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摸不着头绪,怎么增加新文明呢,有人做了,但我没安装

沉默的lsp

沉默的lsp09-06

今天看txt发现如下代码,发现之前MOD里的新文明。 教皇国 依靠宗教和古式单位的 ...

作者:  沉默的lsp    2024-4-29
2  /  704 沉默的lsp 2024-9-6 15:35

[求助] 关于附加式MOD的问题 attachment

auroralg4

auroralg409-05

我为中国加了4个新单位(命名是"ypLangqiangArmy""ypLongnuArmy""ypFactoryWag ...

作者:  auroralg4    2024-9-2
3  /  477 auroralg4 2024-9-5 22:22

为什么我自建单位和建筑的名字都不显示 attach_img

auroralg4

auroralg409-01

单位名称我都只做了XXXX的,没有做那个剧情编辑器里面的,然后在stringtabley和r ...

作者:  auroralg4    2024-8-31
8  /  441 auroralg4 2024-9-1 15:32

[求助] 如何修改无线卡片

jpfzhuifeng007

こはね08-29

如题,需要修改那些文件和内容,详细最好

作者:  jpfzhuifeng007    2024-8-29
2  /  504 こはね 2024-8-29 21:32

[交流] 亚洲王朝里可以修改建造固定炮吗 attach_img

静中先生

ChenVs08-18

战役里的固定炮太帅了,于是自己试着修改了下protoy,但是还是建造不了,是不是 ...

作者:  静中先生    2024-8-15
6  /  685 ChenVs 2024-8-18 14:10

[求助] 决定版拉科塔建筑打包的原理是什么

索绮特

こはね08-13

1.已知通过打卡营地变动,可使大部分建筑可以转变成建筑马车。 2.营地变动作用是 ...

作者:  索绮特    2024-7-17
4  /  842 こはね 2024-8-13 00:32

[gr2] 炮兵模型替换 - [阅读权限 10] attach_img

dablive

43902766507-17

先看效果 我把鹰炮的炮手和虎蹲炮的炮手替换了 动画效果如图 本贴主要解决在不 ...

作者:  dablive    2023-2-12
3  /  395 439027665 2024-7-17 01:58

[教程] 帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集 attach_img digest

こはね

43902766507-17

帝国时代3可以制作类似神话时代或帝国时代2那种采集,村民采集资源后必须将资源 ...

作者:  こはね    2020-1-10
4  /  8345 439027665 2024-7-17 01:57

[求助] 求助路过的大佬!uttAI的电脑土著酋长老是中断转化技能

沉默的lsp

こはね07-14

原版ai的部队在执行命令时(比如移动)被攻击了不会反击,而utt3.4的AI添加了一 ...

作者:  沉默的lsp    2024-5-25
3  /  1519 こはね 2024-7-14 12:16

[求助] 求助路过大佬,想要把自制的奇观能力,添加UI特效 attach_img

lxc1589

lxc158907-10

想请教一下各位修改大佬,我想要把自制的奇观能力,添加一个类似印度“停火”UI ...

作者:  lxc1589    2024-7-9
1  /  1046 lxc1589 2024-7-10 19:35

如何修改AI出兵?

huchuan626

こはね07-05

每次对战,亚洲国家都喜欢造领事馆的兵,欧洲国家喜欢造酒馆里的佣兵,怎么样才 ...

作者:  huchuan626    2024-6-25
1  /  663 こはね 2024-7-5 12:33

[求助] 好哥哥求助~怎么让苏族的卡牌“棍击训练”正常生效

沉默的lsp

沉默的lsp06-29

亚洲王朝版本。 棍击训练HCXPWarChiefSioux2:(拉科塔)战酋开启能力“扫荡攻击” ...

作者:  沉默的lsp    2024-6-26
3  /  908 沉默的lsp 2024-6-29 14:59

无限循环科技复刻奇观的特殊技能 attachment digest

こはね

沉默的lsp06-27

首先了解一下部分奇观的被动技能不是技能,而是科技,当奇观被摧毁时会回滚这个 ...

作者:  こはね    2024-4-20
4  /  1425 沉默的lsp 2024-6-27 04:11

[交流] 论如何在18格内塞更多东西 agree

狼雨歌

こはね06-12

DE只有18格(不算底下的一行命令按钮的话 如果塞东西超过18格,排在后面的会被挤 ...

作者:  狼雨歌    2024-5-28
1  /  1592 こはね 2024-6-12 20:48

如何实现自动杀猎物功能?

狼雨歌

こはね06-11

瑞典农舍、墨西哥大庄园的自动采集自然资源和自动杀牛羊功能(均在tactics里)。 ...

作者:  狼雨歌    2024-6-8
5  /  755 こはね 2024-6-11 18:49

[求助] 模型导入游戏中无法显示贴图 attach_img

cheems

こはね06-02

如图,按照论坛里的方法采用原版方法导入了一个帽子到决定版中,结果贴图不显示 ...

作者:  cheems    2024-5-30
6  /  1434 こはね 2024-6-2 17:08

[求助] 3SMAX8不知为何打不开smg文件 attachment

cheems

dablive05-29

如图 用的是站内的资源,安装好后没有能打开smg的选项,求各位大佬救救 ...

作者:  cheems    2024-5-28
3  /  1524 dablive 2024-5-29 09:09

[教程] 帝国时代3城墙建立在贸易路线上修改方法 attach_img

こはね

こはね05-26

在data文件夹里面的protoy.xml中,将WallStraight5、WallStraight2、WallConnect ...

作者:  こはね    2019-9-1
2  /  6135 こはね 2024-5-26 07:37

[求助] 求教怎么修改火舞祭典的生产效率

沉默的lsp

沉默的lsp05-25

想把火舞祭典的"神圣之舞"的生产速率从"跳舞1人生产治疗者要404秒"改成"跳舞1人 ...

作者:  沉默的lsp    2023-12-1
5  /  1578 沉默的lsp 2024-5-25 19:58

问一下决定版这个rechargeaction attach_img

阿吉熊

こはね05-25

这个rechargeaction我看ability里面是bindtoaction的,但是我张冠李戴了,把musk ...

作者:  阿吉熊    2024-5-23
1  /  695 こはね 2024-5-25 00:55
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