我这个亚洲王朝是什么AI?

会记录模仿我最近几次的打法。 比如我最近几次都是殖民暴30+兵打一家电脑荷兰,电脑接下来几盘也会有样学样,只限于电脑荷兰(其他ai不会变)。荷兰殖民暴一大堆兵出来就离谱。 如果这几盘是速堡垒打德国。接下来再打德国ai,这个德国ai也一模一样的速堡垒6分多点在地图中间拍个大堡垒。 不是偶然,而是立杆见影,这盘这样打下一盘AI100%模仿你。只不过如果你连续好几盘用这个战术,ai会把这个战术强化到很极端的程度,比如20分钟还不升堡垒一直...

修改讨论 xiaojuzixxx   发表于 3 天前   最后回复:3 天前 by こはね 1 41
帝国时代3修改圣典V3.7[2025]软件版

圣典自2024年9月开始进行重构,并于2025年7月前完成软件打包工作,自上一个版本下载暂停一年后,现已正式发布新的3.7版本!在软件架构方面,舍弃了原本支持可视化目录编辑的傻瓜式工具,转而采用自制的UI框架。由于软件版与网页版共用一套代码,因此当前发布的软件版与网页版除UI界面外,在功能和内容上保持一致。在功能层面上,新增了代码高亮、悬浮窗打开链接页面、电梯导航、xs地图坐标生成等实用功能。然后主要在v3.5版本基础上新增或大幅调整了以...

修改讨论 こはね   发表于 2025-7-2   最后回复:5 天前 by こはね 3 1505
【亚洲王朝】画质提升补丁下载

很多人说原版光污染严重,但是我就是觉得原本的光效最舒服,决定版仿佛是在暗室内打了个照明灯。 希望能让继续游玩亚洲王朝的朋友们有不错的体验。 文件分两种,一种是某大佬做的,但是我实在想不起来大佬是谁了,这里致歉。 这个文件要替换很多东西,有概率会CRC不符(但实际上我没用过 只是一直存着) 另一个版本是我自己制作的,从GTA4提取的补丁,调教了几个版本。 分别是低配版,适合学生党或者主机能力差的朋友(谁说现在人均4060?)...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-7   最后回复:5 天前 by hk230286 3 229
系统层突破亚洲王朝卡顿问题

亚洲王朝后期卡成画面本质的问题就是32位时代锁定了2G内存,兵一多就爆炸,这个教程就是如何让亚洲王朝以及任何亚洲王朝的MOD都能破解内存上限的办法。当然,如果你是老爷机只有2G内存当我没说。 【一】原版(2005 / 酋长 / 亚洲王朝)突破内存限制 在系统层面启用 3GB 内存支持 ①按 Win+R 输入 cmd,以管理员身份运行命令提示符; 输入以下命令(按回车): bash 运行 bcdedit /set increaseuserva 3072 提示「操作成功完成」后,重启电脑生效(这一...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-16   最后回复:5 天前 by zby123 4 170
【亚洲王朝】懦夫AI(会修大量防御)

该AI搬运自国外论坛,原作者:murdilator 杀菌剂。 并不是比原版更差,也是加强AI,适合讨厌出炮,也不想被炮海针对的用户,真刀真枪的来上一场。(原作者减少了炮的出产量,加强了AI的防御属性) 并且该AI可以渡河,并不是在海图就会大大削弱,只能说和雷光各有千秋吧。 ——————————以下是一些原作者的趣味对话: 杀菌剂:我为自己是首个能横渡亚马逊河的AI而感到自豪。 同时,这是一款适用于《帝国时代3:亚洲王朝》的独立AI。 -在殖民时...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-8   最后回复:5 天前 by こはね 1 176
关于帝国时代3亚洲王朝的bug修复求助帖

大神们,一年过去了。我去年断断续续地玩亚洲王朝,又遇上了一些问题,特地等到现在有空,才来请教一下大神们,小弟先跪谢了。 第一,在剧情战役第二幕--尊重,迫击炮战舰点击时,没有声音;同样的迫击炮战舰,在酋长战役第二幕--约克镇中,也没有声音;酋长战役--信任中,马炮也没有声音。但是在小规模战斗中,又是正常的。请问如何修复声音呢? 第二,在剧情战役中,诺娜凯的英雄技能--治疗,按V键没有任何反应。但是在小规模战斗中,法国探险...

修改讨论 一条落魄的狗   发表于 2026-1-21   最后回复:5 天前 by 一条落魄的狗 4 369
编辑器放置单位

将剧情编辑器的放置单位弄到游戏中,单机与剧情可用,也适用于快速测试MOD之类的。 方法是在神话时代安装目录中的startup文件夹里面自己创建一个user.con 然后用记事本编辑输入下列语句 map("numpaddivide", "game", "editMode(\"PlaceUnit\") gadgetReal(\"gameprotopalette\")") 最后进入游戏按数字键盘的“/”键 那个numpaddivide就是数字键盘的“/”键,你改成*,就变成数字键盘的*键,你改成alt-a,那么就变成要按alt+a两个键才能生效 按键名...

神话时代 こはね   发表于 2019-12-1   最后回复:6 天前 by yuheidadi 6 3769
哪些MOD里有中国象兵或者接近中国风的象兵

移植东南亚象兵实在是腻了,就比如南明李定国的那种明朝风象兵有没有MOD里有类似于它的?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2026-5-1   最后回复:2026-5-1 18:31 by こはね 1 94
如何設定拓荒者採茶葉

如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉: 這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-4-19   最后回复:2026-4-30 21:34 by こはね 4 167
决定版切换默认皮肤mod + 40卡修改

本mod的功能就是将某个探险家皮肤设定为默认皮肤,当新建或重置主城存档后就能使用你没有解锁的某一个皮肤,当然实际上还是没有解锁的,所以并不能在皮肤间自由切换,重置主城后建议使用羽大的决定版快速升级主城MOD。下载: 1.下载后解压成如图的状态 mods目录可以用模组管理器内右下角的打开目录功能寻找 2.然后打开你想要修改皮肤的文明主城mods文件会见到如下内容: 将skinid修改为你想要的皮肤并保存,注意两行都要改成一致的数字,skinid与游戏...

AOE3DE myonion   发表于 2023-5-10   最后回复:2026-4-29 22:43 by gbnnbg 3 3071
请问怎么修改帝国时代3主程序的存档路径

事情的起因是我想使多个mod共存,于是我参考论坛的教程修改了主程序读取文件的路径,但没有找到修改存档路径的地方。 我看的教程是:修改帝国时代3主程序读取文件教程 https://bbs.aoebbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=27&fromuid=7897 (出处: 帝国社区)我想把存档路径“Documents\My Games\Age of Empires 3”改为“Documents\My Games\Age of Da Ming 3”这样的,请教一下在哪里可以修改? ...

修改讨论 diaosi   发表于 2025-11-7   最后回复:2026-4-28 21:33 by diaosi 5 615
3dsmax设定帝国3玩家色模型或部分模型透明

首先你需要下载帝国时代3专用3dsmax材质脚本压缩包,下载地址:https://www.aoebbs.net/down_293.html,然后将压缩包解压,将脚本文件(AOE3_Material_Editor.ms、ESEffectAlphablend.ms、ESEffectBumpspecMaskAlphatest.ms、ESEffectBumpspecMaskPixelxform.ms、ESEffectWater.ms)复制到3dsmax8.0目录的复制到Scripts\Startup文件夹里面。 [hr] 以下模型作为玩家色例子,将蓝色边修改成随玩家颜色改变而改变 首先,你需要打开tga贴图,选定你要改...

修改讨论 こはね   发表于 2020-7-4   最后回复:2026-4-28 15:47 by tgYL8861 5 5211
关于帝国3建筑模型(原版/决定版)(完结/整修中)

本来打算先把mod改完再发的 属实误判工期 看了看圣典里关于建筑模型的部分好像比较少 先发个心得帖 一方面当作记录一方面如果有人看可以当作教程 参考帖https://www.aoebbs.net/thread-944-1-1.html 模型的话会自己修改最好 不会也问题不大(但是至少要看完圣典) 简易建模帖 https://www.aoebbs.net/thread-1408-1-1.html 第一章(模型基础)移动至模型制作帖 https://www.aoebbs.net/thread-1374-1-1.html 不影响本贴内容完整性 后文如有提...

修改讨论 dablive   发表于 2022-1-10   最后回复:2026-4-28 15:46 by tgYL8861 8 8429
帝国时代3 模型提取 教程

首先你需要下载AOE3ED与grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序),然后用AOE3ED打开art文件夹中的art1~5.bar,提取gr2文件,接着将gr2文件拖入grnreader98.exe不停按确定就行了,最后会生成一个smd模型,你再去用3dsmax8.0导入smd格式。不过不保证一定能提取成功,可能会出现部分模型部件丢失或者模型空白的情况。 [hr]AOE3ED下载地址:https://www.aoebbs.net/down_202.html ArchiveViewer使用方法如下图 [hr]grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序...

修改讨论 こはね   发表于 2020-2-26   最后回复:2026-4-28 15:46 by tgYL8861 2 6981
帝国时代3决定版模型提取

20240428更新方法二 方法一:先下载站内转smd的文件https://www.aoebbs.net/down_215.html然后下载https://www.aoebbs.net/down_313.html 解压并替换同名文件(原文件记得备份)、 然后按smd的转法来转就行了 注意导出的模型要翻转法线(打个广告 https://www.aoebbs.net/thread-1107-1-1.html 第1-3节) (22年3月16日版本可用 虽然de经常更新但是[del]模型方面基本没有太大改动了 不出意外的话这个文件应该能够用到决定版的决定版[/del]) ...

AOE3DE dablive   发表于 2022-3-20   最后回复:2026-4-28 15:45 by tgYL8861 3 4865
使用ninja ripper绕过gr2提取一些无法转smd的模型(原版)

221014更新 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html steam决定版提取:帝国3决定版gr2模型提取 (aoebbs.net) 学习版(即盗版)未测试 更高版本ninja ripper未测试 虽然站里已经有gr2转smd模型提取的教程 但是遇到一些动物、人物等模型仍然是无法提取成功的 比如这里随便找的一个gr2 阿兹特克拉科塔犬战士dogsoldier_rider 将gr2模型用viewer打开 可以看见无法显示 转换为smd之后以3dsmax打开 也是无显示 这个时候可以尝试...

修改讨论 dablive   发表于 2021-10-30   最后回复:2026-4-28 15:44 by tgYL8861 5 11420
gr2模型提取器grnreaderX:Advanced GR2 Importer(by kangcliff)(原版)

221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html(非本文软件 是转换成smd的软件的更新 本文软件无更新 仍旧仅适用于原版) 开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 如图 会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展(奇了怪了狮子就可以黑熊就不行) 另外 有一些模型打开...

修改讨论 dablive   发表于 2022-3-6   最后回复:2026-4-28 15:44 by tgYL8861 4 6023
帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包

1354779530[/bilibili] 此MOD即使发布要还说不上真的完成,不过由于这MOD要继续制作的话有好些部分可能要重来,所以我还是当作告一段落先发布出来, 虽然并非完成品,可是战场的整体景象却又特别奇妙,至少比初始看别人玩MC传奇有趣些 目前主要以MC的生物与结构/自己整的MC风建筑 模型取代了大部分瑞典可见的 单位/建筑模型 , 单位语音也有替换,但没跳到数值,目前有些缺陷在于-没有玩家色、模型动作有点草、因为bug-矛兵模型的卫道士分支取消 于...

AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-6-29   最后回复:2026-4-24 14:08 by dablive 7 2674
关于帝国3原版(非决定版)运行速度过快的问题

如题,我最近在运行帝国3亚洲王朝时,发现虽然游戏速度调为了标准速度,但实际的游戏速度还是比较快(正常英国25秒一个的农民实际训练时间只有10秒)。这是怎么回事?我应该如何解决这个问题?

常见问题 XZYA23187   发表于 2026-2-7   最后回复:2026-4-20 05:36 by 列虚子 3 379
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY

喜欢的玩家朋友可以到这个网址下载更多地图与了解更多详情! https://eso-community.net/viewtopic.php?f=33&t=4748 Durokan's Custom Map Workshop 2v2 Hex viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105477 2v2 Antarctica viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105488 2v2 Yellow River Basin viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105474 2v2 Gold Rush viewtopic.php?p=98428#post_content98420 RMS...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-4-19 02:09 by 列虚子 26 17925
剛開始modding兩個星期的萌新的經驗糟流。如有雷同就同吧

1.參考AoM僧人,用攻擊的方式直接轉化敵人,不需要調用能力power, ............................................. ConvertEnemy ConvertGuardian 1.000000 16.000000 3.000000 ............................................. ...

修改讨论 JWong   发表于 2020-10-16   最后回复:2026-4-19 01:54 by 列虚子 32 24124
【Jewel of Empires】正在组建开发团队

我们在西方社区已经开发了超过三个月的模组项目,最初以印度和中东战争为核心主题。但随着创作的推进,项目规模迅速扩大——现在的范围已经从东南亚延伸到非洲,我们希望展现那些在历史题材中很少被听见的文化与文明。 基于这种理念,我们创建了 Jewel of Empires。我们的目标不仅是呈现多元的历史文化,也是在官方开发商弃坑之后,让全球玩家社区重新凝聚在一起,继续推动《帝国时代3》的创造力与生命力。 我们计划走遍所有地区——从最为人熟知的亚...

AOE3DE OctaviosY   发表于 2025-10-13   最后回复:2026-4-18 22:49 by こはね 2 649
新的领事馆盟友问题

我自己修改了,使得中国可以结盟荷葡土西,并有个科技研究完后可以转换成俄法英德,各个国家领事馆里的科技、建筑都可以用,唯独葡荷西的三个远征队用不了,点一下运送来的是一个单位,请问是不是有什么地方的关联没有到位啊

修改讨论 静中先生   发表于 2021-8-16   最后回复:2026-4-18 22:20 by こはね 1 2787
自建地图-康斯托克矿脉

一幅脑洞大开的地图,原本的想法估计你猜不到,但由于这种脑洞太扯了,所以换个名字,地图上有丰富的矿场,那就叫什么比较好呢? 游戏中有这个宝藏,那就将它命名为“康斯托克矿脉”吧。 此地图设计初衷为资源稀少,与常规地图不一样,缺少食物与木材。 不设实际的幻想:可能这只是一个梦,在神的指引下,你来到了xxxxx,这里的景色与你所生活的世界完全不一样,为了争夺水资源,你与你的敌人... 下载地址:https://www.aoebbs....

地图专区 こはね   发表于 2022-6-17   最后回复:2026-4-18 06:06 by 列虚子 4 3323
帝国时代3自建地图-辽东地图

这是我与小羽一起制作的辽东地区地图,有兴趣的玩家可以下载来玩玩。 游戏加载界面 拥有广阔海岸及丰富资源的辽东地区地图,让您有许多机会来扩张领土及海上作战。每当黑夜降临,即是您偷袭或骚扰敌人的最好时机。陆上有几个宗教土著站点,您可以在那里建造贸易站与他们结盟来换取协助。在海上偶尔能碰到沦落四海各方的海盗势力,只要发展出强大的海军力量并击败他们您就能掌握制海权。 辽东全地图一览 下载地址: [/hide] 地图安装位置:放...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-4-18 06:03 by 列虚子 16 11813
船運問題/馬車問題

我最近在嘗試製作新國家,差不多要做完了,可是目前有幾個問題: 1. 我借用了葡萄牙時代2的“8弩兵”和時代4的“無限 10弩兵”,可是測試的時候弩兵沒從船運點出來,是完全沒有出現,連人口都沒有顯示,船運了個空氣,兵營裡倒是可以訓練出來 2. 同樣是用船運方式,借用了美國的時代1“荷蘭移民”和革命船運卡“2 輛銀行馬車”,銀行馬車能出來,可是馬車的按鈕位置沒有任何按鈕 以上,求解 ...

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-4-12   最后回复:2026-4-16 22:21 by 李名样dR 4 158
为什么玩pvp会显示不同步

玩的是老版三合一,使用的是uttAI,为什么使用原版地图联机经常会不同步,只有用新地图能避免这个问题。

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2026-4-13   最后回复:2026-4-14 18:05 by こはね 2 122
帝国时代3平衡版

通过网盘分享的文件:Age of Empires III平衡版.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1nVbRguB69SyD44d4Kf4HvQ?pwd=dwqf 提取码: dwqf 通过网盘分享的文件:玩帝国3请先阅读本文件夹.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1kG_YGTs7GMmcX2SNnWiAhg?pwd=nymv 提取码: nymv 因为修改了平衡性,只有aoe3y.exe,能打开。

MOD专区 沉默的lsp   发表于 2026-4-13   最后回复:2026-4-14 04:44 by 列虚子 1 122
流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布

流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。 2021年11月17日更新,修复了9月20日更新中出现的码头显示异常的bug,降低了之前玩家吐槽较多的第1关的难度,并在其它关卡也做了不同程度的优化。在此之前下载的朋友可再次下载重新安装 链接:https://pan.baidu.com/s/1NgEGJH0VWFyVLm9SaoqFPg 提取码:HNZS 如果你不在中国大陆,请用MEGA网盘下载 链接:https://mega.nz/f...

MOD专区 yuwenguang   发表于 2020-7-21   最后回复:2026-4-12 20:29 by qq61033 69 36168
一個修改的小疑問

在修改國家,包括參考其他人製作的mod文件的時候,會看到有“PostIndustrial”和“PostImperial”的字眼,翻譯了下,應該是叫“後工業”和“後帝國”?可是遊戲裡幾乎沒見過這些東西,請問有人知道這東西是幹嘛的嗎?

AOE3DE 李名样dR   发表于 2026-4-12   最后回复:2026-4-12 20:26 by 李名样dR 1 132
【修改教程】如何制造出正常的马耳他固定炮

众所周知战役和羽神的月之湖地图里有一个要塞炮,拿去轰人非常的快乐。最近我在把决定版内容移植到亚洲王朝,因为我真的很讨厌决定版的画风,所以在制造马耳他的固定炮。(实际上断断续续弄了好几年,阶段性回坑) 但是问题来了,这个炮的炮身和基座实际上是两个单位,如果你非要它合理的组合在一起,就得用农民锤两次,搞得强迫症都快出来了。 但如果你用地基座xxxxxx去连接,下方的基座就会沉入地底消失,直到炮身被摧毁才会出现。而这个炮身实际上...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-6   最后回复:2026-4-10 23:17 by こはね 5 196
做了一艘宝船模型,用max2021做的,不知为何倒不进3dsmax8.0....

这是宝船的样子,自己胡乱做的,请大家指教,请大神帮忙如何才能导入3dsmax8.0。 这是宝船的图画。 今日宝船max文件超出网站规定的文件大小,明日才能上传,请大家见谅,还请诸位大神帮忙,不知如何才能导入3dsmax8.0。

论坛大厅 1282198035   发表于 2022-11-2   最后回复:2026-4-10 02:23 by 列虚子 13 4471
圣约翰骑士团战役文明发布

圣约翰骑士团战役文明模组 在尊重原版战役游戏体验的基础上,还原骑士团兵种历史外观,补全残缺科技,提供了多样化的兵种搭配 ================================================================================ 解压后有3个文件夹 KnightsOfStJohn为模组包,安放于本地模组local文件夹下,进入游戏主界面- 工具-模组-我的模组-打开本地模组目录即可找到。 Game覆盖于AOE3DE安装目录->Game即可,其中 Campaign为可选战役包,略微增加难度,以适应玩...

AOE3DE pdz38   发表于 2021-5-7   最后回复:2026-4-7 00:55 by 列虚子 17 5737
这是怎么回事?

(视频附件上传不了,直接描述吧) 是这样的,我按照圣典的教程,一步一步制作了一个mod单位。这个单位其他地方都是一点问题没有。 现在,我打算给这个单位增加一个建造建筑物的指令,于是又按照圣典的教程,一步一步增加代码,打算让这个单位能够建造像是交易站一类的建筑。 然后,搞笑的地方来了:单位的指令菜单里有建筑指令,能够正常点击,可是点击之后却无法像正常情况下那样能够在指定地点放置地基。 目前为止已经采取的应对措施: 1. tactic...

修改讨论 Weiluw0   发表于 2025-12-7   最后回复:2026-4-6 05:45 by 列虚子 4 473
求助,有无帝国时代3原版的下载资源

翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:2026-4-5 20:25 by TG:YL8861 18 2524
复制新单位,但兵营不出兵,只有船运能出兵

各位大佬想请教些问题,我是刚接触修改mod的新手,目前卡在圣典的2-1制作新单位那里: 1. 我复制了爪哇长枪兵这个单位,把需要改的都改了,可是在训练那里就失败了。测试下来,protomods文件已经有写入兵营训练的程式,可是兵营里一直没有出现,反而可以用船运呼叫出来,我不确定是哪部分的问题。 2. 革命之后才有的单位和原住民单位之类的有办法也从兵营之类的训练出来吗?还是需要重新制作新单位?...

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-3-30   最后回复:2026-4-5 15:08 by こはね 6 170
求助求助求助!!!

日本神社会吸引ai盟友的农民过来围着,有没有修复的mod啊?

MOD专区 该账号已删除oOBEq1aa   发表于 2026-4-3   最后回复:2026-4-3 22:06 by こはね 4 147
帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集

帝国时代3可以制作类似神话时代或帝国时代2那种采集,村民采集资源后必须将资源放回城镇中心或者磨坊、矿场类建筑物,才能收集到资源。 方法:只需要添加几个语句 1.在protoy.xml找到村民的ProtoAction设定,然后在<name>Gather</name>添加下列语句 <dropsitegathering>1</dropsitegathering> 另外,村民携带资源上限由以下语句控制: <CarryCapacity resourcetype ='Food'>10.0000</CarryCapacity> <CarryCapacity resourcetype ='Wood'>10...

修改讨论 こはね   发表于 2020-1-10   最后回复:2026-3-30 21:06 by 439027665 4 9768
制作Win11下《火与变革重制版》绿色安装包

一、动机我想将帝国葡散大哥的《火与变革重制版》做成绿色安装包,不改变游戏原本文件,实现多个mod可以共存的目的。通过学习小羽的教程终于搞定,整理一下自己的操作过程。二、安装前置:UHC1. 使用UHC Patch 1.9生成age3y.exe文件、2. 下载win11版UHC.dll,解决UHC在win11闪退问题https://bbs.aoebbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2099&fromuid=7897(出处: 帝国社区)3. 更改startup文件夹下的uhc.cfg文件4. 安装win11版UHC....

修改讨论 diaosi   发表于 2025-11-18   最后回复:2026-3-24 22:57 by diaosi 3 666
一段时间不玩了,亚洲王朝和天明不能切换了

亚洲王朝放在D盘,天明在E盘,现在不管打开哪个都是亚洲王朝,用注册表修复也没用

修改讨论 huangdidushi   发表于 2026-3-23   最后回复:2026-3-24 22:03 by こはね 1 177
帝国时代3自建地图-A四分天下

经过几天的地图编写学习,终于有勇气把地图发出来分享给大家了,由于是第一次制作,所以花了不少心思,论坛查找教程,请教大神,翻看别人制作的地图等,最终完成了。可能还不是那么完美,但是自我感觉还可以 好了,废话不多说,上图 安装和其他的随机地图一样 安装位置:我的文件夹\My Games\Age of Empires 3\RM3 最后感谢大神@青天小羽 的帮助指导! 感谢论坛提供平台! 下载地址:https://www.aoebbs.net/down_283.html ...

地图专区 POLICE1994   发表于 2020-3-16   最后回复:2026-3-12 23:59 by a42526121 61 44298
太诡异了,太诡异了!!!(第二弹)

大佬们,又有问题了。我自己制作了一个斧子的模型,本来打算给我的新单位用上,但是这个模型无论如何都不会在游戏里显示。

修改讨论 Weiluw0   发表于 2026-3-7   最后回复:2026-3-9 17:48 by こはね 2 262
这个卡可以无限叠加怎么破

玛雅陶瓷 7750 112906 1.0000 40.0000 UNOBTAINABLE resources\images\icons\techs\mexicans\revolutions\maya_ceramics.png 112905 HomeCity DEHCCardDynamicCountResource DEHCFedMXTonalaCeramics 110130 当集结点卡住时返还这张卡和一船运,导致可以无限增加采金速度

AOE3DE 阿吉熊   发表于 2026-3-8   最后回复:2026-3-9 12:50 by こはね 1 232
看板娘骨骼似乎对长枪兵无效?

大佬们,我按照绑骨教程绑了一个自制的长枪兵模型,但是导入到游戏里,模型始终没动作。是因为看板娘骨骼不适配长枪兵吗?

综合讨论 Weiluw0   发表于 2026-1-21   最后回复:2026-3-6 20:03 by Weiluw0 2 354
关于贸易站科技开启的疑问

在设计新的主城卡片的时候发现的这个问题。 设计的卡片效果里包括了获得印加部落的改良科技和升级科技↓ 然后在建贸易路线贸易站的时候发现,通过运送卡片启用科技后,贸易路线贸易站也同步开启了科技,但原住民贸易站却不会↓ 这个是咋回事呢求大佬解答一下这个bug怎么修

修改讨论 Graziani   发表于 2026-3-1   最后回复:2026-3-1 23:03 by こはね 1 238
【修改教程】关于如何实现巡逻和守卫

其实很多年前是有人发过巡逻补丁的,包括我自己最早来本站也是为了下载这个补丁。 刚才看到有朋友私信问我这个教程,其实很简单,我直接分享在这里吧。 首先你找到游戏根目录的Startup,打开用记事本修改gamey.con 搜索// patrol 然后搜索,在这一列最后添加在 map ("z", "game", "editMode(\"Patrol\")") 然后守卫是搜索// guard 添加map ("g", "game", "editMode(\"Guard\")") 例如// guard map ("mouse1down", "guard", "uiGuardAtPointer editMo...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-2-23   最后回复:2026-2-27 21:11 by こはね 1 307
帝国时代3亚洲王朝完美平衡版

站内资源模块不知道为什么一直无法响应,直接发这了。 帝国时代3下载,完美平衡版。百度网盘。[del]https://pan.baidu.com/s/1b-oN2cAgxgDBhl9H4_Mx1w?pwd=7693[/del](下载见3楼) 。。 官方原因,平衡性修正后只有AGE3Y.EXE能打开,AGE3.EXE和AGE3X.EXE都无法打开。 由于加强版AI所占用的运行内存较多,为保证AI的灵活和攻击性,建议用低配置电脑进行游戏时将画质调低,比如:选择1366*768的低分辨率,着色器质量“中”,阴影质量“高”,其他全部...

MOD专区 沉默的lsp   发表于 2024-7-2   最后回复:2026-2-25 03:51 by 列虚子 9 2445
找个大神帮一下忙

我修改需要一点瓶颈实在是整不懂了需要大神操作一下

修改讨论 zby123   发表于 2025-1-6   最后回复:2026-2-23 22:00 by 列虚子 4 794
人机对战怎么让电脑选择我做的卡片?

莫名奇妙想让电脑虐一下自己,怎么让电脑选择我做的卡片呢?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-10-31   最后回复:2026-2-18 15:01 by 回首故人叹 2 397
求大神帮我修改

我玩的是决定版的明清蒙mod,可以给大明的卡组里加一个无限堡垒卡(类似意大利的美国革命)吗?顺便把大明人口弄成500,谢谢好心大神

AOE3DE 木乃心兑   发表于 2026-1-28   最后回复:2026-2-18 14:24 by 回首故人叹 4 382
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