老是中断转化技能

                        原版ai的部队在执行命令时(比如移动)被攻击了不会反击,而utt3.4的AI添加了一个设计“任何情况被攻击会立刻反击”,导致电脑的酋长被守护者a一下会立即中断转化,然后又重新转化,然后又被打断……结果ai酋长被守护者活活a死。 我之前尝试减少转化的时间,但是好像前摇时间是固定的没法变,只能改变中间动作的时长;然后又想增加转化的距离,但是ai并不会在最远距离使用技能,何况守护者也有远战的。都失败了。 还有没有其他办法,比如增加一条命令...

                          修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-5-25   最后回复:4 天前 by こはね 3 654
                          问一下决定版这个rechargeaction

                          这个rechargeaction我看ability里面是bindtoaction的,但是我张冠李戴了,把musketetattack这个action里面的rechargeaction1这一行拿到了meleeattack这里,proto也做了对应修改。为什么进游戏还是musketattack作为rechargeaction呢,用oromo测试的

                            修改讨论 阿吉熊   发表于 2024-5-23   最后回复:2024-5-25 00:55 by こはね 1 330
                            请教如何修改神话时代贴图

                            如题,我改出来的偏红,就像套层红膜

                              神话时代 哦哟哟哟   发表于 2024-5-19   最后回复:2024-5-19 15:58 by 哦哟哟哟 0 286
                              求教改神话时代贴图

                              有哪位大佬知道如何修改神话时代贴图?我改出来的不是偏绿就是偏红

                                神话时代 哦哟哟哟   发表于 2024-5-19   最后回复:2024-5-21 00:00 by 哦哟哟哟 3 348
                                如何添加新的次文明?

                                如题,想添加一个新的欧洲王室土著文明,该如何操作呢?

                                  AOE3DE cheems   发表于 2024-5-16   最后回复:2024-5-29 01:07 by こはね 3 410
                                  想请教一下怎么让建筑生产出来的单位走到旗帜处

                                  我让原本不生产单位的易洛魁“长屋”可以生产马拉雪橇,但是生产出来的马拉雪橇直接就在长屋旁边待着,而不是像正常那样走到放置旗子的地方。请问各位大佬这个要怎样设置啊?

                                    修改讨论 memoryfield   发表于 2024-5-15   最后回复:2024-5-17 20:50 by memoryfield 3 529
                                    修改讨论 w312265438   发表于 2024-5-13   最后回复:2024-5-16 21:17 by w312265438 2 598
                                    顶不住了,还是来骚扰一下大佬们吧

                                    用的2018。第一怎么搞都不能在游戏里显示贴图,第二枪绑定的骨骼不会隐藏

                                    AOE3DE 老阴   发表于 2024-5-12   最后回复:2024-5-15 23:54 by dablive 11 543
                                    为啥亚洲王朝可以启动但是酋长不行?

                                    用age3y.exe可以正常启动游戏,但用age3x.exe启动就会显示初始化失败。什么情况?兼容性启动也没用。这两个版本不是共用所有文件的吗,除了AI文件不同。为什么会启动失败?之前修改AI也是修改AI3的,AI2没动过。

                                    修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-5-9   最后回复:2024-5-19 16:55 by こはね 7 800
                                    长矛兵与火枪兵模型互换

                                    求助各位大佬们 将长矛兵的模型换成火枪兵的模型 但还保持原来的动作不变 需要重新绑骨吗? 长矛兵的模型和火枪兵的gr2模型是否可以随意互换?

                                      修改讨论 cheems   发表于 2024-5-9   最后回复:2024-5-9 17:59 by dablive 2 531
                                      添加新的政治家

                                      今天用搜索没找到有关politiciandata.xml添加新政治家有关的内容,现在补一个 以下是一个新政治家的科技,随便找一个复制改名; 1700 34162 2000.0000 1200.0000 90.0000 UNOBTAINABLE ui\ingame\icon_age_iv 34179 Shadow CountsTowardEconomicScore ...

                                      修改讨论 こはね   发表于 2024-5-7   最后回复:2024-5-7 23:10 by こはね 0 321
                                      老游戏 帝国时代3 三合一 珍藏版 AI 加强 MOD 最新

                                      老游戏 帝国时代3 三合一 珍藏版 AI 加强 MOD 最新 柳天赐mod 收集整理 修改 5.0版-2024-05-07 安装说明 使用mod管理器 安装。 更新内容 (献给爱与电脑打单机的小兵们) 1.浆果丛 变艮为50万 金矿 变更为45万 银矿 变更为43万 铜矿 变更为40万 还有一种树 变更为1.8万 不过忘记了。(其他树没有变) 羊 初始食物供给9999999 支持食物供给9999999 喂养成本为免费 2.将议会可建造时代等级提前到工业时代。同时禁运和移民也提前到...

                                        MOD专区 125232340   发表于 2024-5-7   最后回复:2024-6-13 14:40 by 125232340 0 693
                                        问下地图文件怎么打不开了

                                        是de的地图,前段时间也就一个月前地图文件.xs很轻松就能打开,现在怎么变成这个鬼样子了,是编码格式不对吗,只记得是电脑更新了两次win10,希望很清楚计算机的大佬帮忙搞回去

                                          AOE3DE 阿吉熊   发表于 2024-5-6   最后回复:2024-5-29 21:17 by 阿吉熊 4 535
                                          修改科技获得的时代

                                          怎么才能修改某个国家的某个科技可获得的时代?比如把法国的“法国近卫散兵”科技修改成堡垒时代就能获得

                                            修改讨论 RUCAL   发表于 2024-5-5   最后回复:2024-5-5 15:26 by こはね 1 437
                                            【修改技巧记录】01-如何增加连续射击(萌新详细版)

                                            目标: 我想要让“强大的作战小屋”升级后的作战小屋变更射击方式为连续射击,且具有一定的AOE伤害。 步骤: 1. 首先到 protoy.xml 中,找到想要新增连续射击的单位名称,搜索 name="WarHut",找到以后,把这个 WarHut 对应的部分(两个unit之间),拷贝到 protomods 文件里,然后在最下面的行为定义 里,添加想要新增的攻击,比如我这里添加了 FastRangedAttack,按照自己的喜好定义攻击参数; 2. 新攻击定义好以后,要在战术文件里,新增这一攻击,还...

                                              修改讨论 memoryfield   发表于 2024-5-5   最后回复:2024-5-6 23:29 by memoryfield 1 487
                                              【求助】请问做一个纯水体地图的可行性

                                              如题 纯萌新请问想做一个纯水体地图可以实现吗 另外如果想在局内改变地形(挖坑 挖湖 填山)之类的可以实现吗

                                                AOE3DE dablive   发表于 2024-5-3   最后回复:前天 18:42 by 439027665 3 457
                                                请问怎样让单位一次只造1个

                                                求助吧里大佬,怎样让单位一次只造1个,而不是造5个呢?在哪里修改啊?

                                                  修改讨论 memoryfield   发表于 2024-5-2   最后回复:2024-5-2 11:48 by こはね 2 471
                                                  摸不着头绪,怎么增加新文明呢,有人做了,但我没安装

                                                  今天看txt发现如下代码,发现之前MOD里的新文明。 教皇国 依靠宗教和古式单位的文明。优势单位:瑞士护卫、火环兵、圣约翰骑士。 罗马 西泽尔·波尔金 行政首长 当初下载MOD,只想要安装明朝皮肤,所以只安装了一部分MOD,所以虽然很多新文明的文本、模型、数据也都顺带安装了,但唯独没有安装新文明的最外层那个代码,所以新文明没出现在游戏选项里。 现在我想把这个新文明教皇国添加进去游戏,让玩家自己可以选择,该怎么做? ...

                                                    修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-4-29   最后回复:2024-4-30 00:52 by こはね 2 305
                                                    无限循环科技复刻奇观的特殊技能

                                                    首先了解一下部分奇观的被动技能不是技能,而是科技,当奇观被摧毁时会回滚这个科技,去掉已获得的科技加成,具体参考可这个帖:如何实现亚洲文明重建奇观?https://www.aoebbs.net/thread-1856-1-1.html;最好还是去了解一下吧,为了能重复建造奇观,我搞了很多测试。 [video=100%,auto]BigFile4/ToshoguShrine_Loop_Tech.mp4[/video] 以东照宫为例子,至于为什么选东照宫,不用幕府、鸟居等奇观,是因为神社可以直接看出变化。 东照宫的技能:神社收...

                                                    修改讨论 こはね   发表于 2024-4-20   最后回复:2024-6-27 04:11 by 沉默的lsp 4 642
                                                    废弃代码<Partisans>游击队

                                                    废弃代码,疑似仿照神话时代建筑物被摧毁后,会生成民兵; protoy.xml对需要的单位设定,PartisanType单位调用名,PartisanType生成数量: protoname 12 civs在需要的国家设定 1 满足以上条件后,设定的单位、建筑被敌人击杀或摧毁后,会在废墟上生成你设定的单位,如果自己杀死单位或摧毁建筑则不会生成单位。 ...

                                                      修改讨论 こはね   发表于 2024-4-15   最后回复:2024-5-22 07:31 by 狼雨歌 2 470
                                                      如何实现亚洲文明重建奇观?

                                                      想实现亚洲文明重建奇观的功能,自己新建了一个奇观马车单位,并使得奇观马车可以建造所有帝王时代属性的奇观。 但测试发现一个问题:只要建造过2次帝王时代属性的奇观(包括升帝王时代而建造的奇观),所有奇观选项全部变为灰色。 尝试新建一个科技重新启用奇观,但不能解决此问题,effect部分代码如下(尝试过了Absolute或Assign,都不行): 我应该怎么写代码才能解决这个问题? 帝王时代开局,第二行的是上面提到的,重新启用奇观的科技: 建造...

                                                      修改讨论 狼雨歌   发表于 2024-4-15   最后回复:2024-4-20 21:32 by こはね 8 673
                                                      AoE3DE Comprehensive Data Guide

                                                      找東西時翻到決定版MOD指南;僅供參考使用,全英文;根據內容來看,絕對是大佬寫的 原網站在這裡,讓chatgpt隨便生成5篇文章可以下載一次,似乎你直接把Empire3 的xml 檔案上傳上也可以:https://www.scribd.com/document/589761028/AoE3DE-compressive-Data-Guide-ProtoUnit-Techtree-Civilization [lv=3][/lv] AoE3DE Comprehensive Data Guide ProtoUnit and ProtoAction Data注:原作者不明ProtoUnits (protoy.xml)Attributes● ...

                                                      AOE3DE こはね   发表于 2024-4-14   最后回复:2024-4-14 23:54 by こはね 1 508
                                                      决定版新代码公式不会,损失单位送单位的

                                                      决定版新代码,这里0.5是损失3个送一个,我改成0.25测试了一下,发现损失了3.97个送一个,967/243,又改成0.125试了一下,发现大约是损失8个送一个,810/99,有没有大佬知道这个公式是什么

                                                        修改讨论 阿吉熊   发表于 2024-4-14   最后回复:2024-4-29 13:00 by 沉默的lsp 2 396
                                                        修改讨论 w312265438   发表于 2024-4-7   最后回复:2024-4-7 20:00 by こはね 3 639
                                                        关于社区广场攻击舞延迟生效的问题

                                                        社区广场切换成攻击舞后总是有大概3秒左右的无效时间。虽然可以缩短切换舞的读条时间,但是延迟本身还在。大佬们,这个是不是无解?

                                                          AOE3DE Niubility   发表于 2024-4-6   最后回复:2024-4-7 19:34 by 沉默的lsp 2 404
                                                          关于神话时代兵种的指定问题

                                                          大佬们,我想问下如何指定兵种的模型(就是将A模型套到B模型上),以及修改兵种的武器?谢谢

                                                            修改讨论 哦哟哟哟   发表于 2024-4-6   最后回复:2024-4-8 00:51 by 哦哟哟哟 4 691
                                                            求助,有无帝国时代3原版的下载资源

                                                            翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

                                                              常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:2024-4-13 20:42 by 沉默的lsp 3 631
                                                              让中国运万里长城卡后能改变城墙外观

                                                              求助大佬,之前看到有人说他实现了运长城卡后改变城墙外观,变成了中国战役里的中国城墙,想知道这是怎么实现的?

                                                                修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-4-2   最后回复:2024-4-29 13:11 by こはね 3 749
                                                                黄坚在游戏里生产出来后,为什么没有舰队炸药这个技能

                                                                我把战役英雄黄坚在游戏里生产出来后,为什么没有舰队炸药这个技能,明明在战役中有这个技能啊???

                                                                  修改讨论 明代大官人   发表于 2024-3-29   最后回复:2024-3-30 06:13 by 明代大官人 1 599
                                                                  测试几局,这种加攻击范围好像很容易卡死??

                                                                  为什么为什么啊 @こはね 大佬帮我看看,或者测试一下吧? Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit ...

                                                                    修改讨论 w312265438   发表于 2024-3-28   最后回复:2024-4-29 12:48 by こはね 9 803
                                                                    修改后,不知道为啥会中途卡退。

                                                                    大佬们求助一下,原来出现过一次,后面排查发现是防御超过100导致的。 现在就不知道,下面放送一下大致修改的东西。(放个附件,求大佬们帮忙测试一下) 先是这个固定加血加攻击移速。 Unit Unit Unit 然后是各种伤害加射程丶攻速丶攻击范围。 Unit Unit Unit 这是修改过的攻击类型。 BuildingAttack CoverBui...

                                                                      修改讨论 w312265438   发表于 2024-3-27   最后回复:2024-3-28 15:36 by w312265438 6 397
                                                                      听说下载bug修复了 圣典bug修复指日可待啦

                                                                      没登陆能看见Mod试卷,登陆了就看不了了

                                                                      站务中心 阴阳狂奔   发表于 2024-3-26   最后回复:2024-3-31 19:17 by こはね 2 867
                                                                      请问能导出别的玩家剧情里面的触发吗

                                                                      例如斗兽场中的触发,我在高级编辑器里面负责黏贴到别剧情中会覆盖掉我原版的触发,单独导出触发或者自己写的触发该放倒那个文件夹中

                                                                        剧情专区 萌新学作图   发表于 2024-3-24   最后回复:2024-3-26 22:41 by 萌新学作图 12 831
                                                                        关于AI的投降机制

                                                                        这决定版AI的投降相关的语句在哪个文件里面?找了一大圈,这种应该是有备注的吧?见有人做过,但是就是找不到,能否请大神指点一下

                                                                          修改讨论 阿吉熊   发表于 2024-3-23   最后回复:2024-4-14 12:19 by 阿吉熊 4 356
                                                                          LV0 游客 IP : 3.226.72.194