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炮兵模型替换

先看效果 我把鹰炮的炮手和虎蹲炮的炮手替换了 动画效果如图 本贴主要解决在不绑骨或少绑骨的情况下进行炮兵模型的替换(原版和骑兵理论上也行不过我没试 另 如果有用 按道理应该也只能是同样是骑兵的单位互换 比如让怯薛去骑草马的马 而不能让诸葛弩上马不过这个是猜测 具体有感兴趣的可以自测[/bcurtain]) 主要的思路就是把原单位里的炮手用alpha通道藏起来 这样炮的单位里虽然炮手的模型还在 但是炮手就看不见了 接下来再使用附件的方...

修改讨论 dablive   发表于 2023-2-12   最后回复:21 小时前 by 439027665 3 354
帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集

帝国时代3可以制作类似神话时代或帝国时代2那种采集,村民采集资源后必须将资源放回城镇中心或者磨坊、矿场类建筑物,才能收集到资源。 方法:只需要添加几个语句 1.在protoy.xml找到村民的ProtoAction设定,然后在<name>Gather</name>添加下列语句 <dropsitegathering>1</dropsitegathering> 另外,村民携带资源上限由以下语句控制: <CarryCapacity resourcetype ='Food'>10.0000</CarryCapacity> <CarryCapacity resourcetype ='Wood'>10...

修改讨论 こはね   发表于 2020-1-10   最后回复:21 小时前 by 439027665 4 5532
帝国时代3自建地图-中国地图

这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换。 日夜循环效果: 每隔12分钟进行一个昼夜交替 你可以用最高画质欣赏夜景,傍晚海边的风景是很好的。如果晚上看不清,将着色器修改成中型就可以。 该地图为国内首个采用C++格式的触发程序的地图,相信对那些想搞地图的是一个很好的帮助。 -------...

地图专区 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:昨天 22:59 by こはね 60 34042
求助路过的大佬!uttAI的电脑土著酋长老是中断转化技能

原版ai的部队在执行命令时(比如移动)被攻击了不会反击,而utt3.4的AI添加了一个设计“任何情况被攻击会立刻反击”,导致电脑的酋长被守护者a一下会立即中断转化,然后又重新转化,然后又被打断……结果ai酋长被守护者活活a死。 我之前尝试减少转化的时间,但是好像前摇时间是固定的没法变,只能改变中间动作的时长;然后又想增加转化的距离,但是ai并不会在最远距离使用技能,何况守护者也有远战的。都失败了。 还有没有其他办法,比如增加一条命令...

    修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-5-25   最后回复:3 天前 by こはね 3 654
    帝国时代3自建地图-台海战争

    此地图于2018.11.17更新,更新内容为利用触发程序创建了AI进攻路线,会攻击超级大炮据点、粮仓以及玩家城镇中心。(你懂的,剧情那种非常恶心的刷兵)。 每隔几分钟会给AI送船,30分钟后AI会进攻对岸会很频繁,5分钟一次。会刷一大堆兵,对我来说没有什么压力。如果你技术不够的话拉几道墙吧,或者像下图那样,就算是菜鸟也能打赢(因为进攻点很难设定,所以我只设定了一个)。 下载: -------------------------------------------------...

    地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:5 天前 by zihanhuanyu 74 36566
    帝国时代3亚洲王朝完美平衡版

    站内资源模块不知道为什么一直无法响应,直接发这了。 帝国时代3下载,完美平衡版。百度网盘。https://pan.baidu.com/s/1b-oN2cAgxgDBhl9H4_Mx1w?pwd=7693 。。 官方原因,平衡性修正后只有AGE3Y.EXE能打开,AGE3.EXE和AGE3X.EXE都无法打开。 由于加强版AI所占用的运行内存较多,为保证AI的灵活和攻击性,建议用低配置电脑进行游戏时将画质调低,比如:选择1366*768的低分辨率,着色器质量“中”,阴影质量“高”,其他全部关闭或者“低。” 该平衡...

      MOD专区 沉默的lsp   发表于 2024-7-2   最后回复:6 天前 by li170525 3 161
      藏骨集團mod1.012

      藏骨集团MOD简介视频剪辑:https://www.bilibili.com/video/BV12y4y117HX 20210406更新: 修复了一点BUG 龙骑换回了战车 藏骨集团主城,卡片,科技作了一些改变。 改动内容简单介绍:取消开局两个英雄,开局英雄加了技能。升级殖民政治家可以选碉堡马车,堡垒政治家可以选4黑森步枪兵。兵营选择俄罗斯的碉堡,弥补前期骨头兵攻击弱的缺点,教堂科技做了改动。 瓦力克增加能力可以侦查地图,打宝。 瓦力克,波曼升级时代和探险家一样会加成攻击,但...

      MOD专区 9916897   发表于 2021-3-30   最后回复:2024-7-9 10:28 by zby123 16 6412
      帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包

      1354779530[/bilibili] 此MOD即使发布要还说不上真的完成,不过由于这MOD要继续制作的话有好些部分可能要重来,所以我还是当作告一段落先发布出来, 虽然并非完成品,可是战场的整体景象却又特别奇妙,至少比初始看别人玩MC传奇有趣些 目前主要以MC的生物与结构/自己整的MC风建筑 模型取代了大部分瑞典可见的 单位/建筑模型 , 单位语音也有替换,但没跳到数值,目前有些缺陷在于-没有玩家色、模型动作有点草、因为bug-矛兵模型的卫道士分支取消 于...

      AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-6-29   最后回复:2024-7-4 16:40 by dablive 7 262
      无限循环科技复刻奇观的特殊技能

      首先了解一下部分奇观的被动技能不是技能,而是科技,当奇观被摧毁时会回滚这个科技,去掉已获得的科技加成,具体参考可这个帖:如何实现亚洲文明重建奇观?https://www.aoebbs.net/thread-1856-1-1.html;最好还是去了解一下吧,为了能重复建造奇观,我搞了很多测试。 [video=100%,auto]BigFile4/ToshoguShrine_Loop_Tech.mp4[/video] 以东照宫为例子,至于为什么选东照宫,不用幕府、鸟居等奇观,是因为神社可以直接看出变化。 东照宫的技能:神社收...

      修改讨论 こはね   发表于 2024-4-20   最后回复:2024-6-27 04:11 by 沉默的lsp 4 642
      编辑器放置单位

      将剧情编辑器的放置单位弄到游戏中,单机与剧情可用,也适用于快速测试MOD之类的。 方法是在神话时代安装目录中的startup文件夹里面自己创建一个user.con 然后用记事本编辑输入下列语句 map("numpaddivide", "game", "editMode(\"PlaceUnit\") gadgetReal(\"gameprotopalette\")") 最后进入游戏按数字键盘的“/”键 那个numpaddivide就是数字键盘的“/”键,你改成*,就变成数字键盘的*键,你改成alt-a,那么就变成要按alt+a两个键才能生效 按键名...

      神话时代 こはね   发表于 2019-12-1   最后回复:2024-6-24 19:28 by 睡醒冰块 3 2581
      帝国时代3MOD大合集(包含MOD管理器这个在游戏里怎么用

      找不到模组啊帝国时代3MOD大合集(包含MOD管理器) (aoebbs.net)原贴地址下载了怎么使用求助大佬

        常见问题 黄天晴OZ   发表于 2024-6-16   最后回复:2024-6-18 23:58 by こはね 4 267
        关于MEGAsync公用账号

        我下载了MEGAsync,却没看到MEGAsync公用账号,还要下载其他软件吗?

          论坛大厅 哦哟哟哟   发表于 2020-9-28   最后回复:2024-6-16 23:12 by 1141433132 47 11951
          请问要怎么样让一个科技可以重复研发

          如题,我想要在城镇中心添加一系列通过肉木金甚至是茶叶和影响力来换取经验值的可以无限研发的科技,类似于重商主义。问题是我成功的添加了科技,研发后确实拿到了经验,但是这个科技就不见了。我记得以前玩天明的时候,有一个科技可以无限用钱换船运,不知道是怎么实现的,还请大佬们解惑。

            AOE3DE yaotome   发表于 2021-9-7   最后回复:2024-6-10 20:20 by こはね 6 2528
            神話自製Mod

            Last edited by JWong In 2021-4-1 22:51 Editor 分離了幾大巨人,以及修復部分(很多)動畫文件問題。 (所以北歐泰坦到底算戰錘巨人還是尤米爾巨人) 各自擁有特殊攻擊 泰坦門治愈、升級&重生泰坦 希臘advance defense (閃電雕像), 宙斯充電更快 波塞冬建築上限加2,更高防禦,被破壞時能產生九頭龍+納米尼亞獅子+獅身獸 黑帝斯(hard disk) 能產生幽靈,但閃電充電更慢 火槍和猛火槍(aom版猛火油櫃) 掐人娃娃魚 中...

            神话时代 JWong   发表于 2021-4-1   最后回复:2024-6-9 09:51 by a2505058237 11 3794
            帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014

            《天明》mod正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容): 一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。 二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。 三、重整了中国的兵种...

            MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2024-6-6 16:37 by ZSH1108 200 63404
            问下地图文件怎么打不开了

            是de的地图,前段时间也就一个月前地图文件.xs很轻松就能打开,现在怎么变成这个鬼样子了,是编码格式不对吗,只记得是电脑更新了两次win10,希望很清楚计算机的大佬帮忙搞回去

              AOE3DE 阿吉熊   发表于 2024-5-6   最后回复:2024-5-29 21:17 by 阿吉熊 4 535
              想问关于决定版MOD可否联机的标准

              请问影响决定版MOD能否联机的标准为何?我断断续续的把单纯修改外观的MOD做出个自己稍微能满足的规模了, 1354779530[/bilibili] 可是在MOD管理页面被标记无法于多人使用,我试着拆分MOD,把共同的模型、声音、图片放一块先上传 非但被标注不可多人 甚至上传还屡次显示错误,最后还是没上传成功有些恼人,不确定是否该保持做《可以多人但只有自己看的到》的MOD还是开始做会改到数值的MOD了(不过那样对我而言差不多要重来了) ...

              AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-5-25   最后回复:2024-5-28 18:52 by dablive 5 499
              帝国时代3城墙建立在贸易路线上修改方法

              在data文件夹里面的protoy.xml中,将WallStraight5、WallStraight2、WallConnector、CWallGate全部都添加一个PlaceAnywhere WallStraight5 为5号城墙 WallStraight2 为2号城墙 WallConnector 为墙柱 CWallGate 为城门 PlaceAnywhere意思为可在任意地方放置,包括敌人第一个城镇中心附近(但是无法成功建立),墙柱还可以建在悬崖里面。 改好的文件(仅仅是城墙修改了可建造在贸易路线上) [video=100%,calc(100vw*0.56)]BigFile/MP4/...

              修改讨论 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-5-26 07:37 by こはね 2 4994
              求教怎么修改火舞祭典的生产效率

              想把火舞祭典的"神圣之舞"的生产速率从"跳舞1人生产治疗者要404秒"改成"跳舞1人生产治疗者要270秒",但进入tatics文件中,对照了半天还是完全看不懂参数……求教 进游戏测试了一下,404秒的数据好像是错的。这数据是从老版单位手册上看来的。

                修改讨论 沉默的lsp   发表于 2023-12-1   最后回复:2024-5-25 19:58 by 沉默的lsp 5 876
                求教改神话时代贴图

                有哪位大佬知道如何修改神话时代贴图?我改出来的不是偏绿就是偏红

                  神话时代 哦哟哟哟   发表于 2024-5-19   最后回复:2024-5-21 00:00 by 哦哟哟哟 3 348
                  请教模型导入gr2后无法显示

                  不好意思的再来请教,我在导入模型时发现有些模型导入有游戏是直接不给显示的 我尽可能排除其他可能的问题(大小,贴图,pivot,xml里) 游戏依然是不显示模型 即使于Granny Viewer上看来是很正常的 甚至连皮肤都上了 但是在游戏里就是不显示 目前导入过很多模型 就如有刺刀的AK,帝国时代2出现过的COBRA,喀秋莎的发射架 于游戏里是打死不显示的 我无法看出其中会导致错误的共同点,使人觉得导入模型是在看运气,故来求助。 ...

                    修改讨论 AkanaEunsa   发表于 2020-6-21   最后回复:2024-5-16 21:47 by dablive 5 3736
                    顶不住了,还是来骚扰一下大佬们吧

                    用的2018。第一怎么搞都不能在游戏里显示贴图,第二枪绑定的骨骼不会隐藏

                    AOE3DE 老阴   发表于 2024-5-12   最后回复:2024-5-15 23:54 by dablive 11 543
                    求问~怎么延迟启动"自动生产单位"

                    已经实现了az在时代3从TC自动生产骷髅武士,但是如果直接从时代3及更高的时代开始对局,这将会导致游戏极不平衡;现在想设定"游戏开始十分钟后TC才开启自动生产",但这个新逻辑完全脱离了之前的修改范畴,一点修改头绪都没有……求问大家有没有办法- -

                      修改讨论 沉默的lsp   发表于 2023-12-2   最后回复:2024-5-10 20:25 by こはね 6 842
                      帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁下载

                      本补丁将帝国3里面的人口上限修改了999999人口,突破了原本250人口封顶的限制,让你在帝国3也能体验大型战争的感觉。 修改内容为所有国家住房修改成50上限,村庄修改成12上限。 城镇中心有一个增加999999人口上限的科技。至于平衡性很差就是了,反正是个人意淫欺负AI,平衡性差一点没关系。 帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁下载下载: 或者直接前往资源中心下载:https://www.aoebbs.net/down_208.html 如果你觉得平衡性差,下面有修改无限人...

                        MOD专区 こはね   发表于 2019-10-4   最后回复:2024-5-3 22:19 by こはね 42 17104
                        测试几局,这种加攻击范围好像很容易卡死??

                        为什么为什么啊 @こはね 大佬帮我看看,或者测试一下吧? Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit Unit ...

                          修改讨论 w312265438   发表于 2024-3-28   最后回复:2024-4-29 12:48 by こはね 9 803
                          帝国时代3修改教程 | 修改方法 |修改圣典V3.2【2019.08.05更新】

                          这是非常齐全的帝国时代3修改教程,合计216个页面,130+个教程,30+份资料以及十多个用得上的工具,包含帝国3修改无限人口教程、修改卡片教程、无限运送卡片、制作地图教程、AOE3ED使用方法、制作帝国3模型、新增单位、修改科技、修改卡片、增加技能、增加战术、增加命中率、贸易路线运送茶叶、贸易路线运送单位以及新领事馆盟友等教程。 [video=100%,auto]BigFile/MP4/%E7%A5%9E%E8%AF%9D%E6%97%B6%E4%BB%A3-%E7%81%AF%E5%A1%94.mp4[/video] 网页...

                          修改讨论 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-4-25 21:48 by 唐萱萱 62 40818
                          流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布

                          流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。 2021年11月17日更新,修复了9月20日更新中出现的码头显示异常的bug,降低了之前玩家吐槽较多的第1关的难度,并在其它关卡也做了不同程度的优化。在此之前下载的朋友可再次下载重新安装 链接:https://pan.baidu.com/s/1NgEGJH0VWFyVLm9SaoqFPg 提取码:HNZS 如果你不在中国大陆,请用MEGA网盘下载 链接:https://mega.nz/f...

                          MOD专区 yuwenguang   发表于 2020-7-21   最后回复:2024-4-9 12:23 by sense 65 21763
                          修改讨论 w312265438   发表于 2024-4-7   最后回复:2024-4-7 20:00 by こはね 3 639
                          帝国时代3无限人口、修改人口上限教程【UnHardcode Patch v1.9】

                          这个是帝国3修改无限人口教程,注意本教程不是修改单位占用0人口,而是修改人口上限,能让你的帝国3人口上限从250人口限制突破到无限大。 一楼放教程 二楼补充说明 三楼有已经修改好的成品。 UnHardcode Patch官方下载地址:http://aoe3.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=3776 百度云:https://pan.baidu.com/s/14x77vaXBTqi4fnlAR4Kvzw 本站下载:https://www.aoebbs.net/down_207.html (↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑...

                          修改讨论 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-4-4 11:19 by こはね 22 17014
                          帝国3模型制作教程(原版+决定版)(完结 不定期纠错)

                          大半夜睡不着觉 爬起来把最近探索到的一些东西整理一下发出来[/bcurtain] 前排提示: 本贴以圣典中模型导出为基础 请配合圣典第8章进行使用 若无圣典也可参考https://www.aoebbs.net/thread-48-1-1.html 一些需要知道的额外知识: 哪些模型需要绑骨?https://www.aoebbs.net/thread-676-1-1.html 模型绑骨与权重:https://www.aoebbs.net/thread-713-1-1.html、https://www.aoebbs.net/thread-655-1-1.ht...

                          AOE3DE dablive   发表于 2022-8-17   最后回复:2024-3-17 18:05 by こはね 3 1789
                          关于帝国3建筑模型(原版/决定版)(不定时诈尸)

                          本来打算先把mod改完再发的 属实误判工期 看了看圣典里关于建筑模型的部分好像比较少 先发个心得帖 一方面当作记录一方面如果有人看可以当作教程 参考帖https://www.aoebbs.net/thread-944-1-1.html 模型的话会自己修改最好 不会也问题不大(但是至少要看完圣典) 简易建模帖 https://www.aoebbs.net/thread-1408-1-1.html 第一章(模型基础)移动至模型制作帖 https://www.aoebbs.net/thread-1374-1-1.html 不影响本贴内容完整性 后文如有提...

                          修改讨论 dablive   发表于 2022-1-10   最后回复:2024-3-17 14:49 by こはね 7 4156
                          帝国时代3天明:玄鹊苍狼mod beta2 7.22.2015

                          此帖为搬运。作者:96nn 1楼:《天明:玄鹊苍狼》beta2发布及下载 2楼:《天明》1.2发布及下载 3楼:常见问题解答FAQ 4楼:关于《天明》的版本 《天明:玄鹊苍狼》是《天明》的资料篇,也就是以前所说的东亚版。为区别于《天明》原始版,《玄鹊苍狼》的测试版会以beta1、beta2、beta3……的版本号来标记。 本次的beta1版当中,用满洲文明取代了易洛魁文明。虽然保留了不少易洛魁文明的元素(这两个民族确实很象,在现实中也是),但满洲仍然是一...

                          MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2024-3-9 22:49 by ry3003 69 27528
                          亚洲王朝替换为原版UI界面

                          亚洲王朝替换为原版UI界面,包括启动游戏,进入游戏,一直到游戏界面完全替换为原版欧洲游戏的风格。 如果要把启动音乐替换为原版的启动音乐 在 我的文档、 My Games\Age of Empires 3\Startup,新建一个文本文件,编辑输入 PregameMusic=Noddinagushpa.mp3 然后保存,改名为 user.cfg 就可以了。 或者直接下载改过的文件(里面还有其他的改动,具体是啥我都忘了) ...

                            MOD专区 9916897   发表于 2021-3-31   最后回复:2024-2-20 01:01 by a13579 2 1921
                            gr2模型提取器grnreaderX:Advanced GR2 Importer(by kangcliff)(原版)

                            221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html(非本文软件 是转换成smd的软件的更新 本文软件无更新 仍旧仅适用于原版) 开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 如图 会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展(奇了怪了狮子就可以黑熊就不行) 另外 有一些模型打开...

                            修改讨论 dablive   发表于 2022-3-6   最后回复:2024-2-14 21:34 by pdz38 2 3273
                            【备份】火与变革决定版 公测1.0正式发布

                            Fire and Reform mod for Age of Empires III: The Asian Dynasties - Mod DB https://www.moddb.com/mods/fire-and-reform 详情,简介与游戏截图预览请前往Moddb(上方链接)本站资源站:https://www.aoebbs.net/down_303.html 755610974[/bilibili]上为内测视频

                            MOD专区 旅者之息   发表于 2021-2-10   最后回复:2024-2-14 21:16 by こはね 11 5962
                            自建地图-科潘

                            咕了三年的地图,原本应于2019.06.30号制作完,与月之湖是同一时期的作品,但是因为某些原因被遗弃,现在填回这个坑。因为地图会散落玛雅建筑物,暂命名为科潘。 地图平衡性是依照EP地图的平衡性制作的,双方除了树木分布外,其他资源分布对称率为90%-99%。 下载: 资源中心链接:https://www.aoebbs.net/down_315.html 来自百毒百科的历史: 科潘公元前200多年为玛雅古王国首都,也是当时的科学文化和宗教活动的中心。 1576 年西班牙...

                            地图专区 こはね   发表于 2022-5-31   最后回复:2024-2-4 13:13 by devxu 5 2139
                            帝国时代3自建地图-辽东地图

                            这是我与小羽一起制作的辽东地区地图,有兴趣的玩家可以下载来玩玩。 游戏加载界面 拥有广阔海岸及丰富资源的辽东地区地图,让您有许多机会来扩张领土及海上作战。每当黑夜降临,即是您偷袭或骚扰敌人的最好时机。陆上有几个宗教土著站点,您可以在那里建造贸易站与他们结盟来换取协助。在海上偶尔能碰到沦落四海各方的海盗势力,只要发展出强大的海军力量并击败他们您就能掌握制海权。 辽东全地图一览 下载地址: [/hide] 地图安装位置:放...

                            地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-2-4 13:11 by devxu 14 7725
                            帝国时代3自建地图-月之湖地图

                            参照青春之泉战役制作的 月之湖地图(Lake of the Moon): 青春之泉地图(Fountain of Youth): 湖心岛:受伤单位站在湖心岛可以回血 如果你用过剧情编辑器应该会知道湖心岛是什么设定(治疗物件) 摧毁青春之泉两分钟内会开启天罚倒计时,对所有玩家都会有效 倒计时20分钟后,你的单位只能在地图存活20分钟(衰老),也就是说第一批单位会在摧毁青春之泉40分钟后死亡。 同时湖心岛的治疗效果会消失 月之湖与青春之泉这...

                            地图专区 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-1-21 08:16 by 沉默的lsp 3 6191
                            帝国时代3三合一平衡版下载

                            百度网盘下载。链接:https://pan.baidu.com/s/1I4QORPTmK7uOxPHKg-tiTg 提取码:799a

                            综合讨论 沉默的lsp   发表于 2023-9-14   最后回复:2024-1-20 13:57 by 沉默的lsp 6 1073
                            原版替换成决定版国家音乐包

                            灵感来自小羽的修改教程,感谢小羽。 就是打局的时候,有机会会播放本国家的音乐。亚美国都可以,欧洲国就是播放同地区国家(像东欧、西欧)的音乐。 原来的音乐都剔除了,都被我换了,打局音乐换成:片尾曲,山丘之王,本国家主题决定版音乐(欧洲只分东欧西欧风格主题音乐)。烧市镇中心的音乐换成:山丘之王战斗,激情澎湃的革命背景音乐。 Sound 文件夹解压放到游戏目录就可以 了,注意三个附件都要下载才能解压。 备用原版音乐列表文件...

                              MOD专区 9916897   发表于 2021-3-30   最后回复:2024-1-17 16:00 by hbl1021 3 2265
                              自建地图-康斯托克矿脉

                              一幅脑洞大开的地图,原本的想法估计你猜不到,但由于这种脑洞太扯了,所以换个名字,地图上有丰富的矿场,那就叫什么比较好呢? 游戏中有这个宝藏,那就将它命名为“康斯托克矿脉”吧。 此地图设计初衷为资源稀少,与常规地图不一样,缺少食物与木材。 不设实际的幻想:可能这只是一个梦,在神的指引下,你来到了xxxxx,这里的景色与你所生活的世界完全不一样,为了争夺水资源,你与你的敌人... 下载地址:https://www.aoebbs....

                              地图专区 こはね   发表于 2022-6-17   最后回复:2024-1-8 22:40 by hbl1021 3 1998
                              帝国时代3自建地图-A四分天下

                              经过几天的地图编写学习,终于有勇气把地图发出来分享给大家了,由于是第一次制作,所以花了不少心思,论坛查找教程,请教大神,翻看别人制作的地图等,最终完成了。可能还不是那么完美,但是自我感觉还可以 好了,废话不多说,上图 安装和其他的随机地图一样 安装位置:我的文件夹\My Games\Age of Empires 3\RM3 最后感谢大神@青天小羽 的帮助指导! 感谢论坛提供平台! 下载地址:https://www.aoebbs.net/down_283.html ...

                              地图专区 POLICE1994   发表于 2020-3-16   最后回复:2024-1-2 16:27 by CQ小谭同学 60 27096
                              ps打开的tga贴图变红色了,求大佬帮助

                              源文件颜色正常,但提取后再用ps打开就成红色了(透明处变成了青蓝色),也不知是取出来就这样还是和ps起了冲突(萌新,只会用ps打开tga...),应该不是提取过程出了问题,因为ddt转png后再提取颜色就正常,提取其他贴图不转png颜色也正常。唯独这个身处ArtUnitsTextures3的light_cavalry_age3_rider_mata_basecolor是先例!求大佬们帮助!...

                              修改讨论 klcc741   发表于 2022-8-15   最后回复:2023-12-11 21:12 by dablive 10 2053
                              帝国时代3亚洲王朝中国加强补丁

                              帝国时代三3合一版本,亚洲王朝中国加强补丁说明 本补丁含有protoy,techtreey两个修改过的文件。使用时放入游戏文件Age of Empires III里面的data文件夹里,替换原有文件。本补丁只对中国做了加强。其他所有文明没有修改。 补丁特色 中国村落的功能加强。能够训练特有单位和炮兵。(满洲兵,铁军和炮兵) 中国拥有兵工厂进行技术改良。 中国拥有火舞祭典和银行。经济和建筑物战术得到增强。 中国炮兵不需要帝国升级依靠兵工厂改良和火舞祭典加强火炮能...

                                MOD专区 游戏玩家2   发表于 2020-6-24   最后回复:2023-12-5 19:29 by hbl1021 4 3027
                                单机剧情-征服牙买加

                                将.aoe3scn文件放到以下路径: My Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario

                                  剧情专区 nanbuzaier   发表于 2021-10-2   最后回复:2023-12-2 17:29 by 沉默的lsp 11 3713
                                  自用DE版数据查询工具

                                  工具地址:aoe3de.suzunemaiki.moe 项目地址:github.com/rainsillwood/AoE3DEDatabase 目前用的有: 导出所有科技的调用名、名称ID,效果ID 导出所有单位的调用名、名称ID、描述ID 导出所有卡片的调用名、名称、描述 按homecity分类导出卡片,包括革命卡(带*),并输出其时代和次数 查询所有动物在神社的工作效率 查询所有树木 查询所有土著及其科技、兵种 查询所有科技类宝藏 小框输入调用名查询该调用名的信息,支持单位、科技、宝藏,其中科技可...

                                    AOE3DE RainSillcF   发表于 2021-12-18   最后回复:2023-11-22 04:41 by wxcf2 4 1635
                                    福利了!!找到一个可以天明用的无限人口的修改器!

                                    使用方法简单,先进游戏,开局再切出来,把左下角的无限人口打钩,想要的资源输入就好了,最后点保存资源(我个人喜欢无线茶叶+无限船运)。 天明可以用的

                                      MOD专区 Gordon520   发表于 2013-8-8   最后回复:2023-11-18 21:04 by 1097896871@qq.c 4 3044
                                      帝国时代3第三人称视角触发程序

                                      花了一天时间研究制作的第三人称视角,终于制作成功了。有了这个触发程序,以后可以在帝国3制作第三人称视角剧情了。触发程序: <Effect name="*Advanced Camera Face and Follow Unit"> <Param name="Player" dispName="player" VarType="player"></Param> <Param name="DstObject" dispName="Target Unit" varType="unit">default</Param> <Param name="NormalZoom" dispName="NormalZoom" varType="long">16</Param> <Param name="MaxZoom" ...

                                      剧情专区 こはね   发表于 2019-10-8   最后回复:2023-11-11 20:26 by ykage3 4 4875
                                      帝国时代3提示 Initialization Failed Could not load DATAPY.BAR

                                      帝国时代3不能加载DATAPY.BAR 出现Initialization Failed Could not load DATAPY.BAR的弹框,一般重装游戏即可解决。 其他办法:使用注册表修复 如果你因自己修改DataPY.bar导致初始化失败,重新安装帝国时代3

                                      常见问题 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2023-11-5 15:50 by whc123456 9 17572
                                      树砍完了不消失

                                      如下图,树被我砍完了,但是模型还是存在,农民没法去砍,也没法再上面盖建筑。 有大佬遇到过这种bug吗? PS:偶发性bug,不是每颗树都出现。

                                      常见问题 Jdw   发表于 2023-8-21   最后回复:2023-10-11 01:16 by thug7413835hu 3 813
                                      LV0 游客 IP : 3.226.72.194