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修改讨论 今日: 0|主题: 265|排名: 28 

版主: 青天小羽
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[求助] 请问大佬们如何添加新的历史介绍啊 attach_img

dale

dale05-24

我做了一个新单位,想添加一段新的历史,原单位的历史保留,需要在那个文件里面 ...

作者:  dale   2022-5-23
2  /  231 dale 2022-5-24 21:04

[求助] 求教如何放置類似「三國同盟mod」戰略轟炸的技能? attachment

牛甘超

牛甘超05-18

轟炸流程: 1.選擇砲擊地點 2.丟紅煙 3.待10秒鐘後空軍即會抵達進行攻擊 以上是 ...

作者:  牛甘超   2022-5-7
6  /  338 牛甘超 2022-5-18 18:47

[求助] 請問中國噴火器ypFlameThrower的發射物是什麼?

牛甘超

牛甘超05-16

請問中國噴火器ypFlameThrower的發射物是什麼? 在protoy找 1374 60333 6033 ...

作者:  牛甘超   2022-5-16
2  /  207 牛甘超 2022-5-16 18:55

[交流] 交流一个盟友互相影响的科技思路 digest

列虚子

列虚子05-09

三代盟友之间除了进贡和队伍卡,基本没有更深的交互。 以下思路为 假设中国和日 ...

作者:  列虚子   2022-5-8
11  /  550 列虚子 2022-5-9 00:41

求教如何让新添加的兵种上来就是更高等级的模型 attach_img

windu你们好

青天小羽05-04

我在中国的城堡里添加了一个自己制作的火枪兵单位,这个单位的模型用的是普通火 ...

作者:  windu你们好   2022-5-2
2  /  268 青天小羽 2022-5-4 23:32

[求助] 請問如何把日本火焰之前的發射物移植到象轎兵? attach_img

牛甘超

牛甘超05-03

我把tactics象橋兵里的StaggerRangedAttack改成 Attack 1 1 Attack_ranged ...

作者:  牛甘超   2022-5-3
5  /  250 牛甘超 2022-5-3 23:13

[求助] 請問如何把駱駝槍兵或者象橋兵改成連續攻擊? 已解决 attach_img

SAMc0

青天小羽05-01

按照聖典的教程,把art5象橋兵和駱駝槍兵提取出來,也在range aatack 複制的諸葛 ...

作者:  SAMc0   2022-4-28
3  /  198 青天小羽 2022-5-1 01:36

船运封锁工具 知らない

见习沉默

青天小羽05-01

想给船运封锁工具也加上一个类似于革命之后的屏幕提示,请问如何实现呢? 我搜索 ...

作者:  见习沉默   2022-4-30
1  /  231 青天小羽 2022-5-1 00:18

自动释放(蓄力)技能 attach_img agree

青天小羽

SAMc004-29

决定版新增了一种每隔一段时间就会自动释放的蓄力技能(与神话时代英雄或神兽单 ...

作者:  青天小羽   2021-10-1
5  /  952 SAMc0 2022-4-29 16:05

[求助] 修改后不能联机! 已解决

霖木

青天小羽04-27

为什么修改后联机的版本不符? a~ 修改卡片之后

作者:  霖木   2022-4-26
1  /  245 青天小羽 2022-4-27 13:27

修改时代升级科技效果 attach_img

青天小羽

63595989604-23

因为时代升级科技[del]过于简单[/del]我想偷懒[/bcurtain]所以是没有写在圣典的 ...

作者:  青天小羽   2022-3-27
3  /  289 635959896 2022-4-23 19:58

[交流] 关于模型绑骨 attach_img

dablive

43902766504-21

目前站内模型绑骨除了人物和静态模型有较多资料以外 别的非人模型的绑骨资料比较 ...

作者:  dablive   2022-4-7
11  /  525 439027665 2022-4-21 18:45

[求助] ai文件 已解决

RUCAL

RUCAL04-17

case cCivChinese: // Kangxi: Infantry oriented turtler { ...

作者:  RUCAL   2022-4-17
2  /  333 RUCAL 2022-4-17 17:19

[gr2] 求助 试做嵌入骨骼依旧不成人形 attach_img

AkanaEunsa

AkanaEunsa04-06

自上回对骨骼的测试失败后,我改先做一些不动的(如建筑、武器)又忙于其他事, ...

作者:  AkanaEunsa   2022-4-5
5  /  775 AkanaEunsa 2022-4-6 22:47

[求助] 单位分类,标签

RUCAL

RUCAL04-03

佣兵和对应的归化单位有什么区别?

作者:  RUCAL   2022-4-3
2  /  726 RUCAL 2022-4-3 23:14

[求助] 关于使用地图编辑器完成在游戏中途结盟或敌对的问题 已解决

leonard

青天小羽03-22

我今天在试着做地图,发现在鹰翔帝国找到了触发条件汉化,我装上汉化发现有一个 ...

作者:  leonard   2022-3-21
3  /  911 青天小羽 2022-3-22 12:46

[求助] 火舞祭典速率 无解 attach_img

AI游荡者

AI游荡者03-19

原版如何修改让某种村民在火舞祭典跳舞的速率与战斗祭司一致 ...

作者:  AI游荡者   2022-3-15
8  /  784 AI游荡者 2022-3-19 19:57

[gr2] gr2模型提取器grnreaderX: Advanced GR2 Importer(by kangcliff) attach_img

dablive

pdz3803-13

开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 ...

作者:  dablive   2022-3-6
2  /  929 pdz38 2022-3-13 06:51

请问卡片援助的速度如何修改,还是代码里写死了的 已解决

道释名

青天小羽03-12

无论是教程还是谷歌上都没搜到,难道都没有人想去改吗

作者:  道释名   2022-3-12
1  /  333 青天小羽 2022-3-12 15:15

[求助] 空闲村民标记(使单位一次只训练一个) 已解决

yxtajwj

yxtajwj03-09

设计了一个商人单位,为了让其一次只训练一个于是添加了AbstractVillager标签, ...

作者:  yxtajwj   2022-3-9
2  /  1019 yxtajwj 2022-3-9 17:02
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